「ルイス@LMO(メンチ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ルイス@LMO(メンチ)」(2013/01/31 (木) 22:17:10) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**(キャラクター名)ルイス
プレイヤー名:メンチ
『ライフパス』
経歴:追いかけ
加護:アターシュ
『設定』
(ここに設定記入)
『基本データ』
GL :3
種族 :人間
Rタイプ :防御
AP消費/AP総合:12/12[メイキング6点]
所持金 :5
『取得クラス』
||クラス名|CL|
|ベースクラス|シューター|1|
||スリンガー|1|
『基本能力値』
|能力|種族|メイキング|その他|成長|合計基本値/ボーナス値|クラス補正|ボーナス値合計|
|筋力|12||+2||14/2||2|
|器用|13||+2|+1|16/3|3|6|
|敏捷|13|1|+2|+4|20/4|1|5|
|知力|13||+2||15/3||3|
|感知|13|7|+2|+3|25/5|2|7|
|神気|15||+2||17/3||3|
|能力|ベース|基本値|固定値|成長|その他|合計|
|HP|15|14|10|4|-5|38|
|MP|15|17|10|4|-5|41|
|能力|数値|
|クラルテ|1|
|行動値|13|
|移動力|5SQ|
|全力移動|(移動力+5SQ)|
|物理防御|7|
|魔法防御|3|
『スキル』
|種族/クラス|名称|SL|タイミング|消費|射程|判定|対象|属性|効果|
|人間|天才型|1|メイキング|-|-|-|自身|-|全ての能力基本値に+2 最大HPと最大MPに-5|
|防御|ガードスタイル|1|パッシヴ|-|-|-|自身|-|防御選択時の受けるダメージを[GL+4]点軽減|
|シューター|射撃性能アップ|1|パッシヴ|-|-|-|自身|-|射撃攻撃の命中判定に+[SL+2] 射程に+1SQ|
|シューター|シュートヘヴィ|1|パッシヴ|-|-|-|自身|-|射撃攻撃の命中判定に+[SL+2] ダメージに+5 「両手」の射撃武器のみ|
|シューター|フェイドラン|1|ムーブ|3MP|至近|自動成功|自身|-|自分は移動を行う エンゲージ離脱可能 移動力に+SL 1シーンSL回|
|シューター|ワンコインショット|3|メイン|5MP3CT|武器|命中|単体|武器|射撃攻撃を行う 命中時対象の【物防】【魔防】に-[SL*3] クリティカル値を12にする シーン持続|
|シューター|カラーシュート:光|1|オート|3MP|至近|自動成功|自身|-|攻撃の直前に使用 攻撃のダメージを光属性ダメージに変更 1シーン[SL+1]回|
|スリンガー|ブレッドブースト|1|パッシヴ|-|-|-|自身|-|矢弾を使用した場合、攻撃のダメージに+[1d6+SL*2]|
|スリンガー|ファストドロウ|2|マイナー|7MP|至近|自動成功|自身|-|武器攻撃の対象を[SL+1]体に変更 1シーン1回|
|スリンガー|インヴェイジョン|1|オート|3MP|至近|自動成功|自身|-|矢弾と同時に使用 矢弾の消費を無効 1シーン[SL+1]回|
『装備[両腕]』(装備可能重量:8/12)
|部位|名称|種別|重量|攻撃|命中|魔術|魔攻|防御|魔防|回避|行動|射程|属性|効果|価格|
|右手|ブロンズボウ|弓|8|15|1|0|0|0|0|0|0|6SQ|刺|-|580|
|左手|-|||||||||||||||
|他|-|||||||||||||||
『装備[全身]』(装備可能重量:9/12)
|部位|名称|重量|防御|魔防|行動|回避|効果|価格|
|頭部|||||||||
|胴部|レザーアーマー|3|4|0|0|0|-|300|
|腕|レザーバンド|3|2|0|0|0|-|200|
|脚|ブリガンドブーツ|3|1|0|1|0|-|250|
|装身具|||||||||
『装備魔法』(装備可能魔法:/)
|名称|LV|ML|タイミング|属性|判定|難度|射程|対象|消費|効果|
||||||||||||
『所持品』(所持可能重量:11/12)
|名称|種別|重量|タイミング|解説|価格|
|シックネス:放心|矢弾|1|攻撃時|ダメージを与えた場合、放心を与える|1000|
|鉄の矢弾|矢弾|1|攻撃時|ダメージに+5|200|
|冒険用具セット|道具|5|攻撃時|ロープ、野営道具、火打ち石、ランタンなど|10|
|レッドHPポーション|ポーション|1|マイナー|HPを2d6回復する|30|
|レッドHPポーション|ポーション|1|マイナー|HPを2d6回復する|30|
|レッドMPポーション|ポーション|1|マイナー|MPを2d6回復する|50|
|レッドMPポーション|ポーション|1|マイナー|MPを2d6回復する|50|
『その他メモ』
命中:13+2d6
射撃:27+2d6
→矢弾使用時:29+3d6
→アターシュ:+[任意の同意PC*2]
回避:5+2d6
防御:7+7
**(キャラクター名)ルイス
プレイヤー名:メンチ
『ライフパス』
経歴1:追いかけ
経歴2:偽物の恋
経歴3:電子世界
加護 :アターシュ
『設定』
アバター:人間(14歳程度の男の子)
身長:155cm 髪:茶髪のウェーブのかかったセミロングヘア 目:碧眼つり目
特徴:モノトーンカラーの服装を好む。
アンダーリムの黒縁メガネを愛用していて、ターゲットに攻撃が命中するとくいっとメガネを直す仕草。
「命中を確認っと。ま、こんなもんかなー」メガネくいっ
「お姉さん綺麗だよね。俺とちょっと遊ぼうよー」
「このくらいの仕事、この天才にかかればあっというまだね」
『基本データ』
GL :3
種族 :人間
Rタイプ :防御
AP消費/AP総合:12/12[メイキング6点]
所持金 :5
『取得クラス』
||クラス名|CL|
|ベースクラス|シューター|1|
||スリンガー|1|
『基本能力値』
|能力|種族|メイキング|その他|成長|合計基本値/ボーナス値|クラス補正|ボーナス値合計|
|筋力|12||+2||14/2||2|
|器用|13||+2|+1|16/3|3|6|
|敏捷|13|1|+2|+4|20/4|1|5|
|知力|13||+2||15/3||3|
|感知|13|7|+2|+3|25/5|2|7|
|神気|15||+2||17/3||3|
|能力|ベース|基本値|固定値|成長|その他|合計|
|HP|15|14|10|4|-5|38|
|MP|15|17|10|4|-5|41|
|能力|数値|
|クラルテ|1|
|行動値|13|
|移動力|5SQ|
|全力移動|(移動力+5SQ)|
|物理防御|7|
|魔法防御|3|
『スキル』
|種族/クラス|名称|SL|タイミング|消費|射程|判定|対象|属性|効果|
|人間|天才型|1|メイキング|-|-|-|自身|-|全ての能力基本値に+2 最大HPと最大MPに-5|
|防御|ガードスタイル|1|パッシヴ|-|-|-|自身|-|防御選択時の受けるダメージを[GL+4]点軽減|
|シューター|射撃性能アップ|1|パッシヴ|-|-|-|自身|-|射撃攻撃の命中判定に+[SL+2] 射程に+1SQ|
|シューター|シュートヘヴィ|1|パッシヴ|-|-|-|自身|-|射撃攻撃の命中判定に+[SL+2] ダメージに+5 「両手」の射撃武器のみ|
|シューター|フェイドラン|1|ムーブ|3MP|至近|自動成功|自身|-|自分は移動を行う エンゲージ離脱可能 移動力に+SL 1シーンSL回|
|シューター|ワンコインショット|3|メイン|5MP3CT|武器|命中|単体|武器|射撃攻撃を行う 命中時対象の【物防】【魔防】に-[SL*3] クリティカル値を12にする シーン持続|
|シューター|カラーシュート:光|1|オート|3MP|至近|自動成功|自身|-|攻撃の直前に使用 攻撃のダメージを光属性ダメージに変更 1シーン[SL+1]回|
|スリンガー|ブレッドブースト|1|パッシヴ|-|-|-|自身|-|矢弾を使用した場合、攻撃のダメージに+[1d6+SL*2]|
|スリンガー|ファストドロウ|2|マイナー|7MP|至近|自動成功|自身|-|武器攻撃の対象を[SL+1]体に変更 1シーン1回|
|スリンガー|インヴェイジョン|1|オート|3MP|至近|自動成功|自身|-|矢弾と同時に使用 矢弾の消費を無効 1シーン[SL+1]回|
『装備[両腕]』(装備可能重量:8/12)
|部位|名称|種別|重量|攻撃|命中|魔術|魔攻|防御|魔防|回避|行動|射程|属性|効果|価格|
|右手|ブロンズボウ|弓|8|15|1|0|0|0|0|0|0|6SQ|刺|-|580|
|左手|-|||||||||||||||
|他|-|||||||||||||||
『装備[全身]』(装備可能重量:9/12)
|部位|名称|重量|防御|魔防|行動|回避|効果|価格|
|頭部|||||||||
|胴部|レザーアーマー|3|4|0|0|0|-|300|
|腕|レザーバンド|3|2|0|0|0|-|200|
|脚|ブリガンドブーツ|3|1|0|1|0|-|250|
|装身具|||||||||
『装備魔法』(装備可能魔法:/)
|名称|LV|ML|タイミング|属性|判定|難度|射程|対象|消費|効果|
||||||||||||
『所持品』(所持可能重量:11/12)
|名称|種別|重量|タイミング|解説|価格|
|シックネス:放心|矢弾|1|攻撃時|ダメージを与えた場合、放心を与える|1000|
|鉄の矢弾|矢弾|1|攻撃時|ダメージに+5|200|
|冒険用具セット|道具|5|攻撃時|ロープ、野営道具、火打ち石、ランタンなど|10|
|レッドHPポーション|ポーション|1|マイナー|HPを2d6回復する|30|
|レッドHPポーション|ポーション|1|マイナー|HPを2d6回復する|30|
|レッドMPポーション|ポーション|1|マイナー|MPを2d6回復する|50|
|レッドMPポーション|ポーション|1|マイナー|MPを2d6回復する|50|
『その他メモ』
命中:13+2d6
射撃:27+2d6
→矢弾使用時:29+3d6
→アターシュ:+[任意の同意PC*2]
回避:5+2d6
防御:7+7