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グレソ@LMO(コンポタ)」(2013/04/22 (月) 21:43:38) の最新版変更点

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**(キャラクター名)グレソ プレイヤー名:コンポタ 『ライフパス』 経歴1:放浪AI 経歴2:LMO初心者 経歴3:ソロプレイヤー 加護 :けるける大仙人 (分類「けるける」を対象に行う判定の達成値に+5する) 『設定』 体長1m位。丸っこいフォルム。妙に貫録を漂わせる言動のけるける種。 黒の手袋と靴。白のズボンに枯れ草色のマントを靡かせる。上半身は年季の入った(ように見える)ブレストプレート。 http://upup.bz/j/my41605LFfYt2LNQyGjOv1s.jpg イラストはaniさんのモノ。 【かつては人間だったのだが、魔王に戦いを挑んで敗れ、呪いをかけられてこの姿になった。 騎士団長サイラヌの親友にして少し歳の離れた幼馴染であり、剣才ならば団長を超えるとさえ言われていた。 今は慣れぬ身体に苦労しながらも、力と技術を取り戻している途中。 手にする剣は、伝説の剣と呼ばれた”グラードリオン”。 しかし現在は使い手であるグレソが使いこなせていないため、本来の力を発揮しきれていない。】  という『設定』。 「―――覚醒めろ”グラードリオン”!」 「お前も『剣に見出された者』か」 「まぁ、こんなナリをしていては信用しろと言っても無理か……」 「……別れに多くの言葉はいらないさ」 久遠 蓮(くどう れん)は、レトロゲー好きな中学1年生。祖父の影響を強く受け、CGでもポリゴンでもなく、ドット絵ゲーを愛している。 特に不朽の名作「C.T.」が大好きで、それに登場する蛙勇者に心酔している。 けるけるという種族を見て、『これはもうみんな”世界一カッコいい蛙”を目指すに違いない!』と根拠なく信じ、『グレン』の名を得ようと飛び込むも、敗北。 仕方なく『グレソ』とPCにつけ、なんとなくグレートソードみたいな名前だなと思いつつもログイン。 だが、そこで彼の見た光景は……美形と獣人とエルフたちに溢れ、同族の姿を見つけることすらままならないものだった。 そんな馬鹿な!と驚愕するも、辛うじて見つけたけるけるはマジックユーザーばかり。 ショックに打ちひしがれた彼は、偶然水面に映った自分の姿を見る。 誰がどう見ても蛙としかいいようのない容姿。かの勇者が慟哭した心境に思いを馳せつつ、気を取り直してPT募集者に声をかける。 が、連戦連敗。性質の悪いPLには嘲笑や罵声まで浴びせられる。 『あのカッコいい蛙のように歴戦の戦士風の身支度を整えたら、印象が違うかもしれない』 周囲の反応の悪さに、まずは外見から入るためにソロで稼いで来ようと、ソロの道に入る。 そしてそのまま未だ戻れずにいる…… 現在ははぐれエネミーや、なんらかのイベントNPCと思われることもあり、PK可能エリアには近寄らないように気を付けている。。 『基本データ』 GL      :5 種族     :けるける Rタイプ   :防御 AP消費/AP総合:18/18[メイキング6点] 所持金    :1014G 『取得クラス』 ||クラス名|CL| |ベースクラス|ナイト|1| ||ソルヴァー|1| ||ファイター|1| 『基本能力値』 |能力|種族|メイキング|その他|成長|合計基本値/ボーナス値|クラス補正|ボーナス値合計| |筋力|10|5|8+5|5|33 / 6|2|8| |器用|12|3|-|6|21 / 4|1|5| |敏捷|12|-|-5|1|08 / 1|-|1| |感知|10|-|-|1|11 / 2|-|2| |知力|16|-|-5|-|11 / 2|-|2| |神気|19|-|-|3|22 / 4|3|7| |能力|ベース|基本値|固定値|成長|その他|合計| |HP|20|33|10|12|-|75| |MP|10|22|10|4|-|46| |能力|数値| |クラルテ|1| |行動値|11| |移動力|5SQ| |全力移動|10SQ| |物理防御|23(28)| |魔法防御|29(34)| ※()内の数字はソルヴァー装備時 『スキル』 |種族 / クラス|名称|SL|タイミング|消費|射程|判定|対象|属性|効果| |けるける|大加護けるける|1|Ma|-|-|-|自身|-|基本能力値を3つ指定し、1つ+8、他2つを-5する| |ガード|ガードスタイル|1|Pa|-|-|-|自身|-|Re:防御時、(GL+1)に加え、更に(GL+4)点(最大GL10)軽減| |ナイト|パワーアーム|1|Pa|-|-|-|自身|-|「両手」の白兵武器を「片手」に変更して装備。但しもう片方に盾装備必須| |ナイト|シールドスラム|1|Pa|-|-|-|自身|-|武器攻撃のダメージに+(装備している盾の重量)| |ナイト|シールド性能上昇|1|Pa|-|-|-|自身|-|盾を装備時、【物坊】【魔防】に+(SL*2+2)| |ナイト|封魔の盾|1|Pa|-|-|-|自身|-|盾を装備時、【魔防】+(装備している盾の【物坊】)する| |ナイト|シャットアウト|1|Pa|-|-|-|自身|-|武器攻撃に対するリアクションに-(SL+2)する。盾装備時のみ| |ナイト|ヘヴィパッシャー|1|MN|4MP3CT|至近|自動|自身|-|白兵攻撃のダメージに+(装備武器1つの重量) 3回 / シーン| |ナイト|クイックヒール|1|AT|5MP|至近|自動|自身|-|ダメージ適用直前、または直後に使用。自身のHPを(GL*3+3d6)点回復 (SL+1)回 / シナリオ| |ソルヴァー|ソルヴァー強化Ⅰ:攻撃|1|Pa|-|-|-|-|-|ソルヴァー装備時、ダメージに+(SL*2)+2 エンシェント効果適用済| |ソルヴァー|ソルヴァー強化Ⅰ:防御|1|Pa|-|-|-|-|-|ソルヴァー装備時、【物坊】【魔防】に+(SL+2)+2 エンシェント効果適用済| |ソルヴァー|ソルヴァー強化Ⅰ:命中|1|Pa|-|-|-|-|-|ソルヴァー装備時、命中に+(SL+1)+1 エンシェント効果適用済| |ソルヴァー|ソルヴァー召喚|1|MJ|-3CT|至近|自動|自身|-|ソルヴァーを召喚し装備する。エンシェントを指定| |ソルヴァー|打ち崩し|1|DR直後|5CT|至近|自動|自身|-|受けるダメージを-(ソルヴァー使用でのDRの値)する。その際【防御】【魔防】は適用できない 1回 / シーン| |ファイター|ワンハンドスタイル:攻撃|1|Pa|-|-|-|自身|-|命中+2 武器攻撃のダメージに+(SL*2+1)| |ファイター|ワンハンドスタイル:防御|1|Pa|-|-|-|自身|-|命中+2 【物坊】【魔防】に+(SL+3)| |ファイター|戦士の守護|1|DR直前|3MP1CT|3SQ|自動|単体|-|行動消費なしで庇う。1回/1メイン、[SL+2]回/シーン| |一般|死亡フラグ|1|Pa|-|-|-|自身|-|戦闘能力値を指定。+2する(行動値) 戦闘不能時【筋力】判定を行い、ファンブルの場合即座に死亡する。Fの打消し不可| |一般|訓練:筋力|1|Pa|-|-|-|自身|-|選択した基本能力値を+5する| ||||||||||| 『装備[両腕]』(装備可能重量:14(25)/33) |部位|名称|種別|重量|攻撃|命中|魔術|魔攻|防御|魔防|回避|行動|射程|属性|効果| |右手|プロテクトシールド|盾|9|0|0|0|0|6|4|-1|-2|-|-|特になし| |左手|ウッドブレード|剣|5|5|0|0|0|0|0|0|0|至近|打|木製の剣。『伝説の剣の封印された状態』という『設定』| |左手|(エンシェント)|剣|16|17|0|0|0|0|0|0|1|至近|斬|《召喚》時装備可。《強化Ⅰ》と《強化Ⅱ》の効果を上書きする| |他||||||||||||||| 『装備[全身]』(装備可能重量:17/33) |部位|名称|重量|防御|魔防|行動|回避|効果| |頭部|ライトベレー|2|1|3|0|0|特になし| |胴部|シルクコート|5|5|2|0|0|特になし| |腕|スクラップリング|5|3|0|0|-2|特になし| |脚|ブリガンドブーツ|3|1|0|1|0|特になし| |装身具|秘伝書・赤子編|2|0|0|0|0|武器攻撃ダメージ+3| 『装備魔法』(装備可能魔法:2/2) |名称|LV|ML|タイミング|属性|判定|難度|射程|対象|消費|効果| |ヒール|1|2|MJ|-|魔術|7|2SQ|単体|3MP1CT|2d6+GL*3(最大30)回復| |||||||||||| |||||||||||| |||||||||||| 『所持品』(所持可能重量:18/31) |名称|種別|重量|タイミング|解説|個数| |冒険用具セット|道具|5|-|ロープ(20m) / 野営道具 / 火打石 / ランタンのセット|×1| |レッドHPポーション|ポーション|1|MN|HPを+2d6回復|×3| |レッドMPポーション|ポーション|1|MN|MPを+2d6回復|×5| |ブルーMPポーション|ポーション|1|MN|MPを+4d6回復|×3| |精霊符|呪符|1|MN|シーン中、武器攻撃のダメージは選択した属性となる。<水>指定|×1| |レザーバンド|腕防具|3|-|-|1| 『その他メモ』 #set name=グレソ pl=コンポタ fate=1 mhp=75 mmp=46 def=23 mdef=29 命中 12+2d6 (リアクション-3) 攻撃 44+2d6 回避 -2+2d6 GL1→2 器用 / 神気 筋力 / 器用 GL2→3 筋力 / 神気 筋力 / 器用 GL3→4 器用 / 感知 筋力 / 器用 GL4→5 敏捷 / 神気 筋力 / 器用 テストプレイ  602G取得 テストプレイ2 1123G取得 レッドHPP&レッドMPP 各1個入手 テストプレイ4 1579G ブルーMPP 3個入手
**(キャラクター名)グレソ プレイヤー名:コンポタ 『ライフパス』 経歴1:放浪AI 経歴2:LMO初心者 経歴3:ソロプレイヤー 加護 :けるける大仙人 (分類「けるける」を対象に行う判定の達成値に+5する) 『設定』 体長1m位。丸っこいフォルム。妙に貫録を漂わせる言動のけるける種。 黒の手袋と靴。白のズボンに枯れ草色のマントを靡かせる。上半身は年季の入った(ように見える)ブレストプレート。 http://upup.bz/j/my41605LFfYt2LNQyGjOv1s.jpg イラストはaniさんのモノ。 【かつては人間だったのだが、魔王に戦いを挑んで敗れ、呪いをかけられてこの姿になった。 騎士団長サイラヌの親友にして少し歳の離れた幼馴染であり、剣才ならば団長を超えるとさえ言われていた。 今は慣れぬ身体に苦労しながらも、力と技術を取り戻している途中。 手にする剣は、伝説の剣と呼ばれた”グラードリオン”。 しかし現在は使い手であるグレソが使いこなせていないため、本来の力を発揮しきれていない。】  という『設定』。 「―――覚醒めろ”グラードリオン”!」 「お前も『剣に見出された者』か」 「まぁ、こんなナリをしていては信用しろと言っても無理か……」 「……別れに多くの言葉はいらないさ」 久遠 蓮(くどう れん)は、レトロゲー好きな中学1年生。祖父の影響を強く受け、CGでもポリゴンでもなく、ドット絵ゲーを愛している。 特に不朽の名作「C.T.」が大好きで、それに登場する蛙勇者に心酔している。 けるけるという種族を見て、『これはもうみんな”世界一カッコいい蛙”を目指すに違いない!』と根拠なく信じ、『グレン』の名を得ようと飛び込むも、敗北。 仕方なく『グレソ』とPCにつけ、なんとなくグレートソードみたいな名前だなと思いつつもログイン。 だが、そこで彼の見た光景は……美形と獣人とエルフたちに溢れ、同族の姿を見つけることすらままならないものだった。 そんな馬鹿な!と驚愕するも、辛うじて見つけたけるけるはマジックユーザーばかり。 ショックに打ちひしがれた彼は、偶然水面に映った自分の姿を見る。 誰がどう見ても蛙としかいいようのない容姿。かの勇者が慟哭した心境に思いを馳せつつ、気を取り直してPT募集者に声をかける。 が、連戦連敗。性質の悪いPLには嘲笑や罵声まで浴びせられる。 『あのカッコいい蛙のように歴戦の戦士風の身支度を整えたら、印象が違うかもしれない』 周囲の反応の悪さに、まずは外見から入るためにソロで稼いで来ようと、ソロの道に入る。 そしてそのまま未だ戻れずにいる…… プレイスタイルはRPなりきり型。 リアルをほのめかす言動は極力避けているため、はぐれエネミーや、なんらかのイベントNPCと思われることもあり、PK可能エリアには近寄らないように気を付けている。 『基本データ』 GL      :5 種族     :けるける Rタイプ   :防御 AP消費/AP総合:18/18[メイキング6点] 所持金    :1014G 『取得クラス』 ||クラス名|CL| |ベースクラス|ナイト|1| ||ソルヴァー|1| ||ファイター|1| 『基本能力値』 |能力|種族|メイキング|その他|成長|合計基本値/ボーナス値|クラス補正|ボーナス値合計| |筋力|10|5|8+5|5|33 / 6|2|8| |器用|12|3|-|6|21 / 4|1|5| |敏捷|12|-|-5|1|08 / 1|-|1| |感知|10|-|-|1|11 / 2|-|2| |知力|16|-|-5|-|11 / 2|-|2| |神気|19|-|-|3|22 / 4|3|7| |能力|ベース|基本値|固定値|成長|その他|合計| |HP|20|33|10|12|-|75| |MP|10|22|10|4|-|46| |能力|数値| |クラルテ|1| |行動値|11| |移動力|5SQ| |全力移動|10SQ| |物理防御|23(28)| |魔法防御|29(34)| ※()内の数字はソルヴァー装備時 『スキル』 |種族 / クラス|名称|SL|タイミング|消費|射程|判定|対象|属性|効果| |けるける|大加護けるける|1|Ma|-|-|-|自身|-|基本能力値を3つ指定し、1つ+8、他2つを-5する| |ガード|ガードスタイル|1|Pa|-|-|-|自身|-|Re:防御時、(GL+1)に加え、更に(GL+4)点(最大GL10)軽減| |ナイト|パワーアーム|1|Pa|-|-|-|自身|-|「両手」の白兵武器を「片手」に変更して装備。但しもう片方に盾装備必須| |ナイト|シールドスラム|1|Pa|-|-|-|自身|-|武器攻撃のダメージに+(装備している盾の重量)| |ナイト|シールド性能上昇|1|Pa|-|-|-|自身|-|盾を装備時、【物坊】【魔防】に+(SL*2+2)| |ナイト|封魔の盾|1|Pa|-|-|-|自身|-|盾を装備時、【魔防】+(装備している盾の【物坊】)する| |ナイト|シャットアウト|1|Pa|-|-|-|自身|-|武器攻撃に対するリアクションに-(SL+2)する。盾装備時のみ| |ナイト|ヘヴィパッシャー|1|MN|4MP3CT|至近|自動|自身|-|白兵攻撃のダメージに+(装備武器1つの重量) 3回 / シーン| |ナイト|クイックヒール|1|AT|5MP|至近|自動|自身|-|ダメージ適用直前、または直後に使用。自身のHPを(GL*3+3d6)点回復 (SL+1)回 / シナリオ| |ソルヴァー|ソルヴァー強化Ⅰ:攻撃|1|Pa|-|-|-|-|-|ソルヴァー装備時、ダメージに+(SL*2)+2 エンシェント効果適用済| |ソルヴァー|ソルヴァー強化Ⅰ:防御|1|Pa|-|-|-|-|-|ソルヴァー装備時、【物坊】【魔防】に+(SL+2)+2 エンシェント効果適用済| |ソルヴァー|ソルヴァー強化Ⅰ:命中|1|Pa|-|-|-|-|-|ソルヴァー装備時、命中に+(SL+1)+1 エンシェント効果適用済| |ソルヴァー|ソルヴァー召喚|1|MJ|-3CT|至近|自動|自身|-|ソルヴァーを召喚し装備する。エンシェントを指定| |ソルヴァー|打ち崩し|1|DR直後|5CT|至近|自動|自身|-|受けるダメージを-(ソルヴァー使用でのDRの値)する。その際【防御】【魔防】は適用できない 1回 / シーン| |ファイター|ワンハンドスタイル:攻撃|1|Pa|-|-|-|自身|-|命中+2 武器攻撃のダメージに+(SL*2+1)| |ファイター|ワンハンドスタイル:防御|1|Pa|-|-|-|自身|-|命中+2 【物坊】【魔防】に+(SL+3)| |ファイター|戦士の守護|1|DR直前|3MP1CT|3SQ|自動|単体|-|行動消費なしで庇う。1回/1メイン、[SL+2]回/シーン| |一般|死亡フラグ|1|Pa|-|-|-|自身|-|戦闘能力値を指定。+2する(行動値) 戦闘不能時【筋力】判定を行い、ファンブルの場合即座に死亡する。Fの打消し不可| |一般|訓練:筋力|1|Pa|-|-|-|自身|-|選択した基本能力値を+5する| ||||||||||| 『装備[両腕]』(装備可能重量:14(25)/33) |部位|名称|種別|重量|攻撃|命中|魔術|魔攻|防御|魔防|回避|行動|射程|属性|効果| |右手|プロテクトシールド|盾|9|0|0|0|0|6|4|-1|-2|-|-|特になし| |左手|ウッドブレード|剣|5|5|0|0|0|0|0|0|0|至近|打|木製の剣。『伝説の剣の封印された状態』という『設定』| |左手|(エンシェント)|剣|16|17|0|0|0|0|0|0|1|至近|斬|《召喚》時装備可。《強化Ⅰ》と《強化Ⅱ》の効果を上書きする| |他||||||||||||||| 『装備[全身]』(装備可能重量:17/33) |部位|名称|重量|防御|魔防|行動|回避|効果| |頭部|ライトベレー|2|1|3|0|0|特になし| |胴部|シルクコート|5|5|2|0|0|特になし| |腕|スクラップリング|5|3|0|0|-2|特になし| |脚|ブリガンドブーツ|3|1|0|1|0|特になし| |装身具|秘伝書・赤子編|2|0|0|0|0|武器攻撃ダメージ+3| 『装備魔法』(装備可能魔法:2/2) |名称|LV|ML|タイミング|属性|判定|難度|射程|対象|消費|効果| |ヒール|1|2|MJ|-|魔術|7|2SQ|単体|3MP1CT|2d6+GL*3(最大30)回復| |||||||||||| |||||||||||| |||||||||||| 『所持品』(所持可能重量:18/31) |名称|種別|重量|タイミング|解説|個数| |冒険用具セット|道具|5|-|ロープ(20m) / 野営道具 / 火打石 / ランタンのセット|×1| |レッドHPポーション|ポーション|1|MN|HPを+2d6回復|×3| |レッドMPポーション|ポーション|1|MN|MPを+2d6回復|×5| |ブルーMPポーション|ポーション|1|MN|MPを+4d6回復|×3| |精霊符|呪符|1|MN|シーン中、武器攻撃のダメージは選択した属性となる。<水>指定|×1| |レザーバンド|腕防具|3|-|-|1| 『その他メモ』 #set name=グレソ pl=コンポタ fate=1 mhp=75 mmp=46 def=23 mdef=29 命中 12+2d6 (リアクション-3) 攻撃 44+2d6 回避 -2+2d6 GL1→2 器用 / 神気 筋力 / 器用 GL2→3 筋力 / 神気 筋力 / 器用 GL3→4 器用 / 感知 筋力 / 器用 GL4→5 敏捷 / 神気 筋力 / 器用 テストプレイ  602G取得 テストプレイ2 1123G取得 レッドHPP&レッドMPP 各1個入手 テストプレイ4 1579G ブルーMPP 3個入手

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