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マティ@ARA1E(Kenja) - (2013/04/05 (金) 23:02:23) のソース

**マティ(Matty)
プレイヤー名:Kenja

|メインクラス:アコライト|サポートクラス:シャーマン|消費経験点:480(残り0点)|所持金:20G|
|貸し:-|借り:500[ゼクス] 3500[ランツ]|

『ライフパス』
|出自:特別な血統|境遇:師匠|運命:迷走|

『設定』
年齢:18 性別:女 身長:97 体重:軽い
設定:金色の長い髪を後ろに束ね、鉄扇を片手に戦場に立つ少女

過剰なまでに魔族を絶対的な敵と考え、数々の功績をあげた神官戦士を両親に持つ。
幼い頃にある者が魔族に浚われそれにより若干魔族への敵対意識は強まったりもし、
両親にも魔族は敵という教えを受けてきたが、両親までの考えまで至らず、それが未熟とも思っている。
それなりの経験は積んでおり、魔の存在に関わる経験をするたびに、魔の存在について思考を巡らす。

フィルボルらしくないしっかりした性格…だが時々種族相応の立ち居振る舞いを見せる事もある(かも)
また多趣味の持ち主で一番好きなのは歌。
最近は東方から取り寄せてきたものに興味があったりする。 鉄扇なんかもそんな影響。

『能力値』
|>|基本値|ボーナス|>|クラス修正|その他|能力値|
|筋力|16|05|00|00|00|05|
|器用|08|03|01|01|00|04|
|敏捷|09|03|00|00|00|03|
|知力|15|05|01|01|00|07|
|感知|09|03|00|00|00|03|
|精神|22|07|01|01|06|15|
|幸運|09|03|00|00|00|03|

|HP:74(+50)|MP:72|行動値:04|フェイト:05|戦闘移動:09m|

『スキル』
|名称|SL|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|マジックレジスト|1|パッシヴ|-|-|-|-|魔法ダメージ-3|
|セルフディフェンス|1|パッシヴ|-|-|-|-|防御+3|
|インテンション|1|パッシヴ|-|-|-|-|最大HPに+[CL*5(最大50)] ※封印|
|サヴァイブ|1|パッシヴ|-|-|-|-|頭部と胴部装備をしていない場合、防御+[CL+5]、魔防+[CL]|
|アレグロ|2|パッシヴ|-|-|-|-|呪歌判定に+[SL*2]|
|マインドアデプト|1|パッシヴ|-|-|-|-|【精神】+2|
|シルヴァリィソング|1|パッシヴ|-|-|-|-|呪歌判定に+1d6|
|トレーニング:精神|1|パッシヴ|-|-|-|-|【精神基本値】+3|
|||||||||
|ファイトソング|1|セットアップ|自動成功|単体|20m|-|シナリオ制限スキルを1回分回復。シナリオ1回|
|||||||||
|マジックブラスト|1|マイナー|自動成功|自身|至近|4|魔法を範囲選択にする|
|||||||||
|ヒール|1|メジャー|魔術|単体|20m|3|対象のHPを[(CL)d6+【精神】]回復|
|レイズ|1|メジャー|魔術|単体|至近|10|対象の戦闘不能をHP1で回復する。対象は行動済となる|
|||||||||
|アンプロンプチュ|1|判定直前|自動成功|自身|至近|7|判定を呪歌判定で行える。ラウンド1回|
|ディビレテイト|1|判定直前|自動成功|単体|20m|6|対象の判定を-1d6する。シナリオCL回(最大10回) ※封印|
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|カバーリング|1|DR直前|自動成功|単体|至近|2|庇える|
|ディスコード|1|DR直前|自動成功|単体|20m|-|対象が行うダメージ+[(CL)d6(最大10d6)] ※封印|
|ボルテクスアタック|1|DR直前|自動成功|単体|至近|-|白兵攻撃のダメージ+[(CL)d6(最大10d6)] ※封印|
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|プロテクション|5|DR直後|自動成功|単体|20m|3|ダメージ-[(SL)d6]|
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|カバームーブ|2|効果参照|自動成功|自身|至近|4|《カバーリング》の射程を20mにする。シーンSL回|
|インデュア|1|効果参照|自動成功|自身|至近|[6-SL]|受けたバッドステータスを全て回復する|
|フェイス:ダナン|2|効果参照|自動成功|単体|20m|3|対象がHP減少した直後に使用。対象の[(SL)*10]以下の点数を回復しその分だけ自分がダメージを受ける|
|ブリンク|1|効果参照|自動成功|自身|至近|4|移動直前に使用。その移動力を[SL*20]mにする|

『装備(両腕:14/16 身体:6/16)』
|右手|鉄扇@ガードダガー(重量3 攻撃+6 防御+3)|
|左手|セイントシールド(重量10 防御+5 精神+2)|
|腕|-|
|頭部|-|
|胴部|《サヴァイブ》(防御+15 魔防+10)|
|装身具|豊穣の花冠(重量1 精神+2)|
|補助防具|セレスチャルポイントアーマー(重量5 防御+5 魔防+3 行動-2)|

『所持品(16/16+7)』
■バックパック
冒険者セット

■ベルトポーチ
生命の呪符
キャップライト

■小道具入れ
筆記用具
マジカルキー
囮餌

■手持ち
勇気のホイッスル*2
MPポーション*5
ハイMPポーション*2
万能薬
強心丹

機人の翠玉
部位:補助防具 重量:2
物理防御:+2 魔法防御:+1
このアイテムを所持している者は《翠玉の守護》を使用することが出来る。

栄華の勲章
種別:装飾品 重量:1
このアイテムを所持しているPCは、物理防御及び魔法防御を+2する。

『戦闘データ』
呪歌:3d6+19
防御:33+4[防衛部隊]
魔防:30+4[防衛部隊](更に3点軽減)

『成長履歴』
■スキル
出自:マジックブラスト
種族:マジックレジスト

アコライト/ウォーリア
CL01:プロテクションSL1/プロテクションSL2
   カバーリング
CL02:カバームーブSL1/ブリンクSL1
CL03:カバームーブSL2/レイズ

ウォーリア→モンク
CL04:インデュアSL1/マインドアデプト

モンク→グラディエイター→バード
CL05:プロテクションSL3/アンプロンプチュ
CL06:プロテクションSL4/アレグロSL1
CL07:プロテクションSL5/シルヴァリィソング
CL08:フェイス:ダナンSL1/セルフディフェンス
CL09:フェイス:ダナンSL2/ファイトソング
CL10:トレーニング:精神/アレグロSL2

バード→シャーマン
 
■能力値成長履歴
CL02:筋力、知力、精神
CL03:筋力、知力、精神
CL04:筋力、知力、精神
CL05:筋力、知力、精神
CL06:筋力、知力、精神
CL07:筋力、知力、精神
CL08:筋力、知力、精神
CL09:筋力、知力、精神
CL10:筋力、知力、感知

■セッション履歴
アリアンロッド・キャンペーン『Glory』
第一話「始まりの遺跡」  経験点50点 12200G獲得[一人:3050G] 
第二話「"魔の都市"オルバス」  経験点65点 26500G獲得[一人:6625G]
第三話「魔を断つ精霊」  経験点154点 34000G獲得[一人:8500G]
第四話「背水の陣」  経験点91点 34500G獲得[一人:8625]

■ギルド
GL:5
GS:蘇生、祝福、陣形、目利き、防衛部隊、命の雫
レギュ:52  第一話:20  第二話:24  第三話:28  第四話:36