PC1 コネクション:ウィリア 関係:家族、恩人などが好ましい。 君は孤児であり、ある魔族に育てられた。なぜ魔族である彼が人間である君を拾い、育てたのかそれは今でも謎のままである。 しかし、君が15歳になった誕生日の夜、彼は君の目の前から姿を消した。 彼を探すため冒険者になった君は、その旅の最中ある村を訪れていた。 PC2 コネクション:記憶 関係:追求 (コネは設定次第で変更あるかもしれない) 君は記憶喪失である。自分がどこから来たのか、何者なのかを覚えていない。 自分の記憶を探し求め、君は旅を続けている。しかしその手掛かりは一向になく、思い出す気配さえなかった。 そんな時、君は滞在していた村である依頼を引き受けることとなる……。 PC3: コネクション:興味の対象 関係:探究 (コネは設定次第で変更あるかもしれない) 君は冒険者をしており、未開の地を探索することを好んでいる。それはお宝のためなのか、それとも考古学に興味があるのかは自由に決めてよい。 ある日、君は未開の遺跡を探索してほしいという依頼を聞いて、ある村へと訪れていた。 PC4: コネクション:すべては君次第である。 君は自由である(訳:特に決まり事はないのでGMと色々相談しよう)。