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グレソ@LMO(コンポタ) - (2013/04/22 (月) 21:43:38) のソース

**(キャラクター名)グレソ
プレイヤー名:コンポタ


『ライフパス』
経歴1:放浪AI
経歴2:LMO初心者
経歴3:ソロプレイヤー
加護 :けるける大仙人 (分類「けるける」を対象に行う判定の達成値に+5する)


『設定』
体長1m位。丸っこいフォルム。妙に貫録を漂わせる言動のけるける種。
黒の手袋と靴。白のズボンに枯れ草色のマントを靡かせる。上半身は年季の入った(ように見える)ブレストプレート。
http://upup.bz/j/my41605LFfYt2LNQyGjOv1s.jpg イラストはaniさんのモノ。

【かつては人間だったのだが、魔王に戦いを挑んで敗れ、呪いをかけられてこの姿になった。
騎士団長サイラヌの親友にして少し歳の離れた幼馴染であり、剣才ならば団長を超えるとさえ言われていた。
今は慣れぬ身体に苦労しながらも、力と技術を取り戻している途中。
手にする剣は、伝説の剣と呼ばれた”グラードリオン”。
しかし現在は使い手であるグレソが使いこなせていないため、本来の力を発揮しきれていない。】  という『設定』。

「―――覚醒めろ”グラードリオン”!」
「お前も『剣に見出された者』か」
「まぁ、こんなナリをしていては信用しろと言っても無理か……」
「……別れに多くの言葉はいらないさ」


久遠 蓮(くどう れん)は、レトロゲー好きな中学1年生。祖父の影響を強く受け、CGでもポリゴンでもなく、ドット絵ゲーを愛している。
特に不朽の名作「C.T.」が大好きで、それに登場する蛙勇者に心酔している。
けるけるという種族を見て、『これはもうみんな”世界一カッコいい蛙”を目指すに違いない!』と根拠なく信じ、『グレン』の名を得ようと飛び込むも、敗北。
仕方なく『グレソ』とPCにつけ、なんとなくグレートソードみたいな名前だなと思いつつもログイン。
だが、そこで彼の見た光景は……美形と獣人とエルフたちに溢れ、同族の姿を見つけることすらままならないものだった。
そんな馬鹿な!と驚愕するも、辛うじて見つけたけるけるはマジックユーザーばかり。
ショックに打ちひしがれた彼は、偶然水面に映った自分の姿を見る。
誰がどう見ても蛙としかいいようのない容姿。かの勇者が慟哭した心境に思いを馳せつつ、気を取り直してPT募集者に声をかける。
が、連戦連敗。性質の悪いPLには嘲笑や罵声まで浴びせられる。
『あのカッコいい蛙のように歴戦の戦士風の身支度を整えたら、印象が違うかもしれない』
周囲の反応の悪さに、まずは外見から入るためにソロで稼いで来ようと、ソロの道に入る。
そしてそのまま未だ戻れずにいる……

プレイスタイルはRPなりきり型。
リアルをほのめかす言動は極力避けているため、はぐれエネミーや、なんらかのイベントNPCと思われることもあり、PK可能エリアには近寄らないように気を付けている。



『基本データ』
GL      :5
種族     :けるける
Rタイプ   :防御
AP消費/AP総合:18/18[メイキング6点]
所持金    :1014G


『取得クラス』
||クラス名|CL|
|ベースクラス|ナイト|1|
||ソルヴァー|1|
||ファイター|1|

『基本能力値』
|能力|種族|メイキング|その他|成長|合計基本値/ボーナス値|クラス補正|ボーナス値合計|
|筋力|10|5|8+5|5|33 / 6|2|8|
|器用|12|3|-|6|21 / 4|1|5|
|敏捷|12|-|-5|1|08 / 1|-|1|
|感知|10|-|-|1|11 / 2|-|2|
|知力|16|-|-5|-|11 / 2|-|2|
|神気|19|-|-|3|22 / 4|3|7|

|能力|ベース|基本値|固定値|成長|その他|合計|
|HP|20|33|10|12|-|75|
|MP|10|22|10|4|-|46|

|能力|数値|
|クラルテ|1|
|行動値|11|
|移動力|5SQ|
|全力移動|10SQ|
|物理防御|23(28)|
|魔法防御|29(34)|
※()内の数字はソルヴァー装備時

『スキル』
|種族 / クラス|名称|SL|タイミング|消費|射程|判定|対象|属性|効果|
|けるける|大加護けるける|1|Ma|-|-|-|自身|-|基本能力値を3つ指定し、1つ+8、他2つを-5する|
|ガード|ガードスタイル|1|Pa|-|-|-|自身|-|Re:防御時、(GL+1)に加え、更に(GL+4)点(最大GL10)軽減|
|ナイト|パワーアーム|1|Pa|-|-|-|自身|-|「両手」の白兵武器を「片手」に変更して装備。但しもう片方に盾装備必須|
|ナイト|シールドスラム|1|Pa|-|-|-|自身|-|武器攻撃のダメージに+(装備している盾の重量)|
|ナイト|シールド性能上昇|1|Pa|-|-|-|自身|-|盾を装備時、【物坊】【魔防】に+(SL*2+2)|
|ナイト|封魔の盾|1|Pa|-|-|-|自身|-|盾を装備時、【魔防】+(装備している盾の【物坊】)する|
|ナイト|シャットアウト|1|Pa|-|-|-|自身|-|武器攻撃に対するリアクションに-(SL+2)する。盾装備時のみ|
|ナイト|ヘヴィパッシャー|1|MN|4MP3CT|至近|自動|自身|-|白兵攻撃のダメージに+(装備武器1つの重量) 3回 / シーン|
|ナイト|クイックヒール|1|AT|5MP|至近|自動|自身|-|ダメージ適用直前、または直後に使用。自身のHPを(GL*3+3d6)点回復 (SL+1)回 / シナリオ|
|ソルヴァー|ソルヴァー強化Ⅰ:攻撃|1|Pa|-|-|-|-|-|ソルヴァー装備時、ダメージに+(SL*2)+2 エンシェント効果適用済|
|ソルヴァー|ソルヴァー強化Ⅰ:防御|1|Pa|-|-|-|-|-|ソルヴァー装備時、【物坊】【魔防】に+(SL+2)+2 エンシェント効果適用済|
|ソルヴァー|ソルヴァー強化Ⅰ:命中|1|Pa|-|-|-|-|-|ソルヴァー装備時、命中に+(SL+1)+1 エンシェント効果適用済|
|ソルヴァー|ソルヴァー召喚|1|MJ|-3CT|至近|自動|自身|-|ソルヴァーを召喚し装備する。エンシェントを指定|
|ソルヴァー|打ち崩し|1|DR直後|5CT|至近|自動|自身|-|受けるダメージを-(ソルヴァー使用でのDRの値)する。その際【防御】【魔防】は適用できない 1回 / シーン|
|ファイター|ワンハンドスタイル:攻撃|1|Pa|-|-|-|自身|-|命中+2 武器攻撃のダメージに+(SL*2+1)|
|ファイター|ワンハンドスタイル:防御|1|Pa|-|-|-|自身|-|命中+2 【物坊】【魔防】に+(SL+3)|
|ファイター|戦士の守護|1|DR直前|3MP1CT|3SQ|自動|単体|-|行動消費なしで庇う。1回/1メイン、[SL+2]回/シーン|
|一般|死亡フラグ|1|Pa|-|-|-|自身|-|戦闘能力値を指定。+2する(行動値) 戦闘不能時【筋力】判定を行い、ファンブルの場合即座に死亡する。Fの打消し不可|
|一般|訓練:筋力|1|Pa|-|-|-|自身|-|選択した基本能力値を+5する|
|||||||||||


『装備[両腕]』(装備可能重量:14(25)/33)
|部位|名称|種別|重量|攻撃|命中|魔術|魔攻|防御|魔防|回避|行動|射程|属性|効果|
|右手|プロテクトシールド|盾|9|0|0|0|0|6|4|-1|-2|-|-|特になし|
|左手|ウッドブレード|剣|5|5|0|0|0|0|0|0|0|至近|打|木製の剣。『伝説の剣の封印された状態』という『設定』|
|左手|(エンシェント)|剣|16|17|0|0|0|0|0|0|1|至近|斬|《召喚》時装備可。《強化Ⅰ》と《強化Ⅱ》の効果を上書きする|
|他|||||||||||||||


『装備[全身]』(装備可能重量:17/33)
|部位|名称|重量|防御|魔防|行動|回避|効果|
|頭部|ライトベレー|2|1|3|0|0|特になし|
|胴部|シルクコート|5|5|2|0|0|特になし|
|腕|スクラップリング|5|3|0|0|-2|特になし|
|脚|ブリガンドブーツ|3|1|0|1|0|特になし|
|装身具|秘伝書・赤子編|2|0|0|0|0|武器攻撃ダメージ+3|


『装備魔法』(装備可能魔法:2/2)
|名称|LV|ML|タイミング|属性|判定|難度|射程|対象|消費|効果|
|ヒール|1|2|MJ|-|魔術|7|2SQ|単体|3MP1CT|2d6+GL*3(最大30)回復|
||||||||||||
||||||||||||
||||||||||||


『所持品』(所持可能重量:18/31)
|名称|種別|重量|タイミング|解説|個数|
|冒険用具セット|道具|5|-|ロープ(20m) / 野営道具 / 火打石 / ランタンのセット|×1|
|レッドHPポーション|ポーション|1|MN|HPを+2d6回復|×3|
|レッドMPポーション|ポーション|1|MN|MPを+2d6回復|×5|
|ブルーMPポーション|ポーション|1|MN|MPを+4d6回復|×3|
|精霊符|呪符|1|MN|シーン中、武器攻撃のダメージは選択した属性となる。<水>指定|×1|
|レザーバンド|腕防具|3|-|-|1|


『その他メモ』
#set name=グレソ pl=コンポタ fate=1 mhp=75 mmp=46 def=23 mdef=29

命中 12+2d6 (リアクション-3)
攻撃 44+2d6
回避 -2+2d6

GL1→2 器用 / 神気 筋力 / 器用
GL2→3 筋力 / 神気 筋力 / 器用
GL3→4 器用 / 感知 筋力 / 器用
GL4→5 敏捷 / 神気 筋力 / 器用

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