アーマードコアⅤ武器性能変化wiki内検索 / 「KO-3T3」で検索した結果
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PULSE GUN
...D/UPL-09) KO-3T3威力882 装弾数120 GARANCE PG11威力717 装弾数240 UPL-09/R威力735 装弾数180 UPL-09/H NAPA威力919 装弾数180 KO-3T5/MAHAON威力1066 装弾数120 BLUET PG12威力789 装弾数240 -
KO-3K2
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
SHOT GUN
SHOT GUN(ショットガン) USG-11 ELMIRA(ジャンク D/USG-11) KO-3K/NOCTUIDAE BERUFKRAUT SG54 USG-11/H KO-3K2 ZINNIA SG54 -
KO-3K/NOCTUIDAE
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-2K
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-9K2
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-8K2
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-7K2
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-5K2
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
BATTLE RIFLE
BATTLE RIFLE(バトルライフル) KO-2H4/PODENKA(ジャンク D/KO-2H4) UBR-05 CERCIS BR424 KO-2H6/STREKOZA UBR-05/R LOTUS BR429 -
HEAT CANNON
HEAT CANNON(ヒートキャノン) KO-6H6/BYSTRO(ジャンク D/KO-6H6) UHC-24 KO-6H7/PYRALID UHC-24/R -
GATLING GUN
GATLING GUN(ガトリングガン) KO-5K3/LYCAENID(ジャンク D/KO-5K3) USG-23 GENEVA LOWENZAHM GT21 KO-5K4/ZAPYATOI USG-23/H DISTEL GT22 -
HEAT PILE
HEAT PILE(ヒートパイル) KO-4H/JIFEI威力35024 装弾数3 UHP-07 FAIRFA威力18842 装弾数8 KO-4H2威力35024 装弾数5 KO-4H4/MIFENG威力50589 装弾数2 UHP-07/A威力18842 装弾数12 -
AUTO CANNON
AUTO CANNON(オートキャノン) PASTEQUE AC106 KO-8K2 CALEBASSE AC109 KO-8K3/KORZINA -
SNIPER CANNON
SNIPER CANNON(スナイパーキャノン) HARICOT SC61(ジャンク D/SC61) USC-26/H SALEM KO-7K2 USC-26 ITHACA ERBSEN SC62 KO-7K3/ZHUKOLEN -
SNIPER RIFLE
SNIPER RIFLE(スナイパーライフル) CYCAD SR03-2(ジャンク D/SR03-2) USR-12 LAUREL KO-5K2 SEIDENBAUM SR13 AKAZIEN SR15 USR-12/V KO-5K3/ZLATKO -
CANNON
CANNON(キャノン) MAGNOLIE CN23 KO-9K/ZHUK EUONYMUS CN23-2 AZALEE CN30 KO-9K2 -
HOWITZER
HOWITZER(ハウザー) MILENRAMA HW29 KO-6K/PAUKI PETASITES HW33 KO-6K2 -
HEAT HOWITZER
HEAT HOWITZER(ヒートハウザー) KO-7H2 BALSAMINA HH04 KO-7H3/SVETLYAK JEWELWOOD HH06 -
RIFLE
RIFLE(ライフル) URF-15 VALDOSTA(ジャンク D/URF-15) KO-2K CALENDULA RF11 URF-15/A JESUP TOURNESOL RE22 LAMPOURDE RF23 KO-2K2/SHERSHEN TANSY RF12威力1372 装弾数300 -
LASER BLADE
LASER BLADE(レーザーブレード) ULB-13 PLYMOUTH威力5428 レンジ20(ジャンク D/ULB-13) KO-4T5威力6008 レンジ12 AMBROSAI LB44威力6897 レンジ25 ULB-13/H威力5238 レンジ24 ULB-13/L UTICA威力5900 レンジ28 KO-4T6/USACHYEI威力8523 レンジ12 DALIA LB44-2威力6756 レンジ22 LB-66 MOONLIGHT威力9486 レンジ19 ANOTHERMOON威力9486 レンジ19 -
KO-9K/ZHUK
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-5K3/ZLATKO
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-8K3/KORZINA
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-7K3/ZHUKOLEN
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-2K2/SHERSHEN
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-5K3/LYCAENID
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
KO-5K4/ZAPYATOI
武器名 武器説明 装弾数?,重量?,消費EN? 最高値は現時点での記録に基づく (全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。) 項目 初期値 最高値 威力 ? 衝撃力 ? リロード ? ロック時間 ? 発射速度 ? 保障距離 ? (始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です) 威力型 変化完了5回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了6回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障 始 ? ? ? ? ? ? 終 ? ? ? ? ? ? 威力特化型 変化完了7回 項目 威力 衝撃 リロ ロック... -
PULSE CANNON
PULSE CANNON(パルスキャノン) UPC-37 PUEBLO威力1071 装弾数160(ジャンク D/UPC-37) GOLDRUTE PC13威力985 装弾数180 UPC-37/H威力1365 装弾数160 KAMILLE PC16威力1014 装弾数240 -
PULSE MACHINEGUN
PULSE MACHINEGUN(パルスマシンガン) UEM-34 MODESTO威力503 装弾数400(ジャンク D/UEM-34) UEM-34/R威力406 装弾数300 UEM-45威力352 装弾数500 ARACHIDE EG 13威力617 装弾数400 FAVE EG13-2威力412 装弾数280 UEM-45/E DAVIS威力355 装弾数500 -
LASER RIFLE
LASER RIFLE(レーザーライフル) ULR-09 ALBANY威力2857 装弾数80(ジャンク D/ULR-09) ULR-22 OLYMPIA威力3002 装弾数130 LAPSANE LR220威力3155 装弾数40 ULR-09/A ELKO威力2857 装弾数120 ULR-09/R威力2747 装弾数80 ULR-22/R威力3109 装弾数150 AULNEE LR230威力3626 装弾数30 LR-81 KARASAWA威力10253 装弾数4 LR-81M KRSW威力3358 装弾数40 -
―武器成長率(暫定)―(武器育成スレから引用)
3 :それも名無しだ:2012/03/09(金) 12 31 26.08 ID Oz/XgK2B ―武器成長率(暫定)― 表の使い方 例)RIFLE(第二)「TANSY RF12」威力特化の最良攻撃力は?…1372×1.30=1783.6≒1784(四捨五入) %更新時はアンカーで報告をお願いします。後でまとめ易いように。 ※逆算して理想値の%で更新して下さい。 例)攻撃1372→1775出た!1775/1372=129.3≒129%だ!…1372×129=1769.8≒1770より良い値なので、130%で更新。 ※数値の小さいパラは他武器も調べないとわからない場合があります。 例)刀身28→36出た!36/28=128.5≒129%だ!…127%の可能性もある(28×1.27=35.5≒36) HAND GUN(第一) ... - @wiki全体から「KO-3T3」で調べる