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武器名

武器説明
装弾数?,重量?,消費EN?

  • 最高値は現時点での記録に基づく
(全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。)
項目 初期値 最高値
威力 ?
衝撃力 ?
リロード ?
ロック時間 ?
発射速度 ?
保障距離 ?

(始は一段階変化時のステータス値、終は変化終了時のステータス値です)

威力型

  • 変化完了5回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了6回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了7回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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威力特化型

  • 変化完了7回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了8回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了9回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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連射型

  • 変化完了5回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了6回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了7回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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連射特化型

  • 変化完了7回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了8回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了9回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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命中型

  • 変化完了5回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了6回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了7回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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命中特化型

  • 変化完了7回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了8回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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  • 変化完了9回
項目 威力 衝撃 リロ ロック 速度 保障
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コメント

  • 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします
(*)一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります


報告テンプレート集
『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]}
『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]}
傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定: