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「AL2Eキャラクターシート」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

AL2Eキャラクターシート - (2013/02/27 (水) 23:28:20) の1つ前との変更点

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+               ヽ /,:'⌒∧ー--- r―― ´ 、 ̄   < ̄
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+                   /{ l | ィ≧、   ∧ィチ孑ー!\_},.-、ヽ 、  \
+                / ∨ { 弋zソ\ ∧モ斗-  ̄ ̄ ̄}≧=`ヽ、 \
+                      从lム     ' \ }l  |   ,rrr.、  { __     ` \
+                      | ハ、   - 、 \    {/// } |{ィ^/ 7
+                ,.イ二二`ヽ、_ | >. _/\..´'|  乂/,ノ |ー/ /\
+             / イ: : :,. >--、`ヽ /    \|       |- 、{\/\
+            ,.-Y{: ://>´:-´/,.-- 、   >      |}: }!_  \:.:\
+           イ=ノ- '//: : : :/ {////}  /|       |\ : :}  ヽ:.:.:ヽ
+       ,.:{ ̄/{___//:::::::-/   乂/{ノ/::::::|_   _|::::::\    ,:.:.:.}
+      /:.:>´   ,..イ::/ ̄^ /\    /:::::::::::::::}::::::::::::::::{二}\::ヽ    }:.::.|
+    /:.:/   /:::::::::{ /  \:::::\/-- 、:::::::::,| ̄ ̄ ̄ ̄|イ:::::}:::}   |:.::.|
+   /:.:/    ー---―\     \'ノ--- 、:::\イ:|        |ノ:::/::/     !:.::.!
+  /:.:/               \   /     }::::, ` |____|::://    ,:':.:./
+  {:/                |: :`::´       |::::|: :\::::/  \::/      /:.:./
+  |{               {: |::::|        |::::|: : : :∨            /:./
+  |:.',             |: |::::|        |::::|: : : :,'        /:./
+  ヽ:.ヽ             |: |::::|        |::::|: : :〈       /:./
+    \:.\             |: |::::|        |::::|: : : ::.     /:./
 
+}}
+【キャラクタ】
+キャラクタ名: ノエル・ヴァーミリオン-   レベル:3-
+年齢:16-   性別:女-  種族:ヒューリン-
+出自:秘密結社-   境遇:放浪-   目的:運命-   所持金:1217 - 経験点0点
+メインクラス:シーフ-   サポートクラス:ガンスリンガー-  称号: -
+
+
+【初期値】
+筋力:9- 器用:9- 敏捷:8- 知力:8- 感知:8- 精神:8- 幸運:9-
+(ボーナスポイント*5 = 器用:2- 敏捷:1- 感知:1- 精神:1-)
+(レベルアップ(成長2回) = 器用1、敏捷2、知力1、感知2
+(その他変動 = 種族スキルオールランド 器用:1- 敏捷:1- 感知:1-)
+
+【能力基本値】
+筋力:9- 器用:13- 敏捷:12- 知力:9- 感知:12- 精神:9- 幸運:9-
+
+【能力ボーナス】
+筋力:3- 器用:4- 敏捷:4- 知力:3- 感知:4- 精神:3- 幸運:3-
+
+【クラス修正(シーフ・ガンスリンガー)】
+筋力0:- 器用:2- 敏捷:1- 知力:0- 感知:2- 精神:1- 幸運:0-
+
+【能力値】
+筋力:3- 器用:6- 敏捷:5- 知力:3- 感知:6- 精神:4- 幸運:3-
+
+
+【戦闘用】
+HP:45-   MP:41-   フェイト: 5-
+命中(器用):3D+9-  回避(敏捷):3D+6-
+攻撃:2D+15-  物防:9-  魔防(精神):4-
+行動(敏捷+感知):11-  移動(筋力+5):7-
+
+《ドッチムーブ》使用で:3D+10
+
+【スキル】
+《スキル名》 SL:現/上限 /タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など
+【種族】
+《オールラウンド》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/キャラ作成時任意の3つの能力基本値に+1
+【メイン】
+《スペシャライズ(魔導銃)》 SL:3/5 /パッシブ/-/自身/-/-/-/魔導銃を使用した命中判定の達成値に+SL、ダメージに+SL
+《バタフライダンス》 SL:1/1/ /パッシブ/-/自身/- /-/-/回避判定に+1D
+《ドッジムーブ》 SL:2/5 /リアクション/回批判定/自身/-/2/-/回避判定の達成値に+SL+2(盾不可 
+【サブ】
+《アームズマスタリ―》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/魔導銃の命中判定に+1D
+《キャリバー》 SL:1/1 /アイテム/-/自身/-/-/-/アイテム「キャリバー」を取得する(プリプレイで取得、以後は取得不可)
+《ガンパレード》 SL2/5 /アイテム/-/効果参照/-/-/-《キャリバー》で取得した魔導銃の攻撃力に+SL×3、重量6、装備部位双に変更
+《ラストリゾート》 SL:1/1 /アイテム/-/効果参照/-/-/-/魔導銃で白兵攻撃を行える、武器使用時白兵か射撃か宣言
+【一般スキル】
+《ファインドトラップ》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/トラップ探知に+1D
+《リサーチ》 SL1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/感知の情報収集に+1D
+《リムーブトラップ》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/トラップ解除に+1D失敗しても大丈夫
+《フェイス:ブリガンティア》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/リアクションに+1
+
+【装備】
+(3/9)
+右手:ガンパレード(6)(攻撃力はCL+3+6)
+左手:双-
+
+(9/9)
+頭部:サークレット(重量1/回避0/物防2/魔防0/行動値0)
+胴部:レザージャケット(5/0/4/0/-1)
+補助:ソリッドブーツ(2/0/3/0/0)
+装身:シーフズツール(1)装備者が行うトラップ解除の達成値に+1
+
+合計
+命中修正:6+3D+3-  攻撃:-15+2D+3  行動修正:11-
+回避修正:4+3D+1-  物防:9-  魔防:4-  移動修正:7(8-1)-
+罠探知:6+3D-  罠解除:6+3D+1-  危険感知:6+3D-  敵識別:3+2D-  物品鑑定:3+2D-
+
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+
+【所持品 11/14】 所持限界量
+バックパック(0)重量+5
+冒険者セット(5):野営道具、ロープ、ランタン、火打石など
+ポーションホルダー(0)ポーション5個まで重量0
+ハイHPポーション(0):HPを4D回復
+HPポーション(0):HPを2D回復
+HPポーション(0):HPを2D回復
+MPポーション(0):MPを2D回復
+MPポーション(0):MPを2D回復
+毒消し(1):毒の回復
+小型ハンマー(2)
+楔(1) 罠解除の達成値+1(要ハンマー
+楔(1) 罠解除の達成値+1(要ハンマー
+楔(1) 罠解除の達成値+1(要ハンマー
+【成長履歴】
+◇初期作成時()
+メインクラス:シーフ-
+サポートクラス:ガンスリンガー-
+出自スキル:リサーチ-
+一般スキル:ファインドトラップ-
+
+◇成長
+CL2 : 《スペシャライズ》《ガンパレード》《ドッジムーブ》 【器用】【敏捷】【感知】  《リムーブトラップ》
+CL3 : 《ラスト・リゾート》《ガンパレード》《スペシャライズ》 【敏捷】【知力】【感知】 《フェイス:ブリガンティア》