デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮 @ ウィキ


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これはwiki編集のテストに使うページです。
どんなに失敗しても構わないので、試し書きや実験等に使ってみてください。


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テーブルは 縦棒で くぎります
横に ぶちぬき
縦に ぶち ぬき
ぶち ぬき

引用文

定義語
説明文

等幅フォント:MもIも.も同じ幅


   ∩___∩      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、 衛士さん助けてっ!
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ  ソードマンが息を
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ してないの!!       
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
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対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
最初から折りたたまれた文字列
最初から折りたたまれた文字列

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
後から折りたためる文字列
後から折りたためる文字列

・攻撃      │TP --│----│敵方・単体  │[壊]  │ 4d6+18 (32)│
・気功拳     │TP 4 │腕技│敵方・単体  │[壊]  │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳     │TP 7 │腕技│敵方・ランダム│[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%

キャラクター別コマンド(試験版)※ひとまず退避


"▼~~~"の箇所(キャラクター名)をクリックすると、そのキャラクターのスキルを折り畳むことができます。
戦闘安価等で参照する場合は、この機能を利用して一覧をコンパクトにすると便利です。


・攻撃      │TP --│----│敵方・単体│[斬]  │ 2d6+3 (10)│弱点時のダメージ倍率+50%
・火の術式    │TP 5 │頭技│敵方・単体│[炎]  │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・氷の術式    │TP 5 │頭技│敵方・単体│[氷]  │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・雷の術式    │TP 5 │頭技│敵方・単体│[雷]  │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・攻撃      │TP --│----│敵方・単体│[斬]  │ 3d6+3 (13)│
・キュア     │TP 4 │頭技│味方・単体│ ----- │ 9d6+23 (54)│単体回復
・エリアキュア  │TP 20│頭技│味方・全体│ ----- │ 9d6+23 (54)│全体回復
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ  │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・リザレクション │TP 15│頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%
・攻撃      │TP --│----│敵方・単体│[斬]  │ 6d6+8 (29)│
・首討ち     │TP 4 │腕技│敵方・単体│[斬]  │ 6d6+24 (45)│確率で即死
・抜刀氷雪    │TP 7 │腕技│敵方・単体│[斬+氷]│ 6d6+34 (55)│複合属性
・細雪      │TP 12│腕技│敵方・全体│[斬+氷]│ 6d6+24 (45)│複合属性、全体攻撃
・攻撃      │TP --│----│敵方・単体│[突+炎]│ 6d6+15 (36)│遠距離
・フレイムショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+炎]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・アイスショット │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+氷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・サンダーショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+雷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・レッグスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突]  │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で足封じ
・アームスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突]  │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で腕封じ
・ヘッドスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突]  │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で頭封じ
・攻撃      │TP --│----│敵方・単体│[斬]  │ 4d6+12 (26)│
・挑発      │TP 5 │頭技│自己   │ ----- │ ---------- │敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続
・パリング    │TP 4 │腕技│自己   │ ----- │ ---------- │斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了時まで
・ディバイドガード│TP 3 │腕技│味方・単体│ ----- │ ---------- │味方一人のダメージを肩代わり、使用時速度+2、使用後からターン終了時まで
・ファイアガード │TP 5 │腕技│味方・全体│ ----- │ ---------- │味方全体の炎ダメージを60%減少、使用時速度+4、使用後からターン終了時まで
・攻撃      │TP --│----│敵方・単体│[壊]  │ 4d6+18 (32)│
・気功拳     │TP 4 │腕技│敵方・単体│[壊]  │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳     │TP 7 │腕技│敵方・乱 │[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
・ヒーリング   │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ 8d6+14 (42)│単体回復、錬気で回復率+15%
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ  │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・攻撃      │TP --│----│敵方・単体│[突]  │ 2d6+6 (15)│遠距離
・攻撃      │TP --│----│敵方・単体│[斬]  │ 4d6+18 (32)│
・ヒュプノバイト │TP 5 │腕技│敵方・単体│[斬]  │ 4d6+31 (45)│確率で睡眠
・ドレインバイト │TP 3 │腕技│敵方・単体│[斬]  │ 4d6+25 (39)│HP吸収55%
・トラッピング  │TP 10│腕技│味方・自列│[斬]  │ 4d6+18 (32)│[斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで

※表の見方:
・コマンド名称  │TP消費│使用部位│対象・範囲│[属性]│効果量 (期待値)│備考

やる夫 (主人公)
攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13) 弱点時のダメージ倍率+50%
火の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [炎] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
氷の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [氷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
雷の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [雷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
核熱の術式 TP 20 頭技 敵方・単体 [無] 18d6+80 (143) 遠距離、無属性攻撃
呂望
攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13)
キュア TP 4 頭技 味方・単体 -- 9d6+23 (54) 単体回復
エリアキュア TP 20 頭技 味方・全体 -- 9d6+23 (54) 全体回復
バインドリカバリ TP 5 頭技 味方・単体 -- 封じ状態を回復
リフレッシュ TP 5 頭技 味方・単体 -- 状態異常を回復
リザレクション TP 15 頭技 味方・単体 -- 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
やる夫 (主人公)
攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13) 弱点時のダメージ倍率+50%
火の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [炎] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
氷の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [氷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
雷の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [雷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
核熱の術式 TP 20 頭技 敵方・単体 [無] 18d6+80 (143) 遠距離、無属性攻撃

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
呂望
攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13)
キュア TP 4 頭技 味方・単体 -- 9d6+23 (54) 単体回復
エリアキュア TP 20 頭技 味方・全体 -- 9d6+23 (54) 全体回復
バインドリカバリ TP 5 頭技 味方・単体 -- 封じ状態を回復
リフレッシュ TP 5 頭技 味方・単体 -- 状態異常を回復
リザレクション TP 15 頭技 味方・単体 -- 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%




戦闘コマンドのテーブルを折り畳めるようにして、ムリヤリ横幅をあわせてみた
ソースがちょっと汚い
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
やる夫       TP   部位 対象・範囲       属性     効果量(期待値) 備考                                                                                                    
攻撃 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13) 弱点時のダメージ倍率+50%
火の術式 5 敵方・単体 [炎] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
氷の術式 5 敵方・単体 [氷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
雷の術式 5 敵方・単体 [雷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
核熱の術式 20 敵方・単体 [無] 18d6+80 (143) 遠距離、無属性攻撃
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
呂望         TP   部位 対象・範囲       属性     効果量(期待値) 備考                                                                                                    
攻撃 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13)
キュア 4 味方・単体 9d6+23 (54) 単体回復
エリアキュア 20 味方・全体 9d6+23 (54) 全体回復
バインドリカバリ 5 味方・単体 封じ状態を回復
リフレッシュ 5 味方・単体 状態異常を回復
リザレクション 15 味方・単体 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
剣心         TP   部位 対象・範囲       属性     効果量(期待値) 備考                                                                                                    
攻撃 敵方・単体 [斬] 6d6+8 (29)
首討ち 5 敵方・単体 [斬] 6d6+28 (49) 確率で即死
抜刀氷雪 7 敵方・単体 [斬+氷] 6d6+37 (58) 複合属性
細雪 12 敵方・全体 [斬+氷] 6d6+25 (46) 複合属性、全体攻撃
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
シャルル     TP   部位 対象・範囲       属性     効果量(期待値) 備考                                                                                                    
攻撃 敵方・単体 [突+炎] 6d6+15 (36) 遠距離
フレイムショット 4 敵方・単体 [突+炎] 6d6+23 (44) 遠距離、複合属性
アイスショット 4 敵方・単体 [突+氷] 6d6+23 (44) 遠距離、複合属性
サンダーショット 4 敵方・単体 [突+雷] 6d6+23 (44) 遠距離、複合属性
レッグスナイプ 5 敵方・単体 [突] 6d6+24 (45) 遠距離、確率で足封じ
アームスナイプ 5 敵方・単体 [突] 6d6+24 (45) 遠距離、確率で腕封じ
ヘッドスナイプ 4 敵方・単体 [突] 6d6+23 (44) 遠距離、確率で頭封じ
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
さやか       TP   部位 対象・範囲       属性     効果量(期待値) 備考                                                                                                    
攻撃 敵方・単体 [斬] 4d6+12 (26)
挑発 5 自己 敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続
パリング 4 自己 斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了まで
ディバイドガード 3 味方・単体 ダメージを肩代り、ダメージ-5%、速度+2、使用後からターン終了まで
ファイアガード 5 味方・全体 炎ダメージ-60%、速度+4、使用後からターン終了まで
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
ギンガ       TP   部位 対象・範囲       属性     効果量(期待値) 備考                                                                                                    
攻撃 敵方・単体 [壊] 5d6+19 (36)
気功拳 4 敵方・単体 [壊] 5d6+27 (44) 確率で麻痺
壊炎拳 7 敵方・ランダム [壊+炎] 5d6+19 (36) 複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
ヒーリング 5 味方・単体 -- 9d6+15 (46) 単体回復、錬気で回復率+20%
バインドリカバリ 5 味方・単体 -- 封じ状態を回復
リフレッシュ 5 味方・単体 -- 状態異常を回復
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
杏子         TP   部位 対象・範囲       属性     効果量(期待値) 備考                                                                                                    
攻撃 敵方・単体 [突] 2d6+6 (15) 遠距離
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
エミヤ       TP   部位 対象・範囲       属性     効果量(期待値) 備考                                                                                                    
攻撃 敵方・単体 [斬] 4d6+16 (30)
ヒュプノバイト 5 敵方・単体 [斬] 4d6+30 (44) 確率で睡眠
ドレインバイト 3 敵方・単体 [斬] 4d6+25 (39) HP吸収60%
トラッピング 10 味方・自列 [斬] 4d6+16 (30) [斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで




コンパクト化
基本は元の戦闘コマンドと同じだが、情報を単純化して可読性を上げた(ダイスは記載せず、期待値と倍率のみにした)
詳細は下方に各キャラクターのステータスページをinclude

・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~13 弱点+50% 遠
・火の術式     TP 5. [頭] 敵/単 [ 炎] dm~47 弱点+50% 遠
・氷の術式     TP 5. [頭] 敵/単 [ 氷] dm~47 弱点+50% 遠
・雷の術式     TP 5. [頭] 敵/単 [ 雷] dm~47 弱点+50% 遠
・核熱の術式    TP 20 [頭] 敵/単 [ 無] dm~143 遠
・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~13
・キュア      TP 4. [頭] 味/単 [  ] hl~54
・エリアキュア   TP 20 [頭] 味/全 [  ] hl~54
・バインドリカバリ TP 5. [頭] 味/単 [  ] 封じ解除
・リフレッシュ   TP 5. [頭] 味/単 [  ] 異常解除
・リザレクション  TP 15 [頭] 味/単 [  ] 蘇生 HP1%
・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~29
・首討ち      TP 4. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~49 稀に即死
・抜刀氷雪     TP 7. [腕] 敵/単 [斬氷] dm~58
・細雪       TP 12 [腕] 敵/全 [斬氷] dm~46
・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [突炎] dm~36 遠
・フレイムショット TP 4. [腕] 敵/単 [突炎] dm~44 遠
・アイスショット  TP 4. [腕] 敵/単 [突氷] dm~44 遠
・サンダーショット TP 4. [腕] 敵/単 [突雷] dm~44 遠
・レッグスナイプ  TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~45 稀に足封 遠
・アームスナイプ  TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~45 稀に腕封 遠
・ヘッドスナイプ  TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~44 稀に頭封 遠
・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~26
・挑発       TP 5. [頭] 自/  [  ] タゲ集中 5T 最速
・パリング     TP 4. [腕] 自/  [  ] 物理無効 x3
・ディバイドガード TP 3. [腕] 味/単 [  ] 庇う ダ減5% 速+2
・ファイアガード  TP 5. [腕] 味/全 [  ] 炎減60% 速+4
・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [壊 ] dm~36
・気功拳      TP 4. [腕] 敵/単 [壊 ] dm~44 稀に麻痺
・壊炎拳      TP 7. [腕] 敵/乱 [壊炎] dm~36 -27% x2-3
・ヒーリング    TP 5. [頭] 味/単 [  ] hl~46 +20%
・バインドリカバリ TP 5. [頭] 味/単 [  ] 封じ解除
・リフレッシュ   TP 5. [頭] 味/単 [  ] 異常解除
・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [突 ] dm~15 遠
・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~30
・ヒュプノバイト  TP 5. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~44 稀に睡眠
・ドレインバイト  TP 3. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~39 吸収55%
・トラッピング   TP 10 [腕] 自/列 [斬 ] 物理反撃 +20%

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。

やる夫

5スレ 2806レス目

               ___
            /\  /\
           / (●)  ( ● )\
         /:.   (__人__,)   ヽ
         /::::...          |
         |::::::::::....        /
         ヽ:::::::::::::::....,,,ィ-イ ̄´|_
          / ;;ィ"フ´/  (;/\,,\
        /ヾイ´〉Y /    ,i人 .ヽ ゝ、
        (ヽノ   / ,,/,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;〈X,,;;""ヽ,
        ヾ( ,,,;;;(( ノノ"    ;ヘ,,〈_, ,ノ
          〈イ 〉""(ヽ  ,;;;/ ̄ ̄\〉
          Y/   ゞヽ ,ノ      >
          ,〈______;;λイ\   ,,,;;;;;;;;ゞ‐┐
          ∨  ;;;;;;;ソi⌒ ゝ‐""  ;;;;;;;;;;〈
         └r,;;;イ'"">   〉;;;>∠ー`く
         _,,ゝ-ゝへ〈,,,,,,,,,,};;;;   """"\
    ,,,,;;;;;;;;;;;;;(::::::;;;;:::::;;;;;」;;;;;;;;;(;;___       ___);;;;
   """"""""'''''''':::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''''''"" ̄

┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 主人公             アルケミスト:Lv52       EXP:765/780
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 122                   ◆TP◆ 219(=169+50)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ       [斬]攻撃力19   速度+4  炎耐性
┃〔服  〕ルーンツイード    物理防御:14  属性防御:17  TEC+1
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴  〕スケイルブーツ     物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃  :[斬]8D6+19  物理防御:34  属性防御:51  速度:26
┃《火の術式》:[炎]20D6+54
┃《氷の術式》:[氷]20D6+54
┃《雷の術式》:[雷]20D6+54
┃《火炎の術式》:[炎]36D6+106    速度:22
┃《氷結の術式》:[氷]36D6+106    速度:22
┃《雷撃の術式》:[雷]36D6+106    速度:22
┃《大爆炎の術式》:[炎]19D6+54  速度:17
┃《大氷嵐の術式》:[氷]19D6+54  速度:17
┃《大雷光の術式》:[雷]19D6+54  速度:17
┃《核熱の術式》:[無]57D6+260  速度:13
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
┃《炎マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:炎属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《氷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:氷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《雷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:雷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《火の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える炎属性攻撃
┃《氷の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える氷属性攻撃
┃《雷の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える雷属性攻撃
┃《火炎の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える炎属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《氷結の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える氷属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《雷撃の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える雷属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大爆炎の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える炎属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大氷嵐の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える氷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大雷光の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える雷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《核熱の術式》      ■■■■□
┃  TP38[頭]:(〔TEC〕+(SL×10))D6+(Lv×5)ダメージを与える無属性攻撃
┃         使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《博識》             ■■■■■
┃  常時発動:アイテムドロップ判定に+SL
┃《TPブースト》        .■■■■■■■■■■
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する。
┃《解析》            ■■■■■
┃  常時発動:弱点を突いた際のダメージ補正率が(SL×10)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル方針
┃ (1)単属性に特化し、対単体火力を重視して向上させていく   ※炎氷雷いずれか併記
┃ (2)単属性に特化し、対範囲火力を重視して向上させていく   ※炎氷雷いずれか併記
┃ (3)3属性の単体攻撃術式をまんべんなく強化
┃ (4)3属性の範囲攻撃術式をまんべんなく強化
┃ (5)消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
┃ (6)伐採スキルを優先

方針履歴
┃ (5)消費を顧みない超威力の一撃の習得に専念
┃ (1)氷・雷の初級術式だけでも習得しておく
┃ (6)TP増加やアイテムドロップ確率上昇を優先
┃ (6)TP増加やアイテムドロップ確率上昇を優先
┃ (2)炎氷雷の3属性をまんべんなく習得し、特に範囲攻撃を重視
┃ (3)単属性に特化し、特に対単体の威力を重視 ※氷
┃ (3)炎・雷属性も対単体上級術式習得を目指す
┃ (5)消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化


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呂望

5スレ 2811レス目



       `i i  /`ヽi:.:.: ヽ_ _ _ _ _      i' ´ー--
___ , . -ー':´:.: ̄:.:. ̄`ヾ:.:.: :〉_.  / '´`_ ̄ヽi
   ̄ ``ュ,-:ー:':´ ̄:.:._ヽ:: :i、i-亠.r':ー:ー:.-..一
   ,..:'´: : :.::::::::::,: :': : : : :〉-.、i__/: : :::::::::,ィ'´ i  「
  /: : : :.::::::::::/:.:.: :.:.:::ィ: : ::::::ヽi,イ:⌒i、i ト、 i   i
 ,: : :.:::::::::: ィ: :.:. :.:.:.: /: : : : : :.:::: : : : : :ヽ-ー-+ 、iレ
. i: :::::::::://: :::::::::::/:/: : : :.:::::/:i::::: : :.: : :`、 ヽ  イ
/:.:::::/  i: : :::::::::/.::i: : : :::::::イ:ハ: ::::::.:.:.:.: : ヾi、_ ト,i
:.::/   i : ::::::::::i.:i、i : :::::::/ i.i _i::.:.::::::::.::::.: :ヽ、i、/i
:/     i: ::::::::ハ:i_ェi: :::::/ ,イi⌒i::ヾ::::::::::::::::.: ヽiヽj
       i: ::::イ〃i`i: ::/ ',.ュiト _.ヾ:ト:、::::::::::::::::::.ヽ'     _
         ヾi. i ` .k:ハ/   iハ、_i゙ヽヽヽ:i、r=ヾ、:::::::`、  ィ⌒ヽ`i、
         i `ーノ   弋_リ ノ'   iハ、.} | |´Tー、i/::::: : / //
         i、 ヽ    ` ー´    _ ´ _,ツi`_|   ,i:::::::ノ .//
         /iヽ            ./i `´L _ハノ ./   _//
        / _レ->、`     ィ:´  i/ヽ/ /⌒ヾ〈ノ  i、/
          i/__/ ヽtー::´::     レ´i.i i::::::::.:.i>   7____
    _ ____ __/:,ィヽヽ、 _i ::    , -'´,、 `i ヾ:_::i' ̄ ̄ ̄  `i、
ー:'. ̄: . : . : . : :/i /::〉ヽ ` ー' ´  / `ヽ.i, ニ.i  `i___ . -一 ヽ
: . : . : . : . : . :./i' /´i' /     /   _,イくi  i i' ̄  _____  i`: ー-
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 呂望              メディック:Lv48        EXP:460/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 132(122+10)               ◆TP◆ 203(160+33+10)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔鎚〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ       [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔服  〕スピリットケープ    物理防御:16  属性防御:18  TP+10
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴  〕スケイルブーツ   物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃         :[斬]9D6+8  物理防御:42  属性防御:52  速度:26
┃《キュア(医術)》    :[回復]18D6+57
┃《ヒーリング(医術)》 .:[回復]32D6+151
┃《エリアキュア(医術)》:[回復]19D6+57
┃《エリアヒール(医術)》:[回復]32D6+151
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《回復マスタリー》   ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:医術スキルによるHP回復量を(SL)上昇
┃《キュア(医術)》      ■■■□□□□□□□
┃  TP4[頭]:単体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《ヒーリング(医術)》  ■□□□□□□□□□
┃  TP10[頭]:単体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《エリアキュア(医術)》 ■■■■□□□□□□
┃  TP20[頭]:味方全体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《エリアヒール(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃  TP36[頭]:味方全体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《バインドリカバリ》   ■■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》     ■■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リザレクション》    .■□□□□□□□□□
┃  TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。復活時のHPは最大HPの(SLの2乗)%
┃《HPブースト》       .■■■□□□□□□□
┃  常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》       .■■■■■■■□□□
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル方針
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)戦闘不能回復系スキルの強化を優先
┃ (4)習得は遅くなるが、鎚攻撃系スキルを優先
┃ (5)ドロップアイテム収集スキルを優先
┃ (6)HP、TPの強化を優先
┃ (7)伐採スキルを優先

方針履歴
┃ (2)範囲回復スキルの習得を優先
┃ (4)戦闘不能回復系スキルの習得を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (7)HP、TPの強化を優先
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (6)HP、TPの強化を優先


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剣心

5スレ 2814レス目



           l/l//   ,. --- .. __        /
  な  絶       / /         `ヽ、_人/  ご  .働
  い  対    //  /         \    ざ  き
  で  に    /_   .′       ヽ、\  \   る  た
  ご  働      / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ ///  く
  ざ  き   ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i   '. / ’’’   な
  る   た    ///  ,.イfr㍉i、| | ll |l |,-H‐  i ′       い
 ///  く   /  l i  //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 ///      で
. ’’’     .′ l|/,小、    _⊥ _   リ,ハ l .' /|  ∧
  /`Vヽ. /\  | | | |八   /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ|  l  / ∨\
∠__  ∨  ヽ.} | | }川ヽ. ト、  ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
 ゝ   `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
  \  // / //  丶 \\ \_/// / / /  `メ、
 ー- ヽ/   / // /〉   \ ヽ.ヽ    /{丁iヽ /  /   \       /〉
  // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ}     `l | ィ\ / /   /∧ /   //
./ /   / /ー//,′   }`ヾ i|  L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ'  //
  /   / /  //7    /  !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く  /|  〈/
. /‐- / /  ///    /  /   ├く// l     l 丶>'  ノ  〇
.    / ー-///    /   ′  /  |   /     ヽ/ ̄/
        //´    /  /    '   /ー-' .. _         ̄l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 剣心              ブシドー:Lv49            EXP:426/686
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 208                   ◆TP◆ 68(64+4)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔刀〕〔剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔刀  〕モノホシ竿       [斬]攻撃力64
┃〔軽鎧〕スラッシュドメイル   物理防御:17  属性防御:8  斬耐性
┃〔兜  〕クラウンハット    物理防御:10  属性防御:8  TP+4
┃〔篭手〕ヴァンブレイス    物理防御:10  属性防御:7  [腕]封じ耐性上昇
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 .:[斬]15D6+64  物理防御:53  属性防御:39  速度:24
┃《首討ち》  :[斬]15D6+147
┃《一閃》   .:[斬]15D6+466  速度:12
┃《鎧抜け》  :[突]15D6+162  速度:32
┃《抜刀氷雪》:[斬+氷]15D6+147
┃《細雪》    :[斬+氷]15D6+108  速度:15
┃《斬馬》   :[斬]15D6+103
┃《焔卸し》   :[斬+炎]15D6+103
┃《小手打ち》.:[突]15D6+95
┃《雷耀突き》.:[突+雷]15D6+103
┃《鞘撃》   :[壊]15D6+64
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃《居合の構え》     ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:居合系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《首討ち》         ■■■■■■■■■■ <居合>
┃  TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する
┃《一閃》        ■■■■■            <居合>
┃  TP36[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(3+(SL))を加算し、
┃        加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。
┃         使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《鎧抜け》         ■■■■□□□□□□ <居合>
┃  TP5[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。
┃        また使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。
┃《抜刀氷雪》      .■■■■■□□□□□ <居合>
┃  TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《細雪》        ■□□□□□□□□□ <居合>
┃  TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《上段の構え》     ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:上段系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《斬馬》        ■□□□□□□□□□ <上段>
┃  TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《焔卸し》        ■□□□□□□□□□ <上段>
┃  TP5[腕]:斬+炎属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《青眼の構え》     ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:青眼系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《小手打ち》       ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃  TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃        加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で[腕]封じ効果が発生する
┃《雷耀突き》       ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃  TP5[腕]:突+雷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《鞘撃》          ■
┃  TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。
┃        なお、このスキルは上段、青眼、居合いずれにも属しない。
┃《死人の法》      ■□□□□
┃  TP3[頭]:刀を用いた攻撃によって与えるダメージ量が(10+(SL×3))%上昇し、
┃        引き換えに斬壊突属性を含む攻撃で受けるダメージも同様に増加する
┃        強化効果を自身に付与する。5ターン持続
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル習得方針
┃ (1)居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃ (2)居合系に集中して、属性攻撃系スキルの強化を優先
┃ (3)居合系以外も幅広く、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃ (4)居合系以外も幅広く、属性攻撃系スキルの強化を優先
┃ (5)攻撃力上昇の自己強化系スキルの強化を優先
┃ (6)習得は遅くなるが、防御系スキルを優先
┃ (7)HPの強化を優先
┃ (8)採掘スキルを優先

方針履歴
┃ (2)氷属性の範囲攻撃系スキルを優先
┃ (1)高威力の物理攻撃系スキルを優先
┃ (3)攻撃力上昇の自己強化系スキルを優先
┃ (6)習得は遅くなるが、消費を顧みない超威力の一撃の習得に専念
┃ (4)居合系以外のスキルも浅く広く習得
┃ (5)居合系以外のスキルを、属性攻撃メインで習得
┃ (7)《一閃》をひたすら強化
┃ (1)居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先



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シャルル

5スレ 2818レス目


        /   ., i^ヽ              ヽ
        '    /  i                  ヽ
          / .  |.i  i         、
.     , ′  ′ .  | i  i{  |  i     ヽ      ‘,
    /       | ,/|∧ |!\_,  i  | 、  ハ      '
    /      ./| ,r-|i ヽ i  |_i __|_}   ‘,
 .  /_     |,ィ´「l| ‘, \  ト、 i ∧ |``ヽ、_j
  /´| ! |/|| | |リ___ヽ  \|_,ヘi|  Ⅵ i}   |`     ト、
 ´   | l |  {.l | ,ッ==、 \.  「 ,>=≧\}  '     | \
   ||  |  /| Ⅳ ぅ::ハ    \| " う心ヾ、`y′ /  . |
    | i  i| i| ト ヽ ト:{_}:}     ヽ トi{ }:} 》 }  /  : i\
    | i   i i|小  ゝ-"        弋 シ  / ,′  | |⌒ヽ
    l i.  ∧|! トヘ ////   ,    //// /} /  i! .| |
    //|   . .ヽ‘,              / ./   i| ∧ |
  // | li  . .| 込         _ 、  u /ィ′  /i/ } \
 ノ'′ |.ハ  . .:l   >    r ̄_´ ノ   ,ィ´ リ  / .j/´  `
      |l ゝ . .|\ r=> 、    ,. く  {⌒〉 , ',/
     ヽ  ヽ . | { ト、`‐- ` = '´-―ニ’ / ./`ヽ,
´ ̄_゙` ‐-- __〉、|___ゝ|ニ三三三}{三三彡//ヽ__/
/ r‐‐-ニ二、 {三ヽ 三三三三三|三三三'´三三三`}‐--  --―― - 、
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ シャルル            ガンナー:Lv48         EXP:396/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 118                   ◆TP◆ 110
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■■★★★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔銃〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔銃  〕黄金銃         [突]攻撃力68  後列ペナルティ無し  LUC+2
┃〔服  〕レッドダブレット   物理防御:7  属性防御:3  炎耐性
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]15D6+73  物理防御:25  属性防御:25  速度:14
┃《フレイムショット》:[突+炎]15D6+101
┃《アイスショット》  :[突+氷]15D6+101
┃《サンダーショット》:[突+雷]15D6+101
┃《レッグスナイプ》 .:[突]15D6+121
┃《アームスナイプ》 :[突]15D6+121
┃《ヘッドスナイプ》 :[突]15D6+121
┃《チャージショット》.:[突]15D6+178  速度:5
┃《精密射撃》     :[突]15D6+101  速度:16
┃《掃射》         :[突]15D6+99  速度:5
┃《至高の魔弾》   :[突]15D6+265
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《至高の魔弾》を一気に強化
┃《銃マスタリー》    ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:銃の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《フレイムショット》  ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:炎+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《アイスショット》    ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:氷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《サンダーショット》  .■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:雷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《レッグスナイプ》   ■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で脚封じ効果が発生する
┃《アームスナイプ》  ■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で腕封じ効果が発生する
┃《ヘッドスナイプ》   .■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で頭封じ効果が発生する
┃《チャージショット》   ■□□□□□□□□□
┃  TP10[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(2+(SL÷5))を加算。
┃        ただし速度に(10-SL)のペナルティを受け、攻撃発生までの間は
┃        攻撃を受けた際の被ダメージが1.5倍になる
┃《精密射撃》      ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:敵の攻撃回避能力に関係なく、100%命中する突属性の銃攻撃を行う。
┃        この際、+(SL×2)の速度補正を得る。
┃        また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算する。
┃《掃射》           ■□□□□□□□□□
┃  TP10[腕]:敵全体への突属性の銃攻撃を行う。
┃         この際、(10-(SL))の速度ペナルティを受ける。
┃         また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃《至高の魔弾》     ■■□□□
┃  TP24[腕]:敵単体への突属性の銃攻撃を行う。
┃         この際、ダメージにLv×(2+(SL))を加算し、
┃         加えて(LUC+SL)依存の確率でスタン効果が発生する。
┃《採取》         ■■■□□
┃  無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル習得方針
┃ (1)単発型物理攻撃スキルの威力強化を優先
┃ (2)高威力の属性攻撃系スキルを優先      ※優先する属性も明記
┃ (3)物理攻撃スキルをさらに多彩に習得
┃ (4)既存の物理攻撃スキルの威力を強化
┃ (5)《至高の魔弾》を一気に強化
┃ (6)状態異常回復スキルを優先
┃ (7)TP強化を優先
┃ (8)採取スキルをカンストまで強化

方針履歴
┃ (6)採取スキルを優先
┃ (4)部位封じ効果のある狙撃系スキルを優先
┃ (4)部位封じ効果のある狙撃系スキルを強化
┃ (5)部位封じ系スキルを一部位に特化して強化  ※[頭]
┃ (5)[頭]封じ系スキルをカンストまで強化
┃ (4)[腕]封じスキルをカンストまで強化
┃ (3)範囲攻撃を始めとした多彩な物理攻撃スキルを優先
┃ (5)高威力で足止め効果もある、銃の奥義の習得を優先
┃ (1)高威力の物理攻撃系スキルを優先
┃ (6)[脚]封じスキルを強化
┃ (6)[脚]封じスキルをカンストまで強化
┃ (5)《至高の魔弾》を一気に強化


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さやか

5スレ 2822レス目


       /   . : : : :, .、: : : : : : : : :` 、
       /   . : : : : : : | : :`: : : : : : : : : : ヽ
     /   . : : : : : : : :| . : : : : : : : : : : : : : :` 、
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   /  . : /: : : : : : ::/ .l:i: : : : :i: : : : !: : : : :i: : : : iヽ
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   l . : : : ::|: : :i: : : イ:l   l|: : : : :.l: : : : :!: : : : :|: : : :|:ト、ヽ
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  l: ::|: : : :l: : : !: : | l/    ヽ: : ∧ `ヽ: :ハ: : !: : : トヽ
  l: ::l: : : :l: : :ヽ: :/ ,,-==、   \:∧_ x=ヌ、.|: :|: : : :| l:!
  |: ::l: : : :!: : : :X:ト〃う `.     `゙'ー' う`.` !: l: : : :!ノ'
  |: ::i: : : :!: : : : lヽ ト、_,=!       ト、_リ |/: : : :l
  l: ::l: : : |: : : : :!   ゞ- '        `‐' 、、 ||: : : |
  人: l:: : :!: : : : |   ``        `     l|: : : !
   ヽ:l: : :|: : : : :ト、              /: : : l
    ヽl: :i: : : : :!: : ::i  、    ´`  ,. . : :i: : : : : /
.     ∨!: : : : トハl== _ ` =-‐i、/|/|: :_:_: /
       ヽ: : : !_ソ   `X" ´ ̄ i_   と _>、
    , -‐―ヽ_kヽ i=、l !, 、    /`  _|/ / ̄`、
  /         ヾ=_-!|_//_, -'     l __ / ' ̄ l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ さやか             パラディン:Lv50        EXP:26/750
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 275                      ◆TP◆ 110
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔大盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ         [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔重鎧〕ブリガンダイン      物理防御:30  属性防御:18  STR+1
┃〔大盾〕聖騎士の盾       物理防御:18  属性防御:16+5  [全]封じ耐性
┃〔兜  〕ヴィザード           物理防御:12  属性防御:8  炎氷耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃     :[斬]11D6+8  物理防御:92  属性防御:67  速度:20
┃シールドスマイト:[壊]11D6+80  速度:20
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《ディバイドガード》の強化を優先
┃《盾マスタリー》   ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:盾の属性防御力を(SL÷2)上昇
┃《フロントガード》  .■■■■■■■■■■
┃  TP9[腕]:使用ターン、味方前衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《バックガード》    .■■■□□□□□□□
┃  TP6[腕]:使用ターン、味方後衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ディバイドガード》 ■■■□□□□□□□
┃  TP4[腕]:使用ターン、味方一人へのダメージを自分が肩代わりする。
┃           この際、受けるダメージを(SL×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ファイアガード》   .■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への炎属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《フリーズガード》   ■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への氷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ショックガード》   ■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への雷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《シールドスマイト》 ■□□□□
┃  TP10[腕]:(盾の物理防御力×(SL+3))をダメージに加えた壊属性攻撃を行う。
┃         さらにLUCとSL依存の確率で[スタン]効果が発生する。
┃         なお、使用時は+(SL×2)の速度補正を得る ※盾必須
┃《挑発》           ■■■■■■■□□□
┃  TP5[頭]:SLに応じた確率で攻撃を自分に引き付ける。
┃           ターンの最速で発動、効果は5ターン持続
┃《パリング》      ■■■□□
┃  TP4[腕]:使用したターン、自身への斬壊突いずれかのみの属性の攻撃を
┃          (SL)回まで無効化する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル習得方針
┃ (1)物理防御系スキルの強化を強化  ※対後衛
┃ (2)《ディバイドガード》の強化を優先
┃ (3)挑発・攻撃阻止系スキルの強化を優先
┃ (4)自己の防御力向上を優先
┃ (5)《シールドスマイト》の強化を優先
┃ (6)HPの強化を優先
┃ (7)採掘スキルを優先

方針履歴
┃ (3)挑発・攻撃阻止系スキルを優先
┃ (2)属性防御系スキルを優先
┃ (1)物理防御系スキルを優先
┃ (6)習得は遅くなるが、攻撃系スキルを優先
┃ (1)物理防御系スキルの強化を優先 ※前衛
┃ (2)属性防御系スキルを優先 ※雷
┃ (2)氷属性防御系スキルの習得を優先
┃ (1)物理防御系スキルの強化を優先 ※前衛
┃ (2)《ディバイドガード》の強化を優先


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ギンガ

5スレ 2824レス目


                ,x≦ ̄ ̄ ̄ ヽ
            ,x≦: : : : : : : : : : : r ヽ: : :`ヽ
          /: :/ ̄: : : : : : : : : : : ,: : : : \: : \
       r- / ̄: i: : : : : : : : :ヽ: ://∨: : : : \‐=', ,x====、
      /: : i: : : :.:l: : : : : : : : : : \ ̄ ∨: : : : : i ̄ゝ//////\
     /: : : :.{: : : : :イ: : : : : : \: : : :.\_i: : : : : :.l/: /l,///////ヽ
    / /: : : .i: : : :.:| マ: : \: :.斗  ̄: :.ヽ |: : : : : :l: : // l////////,\
.   / //: : :.:.|: : : : |   マ: : : \ .,x≦坏≧,l: : : : :l: :// : l//////////,\
  / / i: : : : :.l : : - ,x≦ニマ: : : i Ⅵ:::ら / l: : : :.lヽ: :/: :.:l≦=====,/////ヽ
. / /  |: : {: : /: :/に心  `ヽ:l:  ゞ- '  l: : : :l  }': : : :∧\,\ ヽニニ//∧
. //   !: :.i: : : :マ l`乂シ    `      :l: : : :l/: :|: : : :.∧ \/,\  `ヽ,∧
./     マ: ト、 マ: マハ   ヽ _      :l: : : :l: :| : |: : : : :.∧  `ヽ/\   \{
      マ| ヽマ: :ヽ',    マ  }      l: : :.:.l: :| : |: : : : : :.∧   ヽ//\  \
      \ ヽマ: :∧ 、           |: : :/: : l: :.l: : : : : : :.∧   \//ヘ
            マ: :.ヽl >       / :|: :/: : :.:l: :.l: : : : : : : :∧    ∨//ヽ
            マ: :ヘ: :| |: : :>イ   | /ヽ: : :.l: :.l: : : : : : : : ∧    ∨//,ゝ
             マ: :i: ! |: : :.,イ≠< //: : \: :ヽ:ヽ: : : : : : : .∧    ∨
               ∧l: : :|//|_∧ //: : :.|:.:.:.`ヽ--- ___∧
             /: :,x/// |:  ヽ/: : :.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:ヽ
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┃ ギンガ             モンク:Lv49           EXP:288/686
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 166                    ◆TP◆ 156
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鎚〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔    〕素手
┃〔軽鎧〕ロリカハマタ        物理防御:20  属性防御:12
┃〔篭手〕ヴァンブレイス      物理防御:10  属性防御:7  [腕]封じ耐性
┃〔靴  〕スケイルブーツ    物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[壊]11D6+66  物理防御:52  属性防御:44  速度:24
┃《気功拳》:[壊]11D6+92
┃《壊炎拳》:[壊+炎]11D6+66 (防御力適用後-6%) 2~4回攻撃
┃《ヒーリング(気功)》:[回復]17D6+49 (×1.5)
┃《フルヒーリング(気功)》:[回復]全快
┃《ラインヒール(気功)》:[回復]17D6+49 (×1.5)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …単純火力を極限まで強化
┃《拳マスタリー》      ■■■■■■■□□□
┃  常時発動:Lvが素手の攻撃力の基本値になる。
┃         加えて、その攻撃力に(SL×5)%を上乗せする
┃《練気の法》          ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:気功系回復スキルによるHP回復量が(SL×5)%上昇する
┃《チャクラの覚醒》     ■■■□□□□□□□
┃  常時発動:封じ・状態異常からの自然回復確率がSLに応じて上昇する
┃《気功拳》          ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:素手攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で[麻痺]効果が発生する
┃《壊炎拳》          ■■■■■■■■□□
┃  TP14[腕]:炎+壊属性の素手攻撃を1D3+(SL÷5)回行う。 (最低2回)
┃         この際、ダメージは((10-SL)×3)%減少する。
┃         攻撃対象は攻撃1回ごとに敵全体の中からランダム選択される
┃《ヒーリング(気功)》     ■■■■■□□□□□
┃  TP6[頭]:単体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《フルヒーリング(気功)》 .■□□□□
┃  TP30[頭]:単体のHPを完全回復
┃《ラインヒール(気功)》   ■■■■■□□□□□
┃  TP12[頭]:味方横一列のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《パーティヒール(気功)》 .■□□□□□□□□□
┃  TP18[頭]:味方全体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《バインドリカバリ》      ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》       ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル習得方針
┃ (1)各スキルの消費TPが増加するが、さらに回復量増加を優先
┃ (2)対象が全体になるまで封じ・状態異常回復系スキルの強化
┃ (3)戦闘不能回復系スキルの習得を優先
┃ (4)単純火力を極限まで強化
┃ (5)状態異常付与系攻撃を優先
┃ (6)カウンター攻撃系スキルを優先
┃ (7)HP・TPの強化を優先
┃ (8)伐採スキルを優先

方針履歴
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルを優先
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (2)範囲回復スキルの習得を優先
┃ (5)単純火力の強化を優先
┃ (5)単純火力の強化を優先
┃ (3)封じ・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (1)回復量増加を優先
┃ (2)全体回復ができるようになるまで範囲回復スキルを強化
┃ (4)単純火力を極限まで強化


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