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どんなに失敗しても構わないので、試し書きや実験等に使ってみてください。
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∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 衛士さん助けてっ!
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ソードマンが息を
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
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・攻撃 │TP --│----│敵方・単体 │[壊] │ 4d6+18 (32)│
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体 │[壊] │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・ランダム│[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体 │[壊] │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・ランダム│[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
キャラクター別コマンド(試験版)※ひとまず退避
"▼~~~"の箇所(キャラクター名)をクリックすると、そのキャラクターのスキルを折り畳むことができます。
戦闘安価等で参照する場合は、この機能を利用して一覧をコンパクトにすると便利です。
戦闘安価等で参照する場合は、この機能を利用して一覧をコンパクトにすると便利です。
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 2d6+3 (10)│弱点時のダメージ倍率+50%
・火の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[炎] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・氷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[氷] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・雷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[雷] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・火の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[炎] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・氷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[氷] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・雷の術式 │TP 5 │頭技│敵方・単体│[雷] │ 8d6+15 (43)│遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 3d6+3 (13)│
・キュア │TP 4 │頭技│味方・単体│ ----- │ 9d6+23 (54)│単体回復
・エリアキュア │TP 20│頭技│味方・全体│ ----- │ 9d6+23 (54)│全体回復
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・リザレクション │TP 15│頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%
・キュア │TP 4 │頭技│味方・単体│ ----- │ 9d6+23 (54)│単体回復
・エリアキュア │TP 20│頭技│味方・全体│ ----- │ 9d6+23 (54)│全体回復
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・リザレクション │TP 15│頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 6d6+8 (29)│
・首討ち │TP 4 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 6d6+24 (45)│確率で即死
・抜刀氷雪 │TP 7 │腕技│敵方・単体│[斬+氷]│ 6d6+34 (55)│複合属性
・細雪 │TP 12│腕技│敵方・全体│[斬+氷]│ 6d6+24 (45)│複合属性、全体攻撃
・首討ち │TP 4 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 6d6+24 (45)│確率で即死
・抜刀氷雪 │TP 7 │腕技│敵方・単体│[斬+氷]│ 6d6+34 (55)│複合属性
・細雪 │TP 12│腕技│敵方・全体│[斬+氷]│ 6d6+24 (45)│複合属性、全体攻撃
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[突+炎]│ 6d6+15 (36)│遠距離
・フレイムショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+炎]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・アイスショット │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+氷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・サンダーショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+雷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・レッグスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で足封じ
・アームスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で腕封じ
・ヘッドスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で頭封じ
・フレイムショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+炎]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・アイスショット │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+氷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・サンダーショット│TP 4 │腕技│敵方・単体│[突+雷]│ 6d6+22 (43)│遠距離、複合属性
・レッグスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で足封じ
・アームスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で腕封じ
・ヘッドスナイプ │TP 4 │腕技│敵方・単体│[突] │ 6d6+22 (43)│遠距離、確率で頭封じ
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 4d6+12 (26)│
・挑発 │TP 5 │頭技│自己 │ ----- │ ---------- │敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続
・パリング │TP 4 │腕技│自己 │ ----- │ ---------- │斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了時まで
・ディバイドガード│TP 3 │腕技│味方・単体│ ----- │ ---------- │味方一人のダメージを肩代わり、使用時速度+2、使用後からターン終了時まで
・ファイアガード │TP 5 │腕技│味方・全体│ ----- │ ---------- │味方全体の炎ダメージを60%減少、使用時速度+4、使用後からターン終了時まで
・挑発 │TP 5 │頭技│自己 │ ----- │ ---------- │敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続
・パリング │TP 4 │腕技│自己 │ ----- │ ---------- │斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了時まで
・ディバイドガード│TP 3 │腕技│味方・単体│ ----- │ ---------- │味方一人のダメージを肩代わり、使用時速度+2、使用後からターン終了時まで
・ファイアガード │TP 5 │腕技│味方・全体│ ----- │ ---------- │味方全体の炎ダメージを60%減少、使用時速度+4、使用後からターン終了時まで
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[壊] │ 4d6+18 (32)│
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体│[壊] │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・乱 │[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
・ヒーリング │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ 8d6+14 (42)│単体回復、錬気で回復率+15%
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・気功拳 │TP 4 │腕技│敵方・単体│[壊] │ 4d6+25 (39)│確率で麻痺
・壊炎拳 │TP 7 │腕技│敵方・乱 │[壊+炎]│ 4d6+18 (32)│複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
・ヒーリング │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ 8d6+14 (42)│単体回復、錬気で回復率+15%
・バインドリカバリ│TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │封じ状態を回復
・リフレッシュ │TP 5 │頭技│味方・単体│ ----- │ ---------- │状態異常を回復
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[突] │ 2d6+6 (15)│遠距離
・攻撃 │TP --│----│敵方・単体│[斬] │ 4d6+18 (32)│
・ヒュプノバイト │TP 5 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 4d6+31 (45)│確率で睡眠
・ドレインバイト │TP 3 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 4d6+25 (39)│HP吸収55%
・トラッピング │TP 10│腕技│味方・自列│[斬] │ 4d6+18 (32)│[斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで
・ヒュプノバイト │TP 5 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 4d6+31 (45)│確率で睡眠
・ドレインバイト │TP 3 │腕技│敵方・単体│[斬] │ 4d6+25 (39)│HP吸収55%
・トラッピング │TP 10│腕技│味方・自列│[斬] │ 4d6+18 (32)│[斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで
※表の見方:
・コマンド名称 │TP消費│使用部位│対象・範囲│[属性]│効果量 (期待値)│備考
・コマンド名称 │TP消費│使用部位│対象・範囲│[属性]│効果量 (期待値)│備考
▼やる夫(主人公) | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | 弱点時のダメージ倍率+50% |
火の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [炎] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
氷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [氷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
雷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [雷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
核熱の術式 | TP 20 | 頭技 | 敵方・単体 | [無] | 18d6+80 (143) | 遠距離、無属性攻撃 |
▼呂望 | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | |
キュア | TP 4 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 9d6+23 (54) | 単体回復 |
エリアキュア | TP 20 | 頭技 | 味方・全体 | -- | 9d6+23 (54) | 全体回復 |
バインドリカバリ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 封じ状態を回復 | |
リフレッシュ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 状態異常を回復 | |
リザレクション | TP 15 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1% |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼やる夫(主人公) | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | 弱点時のダメージ倍率+50% |
火の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [炎] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
氷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [氷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
雷の術式 | TP 5 | 頭技 | 敵方・単体 | [雷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
核熱の術式 | TP 20 | 頭技 | 敵方・単体 | [無] | 18d6+80 (143) | 遠距離、無属性攻撃 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼呂望 | ||||||
攻撃 | -- | -- | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | |
キュア | TP 4 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 9d6+23 (54) | 単体回復 |
エリアキュア | TP 20 | 頭技 | 味方・全体 | -- | 9d6+23 (54) | 全体回復 |
バインドリカバリ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 封じ状態を回復 | |
リフレッシュ | TP 5 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 状態異常を回復 | |
リザレクション | TP 15 | 頭技 | 味方・単体 | -- | 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1% |
戦闘コマンドのテーブルを折り畳めるようにして、ムリヤリ横幅をあわせてみた
ソースがちょっと汚い
ソースがちょっと汚い
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼やる夫 | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | 弱点時のダメージ倍率+50% | ||
火の術式 | 5 | 頭 | 敵方・単体 | [炎] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
氷の術式 | 5 | 頭 | 敵方・単体 | [氷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
雷の術式 | 5 | 頭 | 敵方・単体 | [雷] | 9d6+16 (47) | 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% |
核熱の術式 | 20 | 頭 | 敵方・単体 | [無] | 18d6+80 (143) | 遠距離、無属性攻撃 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼呂望 | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 3d6+3 (13) | |||
キュア | 4 | 頭 | 味方・単体 | 9d6+23 (54) | 単体回復 | |
エリアキュア | 20 | 頭 | 味方・全体 | 9d6+23 (54) | 全体回復 | |
バインドリカバリ | 5 | 頭 | 味方・単体 | 封じ状態を回復 | ||
リフレッシュ | 5 | 頭 | 味方・単体 | 状態異常を回復 | ||
リザレクション | 15 | 頭 | 味方・単体 | 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1% |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼剣心 | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 6d6+8 (29) | |||
首討ち | 5 | 腕 | 敵方・単体 | [斬] | 6d6+28 (49) | 確率で即死 |
抜刀氷雪 | 7 | 腕 | 敵方・単体 | [斬+氷] | 6d6+37 (58) | 複合属性 |
細雪 | 12 | 腕 | 敵方・全体 | [斬+氷] | 6d6+25 (46) | 複合属性、全体攻撃 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼シャルル | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [突+炎] | 6d6+15 (36) | 遠距離 | ||
フレイムショット | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [突+炎] | 6d6+23 (44) | 遠距離、複合属性 |
アイスショット | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [突+氷] | 6d6+23 (44) | 遠距離、複合属性 |
サンダーショット | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [突+雷] | 6d6+23 (44) | 遠距離、複合属性 |
レッグスナイプ | 5 | 腕 | 敵方・単体 | [突] | 6d6+24 (45) | 遠距離、確率で足封じ |
アームスナイプ | 5 | 腕 | 敵方・単体 | [突] | 6d6+24 (45) | 遠距離、確率で腕封じ |
ヘッドスナイプ | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [突] | 6d6+23 (44) | 遠距離、確率で頭封じ |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼さやか | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+12 (26) | |||
挑発 | 5 | 頭 | 自己 | 敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続 | ||
パリング | 4 | 腕 | 自己 | 斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了まで | ||
ディバイドガード | 3 | 腕 | 味方・単体 | ダメージを肩代り、ダメージ-5%、速度+2、使用後からターン終了まで | ||
ファイアガード | 5 | 腕 | 味方・全体 | 炎ダメージ-60%、速度+4、使用後からターン終了まで |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼ギンガ | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [壊] | 5d6+19 (36) | |||
気功拳 | 4 | 腕 | 敵方・単体 | [壊] | 5d6+27 (44) | 確率で麻痺 |
壊炎拳 | 7 | 腕 | 敵方・ランダム | [壊+炎] | 5d6+19 (36) | 複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27% |
ヒーリング | 5 | 頭 | 味方・単体 | -- | 9d6+15 (46) | 単体回復、錬気で回復率+20% |
バインドリカバリ | 5 | 頭 | 味方・単体 | -- | 封じ状態を回復 | |
リフレッシュ | 5 | 頭 | 味方・単体 | -- | 状態異常を回復 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼杏子 | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [突] | 2d6+6 (15) | 遠距離 |
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
▼エミヤ | TP | 部位 | 対象・範囲 | 属性 | 効果量(期待値) | 備考 |
攻撃 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+16 (30) | |||
ヒュプノバイト | 5 | 腕 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+30 (44) | 確率で睡眠 |
ドレインバイト | 3 | 腕 | 敵方・単体 | [斬] | 4d6+25 (39) | HP吸収60% |
トラッピング | 10 | 腕 | 味方・自列 | [斬] | 4d6+16 (30) | [斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで |
コンパクト化
基本は元の戦闘コマンドと同じだが、情報を単純化して可読性を上げた(ダイスは記載せず、期待値と倍率のみにした)
詳細は下方に各キャラクターのステータスページをinclude
基本は元の戦闘コマンドと同じだが、情報を単純化して可読性を上げた(ダイスは記載せず、期待値と倍率のみにした)
詳細は下方に各キャラクターのステータスページをinclude
・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~13 弱点+50% 遠
・火の術式 TP 5. [頭] 敵/単 [ 炎] dm~47 弱点+50% 遠
・氷の術式 TP 5. [頭] 敵/単 [ 氷] dm~47 弱点+50% 遠
・雷の術式 TP 5. [頭] 敵/単 [ 雷] dm~47 弱点+50% 遠
・核熱の術式 TP 20 [頭] 敵/単 [ 無] dm~143 遠
・火の術式 TP 5. [頭] 敵/単 [ 炎] dm~47 弱点+50% 遠
・氷の術式 TP 5. [頭] 敵/単 [ 氷] dm~47 弱点+50% 遠
・雷の術式 TP 5. [頭] 敵/単 [ 雷] dm~47 弱点+50% 遠
・核熱の術式 TP 20 [頭] 敵/単 [ 無] dm~143 遠
・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~13
・キュア TP 4. [頭] 味/単 [ ] hl~54
・エリアキュア TP 20 [頭] 味/全 [ ] hl~54
・バインドリカバリ TP 5. [頭] 味/単 [ ] 封じ解除
・リフレッシュ TP 5. [頭] 味/単 [ ] 異常解除
・リザレクション TP 15 [頭] 味/単 [ ] 蘇生 HP1%
・キュア TP 4. [頭] 味/単 [ ] hl~54
・エリアキュア TP 20 [頭] 味/全 [ ] hl~54
・バインドリカバリ TP 5. [頭] 味/単 [ ] 封じ解除
・リフレッシュ TP 5. [頭] 味/単 [ ] 異常解除
・リザレクション TP 15 [頭] 味/単 [ ] 蘇生 HP1%
・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~29
・首討ち TP 4. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~49 稀に即死
・抜刀氷雪 TP 7. [腕] 敵/単 [斬氷] dm~58
・細雪 TP 12 [腕] 敵/全 [斬氷] dm~46
・首討ち TP 4. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~49 稀に即死
・抜刀氷雪 TP 7. [腕] 敵/単 [斬氷] dm~58
・細雪 TP 12 [腕] 敵/全 [斬氷] dm~46
・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [突炎] dm~36 遠
・フレイムショット TP 4. [腕] 敵/単 [突炎] dm~44 遠
・アイスショット TP 4. [腕] 敵/単 [突氷] dm~44 遠
・サンダーショット TP 4. [腕] 敵/単 [突雷] dm~44 遠
・レッグスナイプ TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~45 稀に足封 遠
・アームスナイプ TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~45 稀に腕封 遠
・ヘッドスナイプ TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~44 稀に頭封 遠
・フレイムショット TP 4. [腕] 敵/単 [突炎] dm~44 遠
・アイスショット TP 4. [腕] 敵/単 [突氷] dm~44 遠
・サンダーショット TP 4. [腕] 敵/単 [突雷] dm~44 遠
・レッグスナイプ TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~45 稀に足封 遠
・アームスナイプ TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~45 稀に腕封 遠
・ヘッドスナイプ TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~44 稀に頭封 遠
・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~26
・挑発 TP 5. [頭] 自/ [ ] タゲ集中 5T 最速
・パリング TP 4. [腕] 自/ [ ] 物理無効 x3
・ディバイドガード TP 3. [腕] 味/単 [ ] 庇う ダ減5% 速+2
・ファイアガード TP 5. [腕] 味/全 [ ] 炎減60% 速+4
・挑発 TP 5. [頭] 自/ [ ] タゲ集中 5T 最速
・パリング TP 4. [腕] 自/ [ ] 物理無効 x3
・ディバイドガード TP 3. [腕] 味/単 [ ] 庇う ダ減5% 速+2
・ファイアガード TP 5. [腕] 味/全 [ ] 炎減60% 速+4
・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [壊 ] dm~36
・気功拳 TP 4. [腕] 敵/単 [壊 ] dm~44 稀に麻痺
・壊炎拳 TP 7. [腕] 敵/乱 [壊炎] dm~36 -27% x2-3
・ヒーリング TP 5. [頭] 味/単 [ ] hl~46 +20%
・バインドリカバリ TP 5. [頭] 味/単 [ ] 封じ解除
・リフレッシュ TP 5. [頭] 味/単 [ ] 異常解除
・気功拳 TP 4. [腕] 敵/単 [壊 ] dm~44 稀に麻痺
・壊炎拳 TP 7. [腕] 敵/乱 [壊炎] dm~36 -27% x2-3
・ヒーリング TP 5. [頭] 味/単 [ ] hl~46 +20%
・バインドリカバリ TP 5. [頭] 味/単 [ ] 封じ解除
・リフレッシュ TP 5. [頭] 味/単 [ ] 異常解除
・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [突 ] dm~15 遠
・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~30
・ヒュプノバイト TP 5. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~44 稀に睡眠
・ドレインバイト TP 3. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~39 吸収55%
・トラッピング TP 10 [腕] 自/列 [斬 ] 物理反撃 +20%
・ヒュプノバイト TP 5. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~44 稀に睡眠
・ドレインバイト TP 3. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~39 吸収55%
・トラッピング TP 10 [腕] 自/列 [斬 ] 物理反撃 +20%
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
やる夫
5スレ 2806レス目
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/\ /\
/ (●) ( ● )\
/:. (__人__,) ヽ
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ヽ:::::::::::::::....,,,ィ-イ ̄´|_
/ ;;ィ"フ´/ (;/\,,\
/ヾイ´〉Y / ,i人 .ヽ ゝ、
(ヽノ / ,,/,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;〈X,,;;""ヽ,
ヾ( ,,,;;;(( ノノ" ;ヘ,,〈_, ,ノ
〈イ 〉""(ヽ ,;;;/ ̄ ̄\〉
Y/ ゞヽ ,ノ >
,〈______;;λイ\ ,,,;;;;;;;;ゞ‐┐
∨ ;;;;;;;ソi⌒ ゝ‐"" ;;;;;;;;;;〈
└r,;;;イ'""> 〉;;;>∠ー`く
_,,ゝ-ゝへ〈,,,,,,,,,,};;;; """"\
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""""""""'''''''':::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''''''"" ̄
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┃ 主人公 アルケミスト:Lv52 EXP:765/780
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 122 ◆TP◆ 219(=169+50)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ [斬]攻撃力19 速度+4 炎耐性
┃〔服 〕ルーンツイード 物理防御:14 属性防御:17 TEC+1
┃〔兜 〕バイザーキャップ 物理防御:2 属性防御:3 [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 :[斬]8D6+19 物理防御:34 属性防御:51 速度:26
┃《火の術式》:[炎]20D6+54
┃《氷の術式》:[氷]20D6+54
┃《雷の術式》:[雷]20D6+54
┃《火炎の術式》:[炎]36D6+106 速度:22
┃《氷結の術式》:[氷]36D6+106 速度:22
┃《雷撃の術式》:[雷]36D6+106 速度:22
┃《大爆炎の術式》:[炎]19D6+54 速度:17
┃《大氷嵐の術式》:[氷]19D6+54 速度:17
┃《大雷光の術式》:[雷]19D6+54 速度:17
┃《核熱の術式》:[無]57D6+260 速度:13
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
┃《炎マスタリー(錬金)》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:炎属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《氷マスタリー(錬金)》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:氷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《雷マスタリー(錬金)》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:雷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《火の術式》 ■■■□□□□□□□
┃ TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える炎属性攻撃
┃《氷の術式》 ■■■□□□□□□□
┃ TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える氷属性攻撃
┃《雷の術式》 ■■■□□□□□□□
┃ TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える雷属性攻撃
┃《火炎の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える炎属性攻撃
┃ なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《氷結の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える氷属性攻撃
┃ なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《雷撃の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える雷属性攻撃
┃ なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大爆炎の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える炎属性の全体攻撃
┃ なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大氷嵐の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える氷属性の全体攻撃
┃ なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大雷光の術式》 ■□□□□□□□□□
┃ TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える雷属性の全体攻撃
┃ なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《核熱の術式》 ■■■■□
┃ TP38[頭]:(〔TEC〕+(SL×10))D6+(Lv×5)ダメージを与える無属性攻撃
┃ 使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《博識》 ■■■■■
┃ 常時発動:アイテムドロップ判定に+SL
┃《TPブースト》 .■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する。
┃《解析》 ■■■■■
┃ 常時発動:弱点を突いた際のダメージ補正率が(SL×10)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最新スキル方針
┃ (1)単属性に特化し、対単体火力を重視して向上させていく ※炎氷雷いずれか併記
┃ (2)単属性に特化し、対範囲火力を重視して向上させていく ※炎氷雷いずれか併記
┃ (3)3属性の単体攻撃術式をまんべんなく強化
┃ (4)3属性の範囲攻撃術式をまんべんなく強化
┃ (5)消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
┃ (6)伐採スキルを優先
方針履歴
┃ (5)消費を顧みない超威力の一撃の習得に専念
┃ (1)氷・雷の初級術式だけでも習得しておく
┃ (6)TP増加やアイテムドロップ確率上昇を優先
┃ (6)TP増加やアイテムドロップ確率上昇を優先
┃ (2)炎氷雷の3属性をまんべんなく習得し、特に範囲攻撃を重視
┃ (3)単属性に特化し、特に対単体の威力を重視 ※氷
┃ (3)炎・雷属性も対単体上級術式習得を目指す
┃ (5)消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
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呂望
5スレ 2811レス目
`i i /`ヽi:.:.: ヽ_ _ _ _ _ i' ´ー--
___ , . -ー':´:.: ̄:.:. ̄`ヾ:.:.: :〉_. / '´`_ ̄ヽi
 ̄ ``ュ,-:ー:':´ ̄:.:._ヽ:: :i、i-亠.r':ー:ー:.-..一
,..:'´: : :.::::::::::,: :': : : : :〉-.、i__/: : :::::::::,ィ'´ i 「
/: : : :.::::::::::/:.:.: :.:.:::ィ: : ::::::ヽi,イ:⌒i、i ト、 i i
,: : :.:::::::::: ィ: :.:. :.:.:.: /: : : : : :.:::: : : : : :ヽ-ー-+ 、iレ
. i: :::::::::://: :::::::::::/:/: : : :.:::::/:i::::: : :.: : :`、 ヽ イ
/:.:::::/ i: : :::::::::/.::i: : : :::::::イ:ハ: ::::::.:.:.:.: : ヾi、_ ト,i
:.::/ i : ::::::::::i.:i、i : :::::::/ i.i _i::.:.::::::::.::::.: :ヽ、i、/i
:/ i: ::::::::ハ:i_ェi: :::::/ ,イi⌒i::ヾ::::::::::::::::.: ヽiヽj
i: ::::イ〃i`i: ::/ ',.ュiト _.ヾ:ト:、::::::::::::::::::.ヽ' _
ヾi. i ` .k:ハ/ iハ、_i゙ヽヽヽ:i、r=ヾ、:::::::`、 ィ⌒ヽ`i、
i `ーノ 弋_リ ノ' iハ、.} | |´Tー、i/::::: : / //
i、 ヽ ` ー´ _ ´ _,ツi`_| ,i:::::::ノ .//
/iヽ ./i `´L _ハノ ./ _//
/ _レ->、` ィ:´ i/ヽ/ /⌒ヾ〈ノ i、/
i/__/ ヽtー::´:: レ´i.i i::::::::.:.i> 7____
_ ____ __/:,ィヽヽ、 _i :: , -'´,、 `i ヾ:_::i' ̄ ̄ ̄ `i、
ー:'. ̄: . : . : . : :/i /::〉ヽ ` ー' ´ / `ヽ.i, ニ.i `i___ . -一 ヽ
: . : . : . : . : . :./i' /´i' / / _,イくi i i' ̄ _____ i`: ー-
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 呂望 メディック:Lv48 EXP:460/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 132(122+10) ◆TP◆ 203(160+33+10)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔鎚〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ [斬]攻撃力8 速度+4 VIT+1
┃〔服 〕スピリットケープ 物理防御:16 属性防御:18 TP+10
┃〔兜 〕バイザーキャップ 物理防御:2 属性防御:3 [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 :[斬]9D6+8 物理防御:42 属性防御:52 速度:26
┃《キュア(医術)》 :[回復]18D6+57
┃《ヒーリング(医術)》 .:[回復]32D6+151
┃《エリアキュア(医術)》:[回復]19D6+57
┃《エリアヒール(医術)》:[回復]32D6+151
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《回復マスタリー》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:医術スキルによるHP回復量を(SL)上昇
┃《キュア(医術)》 ■■■□□□□□□□
┃ TP4[頭]:単体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《ヒーリング(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃ TP10[頭]:単体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《エリアキュア(医術)》 ■■■■□□□□□□
┃ TP20[頭]:味方全体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《エリアヒール(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃ TP36[頭]:味方全体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《バインドリカバリ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP15[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP15[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リザレクション》 .■□□□□□□□□□
┃ TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。復活時のHPは最大HPの(SLの2乗)%
┃《HPブースト》 .■■■□□□□□□□
┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》 .■■■■■■■□□□
┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最新スキル方針
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)戦闘不能回復系スキルの強化を優先
┃ (4)習得は遅くなるが、鎚攻撃系スキルを優先
┃ (5)ドロップアイテム収集スキルを優先
┃ (6)HP、TPの強化を優先
┃ (7)伐採スキルを優先
方針履歴
┃ (2)範囲回復スキルの習得を優先
┃ (4)戦闘不能回復系スキルの習得を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (7)HP、TPの強化を優先
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (6)HP、TPの強化を優先
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
剣心
5スレ 2814レス目
l/l// ,. --- .. __ /
な 絶 / / `ヽ、_人/ ご .働
い 対 // / \ ざ き
で に /_ .′ ヽ、\ \ る た
ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く
ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / ’’’ な
る た /// ,.イfr㍉i、| | ll |l |,-H‐ i ′ い
/// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で
. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧
/`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\
∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
\ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、
ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉
// ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / //
./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' //
/ / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/
. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇
. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/
//´ / / ' /ー-' .. _  ̄l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 剣心 ブシドー:Lv49 EXP:426/686
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 208 ◆TP◆ 68(64+4)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔刀〕〔剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔刀 〕モノホシ竿 [斬]攻撃力64
┃〔軽鎧〕スラッシュドメイル 物理防御:17 属性防御:8 斬耐性
┃〔兜 〕クラウンハット 物理防御:10 属性防御:8 TP+4
┃〔篭手〕ヴァンブレイス 物理防御:10 属性防御:7 [腕]封じ耐性上昇
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 .:[斬]15D6+64 物理防御:53 属性防御:39 速度:24
┃《首討ち》 :[斬]15D6+147
┃《一閃》 .:[斬]15D6+466 速度:12
┃《鎧抜け》 :[突]15D6+162 速度:32
┃《抜刀氷雪》:[斬+氷]15D6+147
┃《細雪》 :[斬+氷]15D6+108 速度:15
┃《斬馬》 :[斬]15D6+103
┃《焔卸し》 :[斬+炎]15D6+103
┃《小手打ち》.:[突]15D6+95
┃《雷耀突き》.:[突+雷]15D6+103
┃《鞘撃》 :[壊]15D6+64
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃《居合の構え》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:居合系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《首討ち》 ■■■■■■■■■■ <居合>
┃ TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃ 加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する
┃《一閃》 ■■■■■ <居合>
┃ TP36[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(3+(SL))を加算し、
┃ 加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。
┃ 使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《鎧抜け》 ■■■■□□□□□□ <居合>
┃ TP5[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。
┃ また使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。
┃《抜刀氷雪》 .■■■■■□□□□□ <居合>
┃ TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《細雪》 ■□□□□□□□□□ <居合>
┃ TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃ なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《上段の構え》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:上段系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《斬馬》 ■□□□□□□□□□ <上段>
┃ TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《焔卸し》 ■□□□□□□□□□ <上段>
┃ TP5[腕]:斬+炎属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《青眼の構え》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:青眼系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《小手打ち》 ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃ TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃ 加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で[腕]封じ効果が発生する
┃《雷耀突き》 ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃ TP5[腕]:突+雷属性の刀攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《鞘撃》 ■
┃ TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。
┃ なお、このスキルは上段、青眼、居合いずれにも属しない。
┃《死人の法》 ■□□□□
┃ TP3[頭]:刀を用いた攻撃によって与えるダメージ量が(10+(SL×3))%上昇し、
┃ 引き換えに斬壊突属性を含む攻撃で受けるダメージも同様に増加する
┃ 強化効果を自身に付与する。5ターン持続
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最新スキル習得方針
┃ (1)居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃ (2)居合系に集中して、属性攻撃系スキルの強化を優先
┃ (3)居合系以外も幅広く、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃ (4)居合系以外も幅広く、属性攻撃系スキルの強化を優先
┃ (5)攻撃力上昇の自己強化系スキルの強化を優先
┃ (6)習得は遅くなるが、防御系スキルを優先
┃ (7)HPの強化を優先
┃ (8)採掘スキルを優先
方針履歴
┃ (2)氷属性の範囲攻撃系スキルを優先
┃ (1)高威力の物理攻撃系スキルを優先
┃ (3)攻撃力上昇の自己強化系スキルを優先
┃ (6)習得は遅くなるが、消費を顧みない超威力の一撃の習得に専念
┃ (4)居合系以外のスキルも浅く広く習得
┃ (5)居合系以外のスキルを、属性攻撃メインで習得
┃ (7)《一閃》をひたすら強化
┃ (1)居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
シャルル
5スレ 2818レス目
/ ., i^ヽ ヽ
' / i ヽ
/ . |.i i 、
. , ′ ′ . | i i{ | i ヽ ‘,
/ | ,/|∧ |!\_, i | 、 ハ '
/ ./| ,r-|i ヽ i |_i __|_} ‘,
. /_ |,ィ´「l| ‘, \ ト、 i ∧ |``ヽ、_j
/´| ! |/|| | |リ___ヽ \|_,ヘi| Ⅵ i} |` ト、
´ | l | {.l | ,ッ==、 \. 「 ,>=≧\} ' | \
|| | /| Ⅳ ぅ::ハ \| " う心ヾ、`y′ / . |
| i i| i| ト ヽ ト:{_}:} ヽ トi{ }:} 》 } / : i\
| i i i|小 ゝ-" 弋 シ / ,′ | |⌒ヽ
l i. ∧|! トヘ //// , //// /} / i! .| |
//| . .ヽ‘, / ./ i| ∧ |
// | li . .| 込 _ 、 u /ィ′ /i/ } \
ノ'′ |.ハ . .:l > r ̄_´ ノ ,ィ´ リ / .j/´ `
|l ゝ . .|\ r=> 、 ,. く {⌒〉 , ',/
ヽ ヽ . | { ト、`‐- ` = '´-―ニ’ / ./`ヽ,
´ ̄_゙` ‐-- __〉、|___ゝ|ニ三三三}{三三彡//ヽ__/
/ r‐‐-ニ二、 {三ヽ 三三三三三|三三三'´三三三`}‐-- --―― - 、
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ シャルル ガンナー:Lv48 EXP:396/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 118 ◆TP◆ 110
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■■★★★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔銃〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔銃 〕黄金銃 [突]攻撃力68 後列ペナルティ無し LUC+2
┃〔服 〕レッドダブレット 物理防御:7 属性防御:3 炎耐性
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]15D6+73 物理防御:25 属性防御:25 速度:14
┃《フレイムショット》:[突+炎]15D6+101
┃《アイスショット》 :[突+氷]15D6+101
┃《サンダーショット》:[突+雷]15D6+101
┃《レッグスナイプ》 .:[突]15D6+121
┃《アームスナイプ》 :[突]15D6+121
┃《ヘッドスナイプ》 :[突]15D6+121
┃《チャージショット》.:[突]15D6+178 速度:5
┃《精密射撃》 :[突]15D6+101 速度:16
┃《掃射》 :[突]15D6+99 速度:5
┃《至高の魔弾》 :[突]15D6+265
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《至高の魔弾》を一気に強化
┃《銃マスタリー》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:銃の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《フレイムショット》 ■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:炎+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《アイスショット》 ■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:氷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《サンダーショット》 .■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:雷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《レッグスナイプ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で脚封じ効果が発生する
┃《アームスナイプ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で腕封じ効果が発生する
┃《ヘッドスナイプ》 .■■■■■■■■■■
┃ TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で頭封じ効果が発生する
┃《チャージショット》 ■□□□□□□□□□
┃ TP10[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(2+(SL÷5))を加算。
┃ ただし速度に(10-SL)のペナルティを受け、攻撃発生までの間は
┃ 攻撃を受けた際の被ダメージが1.5倍になる
┃《精密射撃》 ■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:敵の攻撃回避能力に関係なく、100%命中する突属性の銃攻撃を行う。
┃ この際、+(SL×2)の速度補正を得る。
┃ また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算する。
┃《掃射》 ■□□□□□□□□□
┃ TP10[腕]:敵全体への突属性の銃攻撃を行う。
┃ この際、(10-(SL))の速度ペナルティを受ける。
┃ また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃《至高の魔弾》 ■■□□□
┃ TP24[腕]:敵単体への突属性の銃攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(2+(SL))を加算し、
┃ 加えて(LUC+SL)依存の確率でスタン効果が発生する。
┃《採取》 ■■■□□
┃ 無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最新スキル習得方針
┃ (1)単発型物理攻撃スキルの威力強化を優先
┃ (2)高威力の属性攻撃系スキルを優先 ※優先する属性も明記
┃ (3)物理攻撃スキルをさらに多彩に習得
┃ (4)既存の物理攻撃スキルの威力を強化
┃ (5)《至高の魔弾》を一気に強化
┃ (6)状態異常回復スキルを優先
┃ (7)TP強化を優先
┃ (8)採取スキルをカンストまで強化
方針履歴
┃ (6)採取スキルを優先
┃ (4)部位封じ効果のある狙撃系スキルを優先
┃ (4)部位封じ効果のある狙撃系スキルを強化
┃ (5)部位封じ系スキルを一部位に特化して強化 ※[頭]
┃ (5)[頭]封じ系スキルをカンストまで強化
┃ (4)[腕]封じスキルをカンストまで強化
┃ (3)範囲攻撃を始めとした多彩な物理攻撃スキルを優先
┃ (5)高威力で足止め効果もある、銃の奥義の習得を優先
┃ (1)高威力の物理攻撃系スキルを優先
┃ (6)[脚]封じスキルを強化
┃ (6)[脚]封じスキルをカンストまで強化
┃ (5)《至高の魔弾》を一気に強化
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
さやか
5スレ 2822レス目
/ . : : : :, .、: : : : : : : : :` 、
/ . : : : : : : | : :`: : : : : : : : : : ヽ
/ . : : : : : : : :| . : : : : : : : : : : : : : :` 、
. / . ./ /l: . : : : : : : : :i: : : : : : : : ヽ
/ . : /: : : : : : ::/ .l:i: : : : :i: : : : !: : : : :i: : : : iヽ
. | . : : : !: : : : : : : :! !|: : : : :l: : : : :l: : : : :l: : : : !::`.
l . : : : ::|: : :i: : : イ:l l|: : : : :.l: : : : :!: : : : :|: : : :|:ト、ヽ
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l: ::|: : : :l: : : !: : | l/ ヽ: : ∧ `ヽ: :ハ: : !: : : トヽ
l: ::l: : : :l: : :ヽ: :/ ,,-==、 \:∧_ x=ヌ、.|: :|: : : :| l:!
|: ::l: : : :!: : : :X:ト〃う `. `゙'ー' う`.` !: l: : : :!ノ'
|: ::i: : : :!: : : : lヽ ト、_,=! ト、_リ |/: : : :l
l: ::l: : : |: : : : :! ゞ- ' `‐' 、、 ||: : : |
人: l:: : :!: : : : | `` ` l|: : : !
ヽ:l: : :|: : : : :ト、 /: : : l
ヽl: :i: : : : :!: : ::i 、 ´` ,. . : :i: : : : : /
. ∨!: : : : トハl== _ ` =-‐i、/|/|: :_:_: /
ヽ: : : !_ソ `X" ´ ̄ i_ と _>、
, -‐―ヽ_kヽ i=、l !, 、 /` _|/ / ̄`、
/ ヾ=_-!|_//_, -' l __ / ' ̄ l
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┃ さやか パラディン:Lv50 EXP:26/750
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┃◆HP◆ 275 ◆TP◆ 110
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔大盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ [斬]攻撃力8 速度+4 VIT+1
┃〔重鎧〕ブリガンダイン 物理防御:30 属性防御:18 STR+1
┃〔大盾〕聖騎士の盾 物理防御:18 属性防御:16+5 [全]封じ耐性
┃〔兜 〕ヴィザード 物理防御:12 属性防御:8 炎氷耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 :[斬]11D6+8 物理防御:92 属性防御:67 速度:20
┃シールドスマイト:[壊]11D6+80 速度:20
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《ディバイドガード》の強化を優先
┃《盾マスタリー》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:盾の属性防御力を(SL÷2)上昇
┃《フロントガード》 .■■■■■■■■■■
┃ TP9[腕]:使用ターン、味方前衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《バックガード》 .■■■□□□□□□□
┃ TP6[腕]:使用ターン、味方後衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ディバイドガード》 ■■■□□□□□□□
┃ TP4[腕]:使用ターン、味方一人へのダメージを自分が肩代わりする。
┃ この際、受けるダメージを(SL×5)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ファイアガード》 .■■■■■
┃ TP11[腕]:使用ターン、味方全体への炎属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《フリーズガード》 ■■■■■
┃ TP11[腕]:使用ターン、味方全体への氷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ショックガード》 ■■■■■
┃ TP11[腕]:使用ターン、味方全体への雷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《シールドスマイト》 ■□□□□
┃ TP10[腕]:(盾の物理防御力×(SL+3))をダメージに加えた壊属性攻撃を行う。
┃ さらにLUCとSL依存の確率で[スタン]効果が発生する。
┃ なお、使用時は+(SL×2)の速度補正を得る ※盾必須
┃《挑発》 ■■■■■■■□□□
┃ TP5[頭]:SLに応じた確率で攻撃を自分に引き付ける。
┃ ターンの最速で発動、効果は5ターン持続
┃《パリング》 ■■■□□
┃ TP4[腕]:使用したターン、自身への斬壊突いずれかのみの属性の攻撃を
┃ (SL)回まで無効化する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最新スキル習得方針
┃ (1)物理防御系スキルの強化を強化 ※対後衛
┃ (2)《ディバイドガード》の強化を優先
┃ (3)挑発・攻撃阻止系スキルの強化を優先
┃ (4)自己の防御力向上を優先
┃ (5)《シールドスマイト》の強化を優先
┃ (6)HPの強化を優先
┃ (7)採掘スキルを優先
方針履歴
┃ (3)挑発・攻撃阻止系スキルを優先
┃ (2)属性防御系スキルを優先
┃ (1)物理防御系スキルを優先
┃ (6)習得は遅くなるが、攻撃系スキルを優先
┃ (1)物理防御系スキルの強化を優先 ※前衛
┃ (2)属性防御系スキルを優先 ※雷
┃ (2)氷属性防御系スキルの習得を優先
┃ (1)物理防御系スキルの強化を優先 ※前衛
┃ (2)《ディバイドガード》の強化を優先
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ギンガ
5スレ 2824レス目
,x≦ ̄ ̄ ̄ ヽ
,x≦: : : : : : : : : : : r ヽ: : :`ヽ
/: :/ ̄: : : : : : : : : : : ,: : : : \: : \
r- / ̄: i: : : : : : : : :ヽ: ://∨: : : : \‐=', ,x====、
/: : i: : : :.:l: : : : : : : : : : \ ̄ ∨: : : : : i ̄ゝ//////\
/: : : :.{: : : : :イ: : : : : : \: : : :.\_i: : : : : :.l/: /l,///////ヽ
/ /: : : .i: : : :.:| マ: : \: :.斗  ̄: :.ヽ |: : : : : :l: : // l////////,\
. / //: : :.:.|: : : : | マ: : : \ .,x≦坏≧,l: : : : :l: :// : l//////////,\
/ / i: : : : :.l : : - ,x≦ニマ: : : i Ⅵ:::ら / l: : : :.lヽ: :/: :.:l≦=====,/////ヽ
. / / |: : {: : /: :/に心 `ヽ:l: ゞ- ' l: : : :l }': : : :∧\,\ ヽニニ//∧
. // !: :.i: : : :マ l`乂シ ` :l: : : :l/: :|: : : :.∧ \/,\ `ヽ,∧
./ マ: ト、 マ: マハ ヽ _ :l: : : :l: :| : |: : : : :.∧ `ヽ/\ \{
マ| ヽマ: :ヽ', マ } l: : :.:.l: :| : |: : : : : :.∧ ヽ//\ \
\ ヽマ: :∧ 、 |: : :/: : l: :.l: : : : : : :.∧ \//ヘ
マ: :.ヽl > / :|: :/: : :.:l: :.l: : : : : : : :∧ ∨//ヽ
マ: :ヘ: :| |: : :>イ | /ヽ: : :.l: :.l: : : : : : : : ∧ ∨//,ゝ
マ: :i: ! |: : :.,イ≠< //: : \: :ヽ:ヽ: : : : : : : .∧ ∨
∧l: : :|//|_∧ //: : :.|:.:.:.`ヽ--- ___∧
/: :,x/// |: ヽ/: : :.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:ヽ
,x≦:.:./: /. / :l / : : : : |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.∧
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┃ ギンガ モンク:Lv49 EXP:288/686
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┃◆HP◆ 166 ◆TP◆ 156
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┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鎚〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔 〕素手
┃〔軽鎧〕ロリカハマタ 物理防御:20 属性防御:12
┃〔篭手〕ヴァンブレイス 物理防御:10 属性防御:7 [腕]封じ耐性
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[壊]11D6+66 物理防御:52 属性防御:44 速度:24
┃《気功拳》:[壊]11D6+92
┃《壊炎拳》:[壊+炎]11D6+66 (防御力適用後-6%) 2~4回攻撃
┃《ヒーリング(気功)》:[回復]17D6+49 (×1.5)
┃《フルヒーリング(気功)》:[回復]全快
┃《ラインヒール(気功)》:[回復]17D6+49 (×1.5)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …単純火力を極限まで強化
┃《拳マスタリー》 ■■■■■■■□□□
┃ 常時発動:Lvが素手の攻撃力の基本値になる。
┃ 加えて、その攻撃力に(SL×5)%を上乗せする
┃《練気の法》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:気功系回復スキルによるHP回復量が(SL×5)%上昇する
┃《チャクラの覚醒》 ■■■□□□□□□□
┃ 常時発動:封じ・状態異常からの自然回復確率がSLに応じて上昇する
┃《気功拳》 ■□□□□□□□□□
┃ TP4[腕]:素手攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で[麻痺]効果が発生する
┃《壊炎拳》 ■■■■■■■■□□
┃ TP14[腕]:炎+壊属性の素手攻撃を1D3+(SL÷5)回行う。 (最低2回)
┃ この際、ダメージは((10-SL)×3)%減少する。
┃ 攻撃対象は攻撃1回ごとに敵全体の中からランダム選択される
┃《ヒーリング(気功)》 ■■■■■□□□□□
┃ TP6[頭]:単体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《フルヒーリング(気功)》 .■□□□□
┃ TP30[頭]:単体のHPを完全回復
┃《ラインヒール(気功)》 ■■■■■□□□□□
┃ TP12[頭]:味方横一列のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《パーティヒール(気功)》 .■□□□□□□□□□
┃ TP18[頭]:味方全体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《バインドリカバリ》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最新スキル習得方針
┃ (1)各スキルの消費TPが増加するが、さらに回復量増加を優先
┃ (2)対象が全体になるまで封じ・状態異常回復系スキルの強化
┃ (3)戦闘不能回復系スキルの習得を優先
┃ (4)単純火力を極限まで強化
┃ (5)状態異常付与系攻撃を優先
┃ (6)カウンター攻撃系スキルを優先
┃ (7)HP・TPの強化を優先
┃ (8)伐採スキルを優先
方針履歴
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルを優先
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (2)範囲回復スキルの習得を優先
┃ (5)単純火力の強化を優先
┃ (5)単純火力の強化を優先
┃ (3)封じ・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (1)回復量増加を優先
┃ (2)全体回復ができるようになるまで範囲回復スキルを強化
┃ (4)単純火力を極限まで強化
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杏子
5スレ 2839レス目
>: : : : : ,.ィ升圭圭圭圭圭7
,.。x≦圭圭≧x㌢-―…‐=ミ圭圭7ゝ、
,.。x≦圭圭7´:`ヽ ´: : : : : /⌒ヽ: :`寸7 : : \
<圭圭圭圭/: : : : : ; : : : : : : : : : : : :\: :ヽヾ、⌒ヽ
寸圭Ⅳ ′: : : :/ : : : : : : : : ヽ: : : : :\:丶 :ヽ
〃寸/:.:i: : : : : i : : : ト、 : : : : : i : : : : : :丶:゛: : :、
/ ' : :|: : : : : | : : : | ヽ: : : : ト、: : : : : : :i: :, : : :
: : |: : : : : |: : ハ:| ハ: : _;l斗‐- : : : |: :i: : : ;
i : !: : :.: :ト、:{ { ヘ´ ム=-┐: : :/ヽ|: : : i
|: : ‘、:._;.斗‐ド Yr'_ハ 灯:.ム i } : : : |
: : : : :´、: :| ,.=ミ ゞ-' j/r'´ノ: : :ト、!
!: : : |:.: :<´ r'_ハ ゙゙゙゙ !イ : : : |八
八: : : |、;_: ヽ ゞ-' ` ハ|: : : : |
. /: /\: {ヘ ヒ⌒` ゙゙゙ __ イ: : :|: : : : |
/: /: : : :ヾ、:``込、 /∂ ヽ/i | : : |: : : : |
. /: /.: : : : : | : :,~、;.≧/>>1乙rノ〉 ヒ厂ヽ-―=㍉
/: /.: : : : : :r~' 〈 /㌧㌧㌧// / `´ ヽ
. /: /: : : : : : :j ヽ \_ノ㌧㌧r彡'/
/: /: : : : : : : { 、 \ <__// /_,..-‐ ´ _,. -‐〉
: /: : :/ : : : ノ `ヽ、ヽ `ー一 ζ´ _,. -‐ ´ \
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┃ 杏子 ファーマー:Lv49 EXP:55/686
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 215(166+49) ◆TP◆ 107
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■■■★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔農具〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ [斬]攻撃力19 速度+4 炎耐性
┃〔軽鎧〕キュイラッサー 物理防御:13 属性防御:6
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[斬]8D6+19 物理防御:33 属性防御:22 速度:24
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …封じ、状態異常付与系の戦闘スキルのさらなる強化を優先
┃《収穫マスター》 ■■■■■
┃ 無消費:伐採・採掘・採取ポイントでの活動が一度に(SL)回まで可能になる。
┃ 伐採・採掘・採取それぞれの回数は別個に管理される
┃《野生の嗅覚》 ■■■■■
┃ 常時発動:伐採・採掘・採取時の、レア素材の入手確率が上昇する
┃《解体マスター》 ■■■■■
┃ 常時発動:SLに応じた確率で戦闘後のドロップアイテム獲得数が倍になる
┃《二毛作》 ■■■■■
┃ 常時発動:SLに応じた確率で伐採・採掘・採取時のアイテム獲得数が倍になる
┃《探知マスター》 ■■■■■
┃ 常時発動:SLに応じた確率でF.O.E.観察中にモンスターと遭遇しにくくなる
┃《アメニモマケズ》 ■■■□□
┃ 常時発動:毒沼、溶岩、濁流による悪影響を無効化する。
┃ 常に100%発動するが、発動時に(20-(SL×2))のTPを消費する
┃《安全歩行》 ■■■□□
┃ TP14:SLに応じた割合で、1回戦闘するまでモンスターと遭遇しにくくなる。
┃ 使用する場合は行動指定時に同時に宣言
┃《子守歌》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[頭]:(LUC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。
┃ なお、使用時は自身が必ず[睡眠]状態を受ける。
┃《不思議な種》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[腕]:ターン終了時、敵全体に対してランダムに
┃ [頭][腕][脚]封じのいずれかを(LUC+(SL÷2))依存の確率で与える。
┃《HPブースト》 ■■■■■■■■■■
┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最新スキル方針
┃ (1)探索時の安全確保、障害対策系スキルの強化を優先
┃ (2)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルのさらなる強化を優先
┃ (3)緊急時の応急手当系スキルを優先
┃ (4)自身の安全確保用スキルを優先
方針履歴
┃ (1)採取系スキルを優先
┃ (2)探索時の安全確保、障害対策系スキルを優先
┃ (2)探索時の安全確保、障害対策系スキルの強化を優先
┃ (3)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルを優先
┃ (1)ドロップアイテム回収系スキルを優先
┃ (2)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルの強化を優先
┃ (5)HPの強化を優先
┃ (5)HPの強化を優先
┃ (2)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルのさらなる強化を優先
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
エミヤ
5スレ 2830レス目
/l
-<ニ"ヽ 、 lヽ/l/ '"´―‐- 、
,::::::::::`゙ヽ:::`ヽ、. _ N ミ'__.,
::::::::::::::::::::::::::::::\'"::::`ヽ- 、. l , -‐'"´l_ /
::::::::-―-:、:::::::::::::\:ヽ:::/:::ヽ、 l' __斗' ヾ、 \
::::::::,r―――‐- 、_:::ヽl:l::::::::ヘヽ 〈 ムイヒテ` ヽ,r‐、 __\
:::/::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾl:l:::::::::ヽ:l ノ }' l \
入:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、:::::::l ヽ、_, , / /`゙`
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ'ヾ__,-┴ 、 /`'"\/
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i`:::::::::::::::::::ヾ 、 / / l
、 \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::ヘ:::ヽ‐'―- 、_l
::ヘ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::ヘ::::::\:::::::::l;;;`li
::::::\ `ヽ、::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::l::::::::ヽ::ヽ〈;;;、h
::::::::::::\ `ヽ、:::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::,::'::::::::::::::::::::/;;;;;l;l:ヽ、
::::::::::::::::::\ `>;、::::::::::l:::::::::::::/:::::::::::::::::::/ ̄`ヽl;::::::l‐ 、
::::::::::::::::::::::::ヽ /;;l::ヽ`ヽ:::::l::::::/::::::::::::::::::::::::〉‐- 、 /::::::l::::::ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::ヽ.. l'"´ l::::::ヽ::::::::l/:::::::::::::::::::::::::::/;`ヽ//:l::::::/::/::::::〉
:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l'";;;;ハ:::::::::ヽ'":::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;;/;/:::l:::://::::::::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V;;;;;ノ/;;ヘ::::::::::::::::::::_::_:, -‐'";;;;;;;;;;;;;/;;/::::::::/":::/:::`ヽ、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ‐';;;;;;;;;;〉、_ , -‐';l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/:::::/-‐'":::::::
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ エミヤ ダークハンター:Lv48 EXP:558/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 237(212+25) ◆TP◆ 110(104+6)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鞭〕〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕氷牙のレイピア [突+氷]攻撃力27 速度+4
┃〔軽鎧〕キュイラッサー 物理防御:13 属性防御:6
┃〔篭手〕ヴァンブレイス 物理防御:10 属性防御:7 [腕]封じ耐性上昇
┃〔盾 〕ホワイトラウンド 物理防御:5 属性防御:6 炎耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突+氷]11D6+31 物理防御:48 属性防御:37 速度:34
┃《ヒュプノバイト》:[突+氷]11D6+103
┃《ドレインバイト》:[突+氷]11D6+79
┃《トラッピング》 .:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%)
┃《トラッピングⅡ》:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《剣マスタリー(DH)》 .■■■■■■■■□□
┃ 常時発動:剣および突剣の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《シャドウエントリ》 ■□□□□□□□□□
┃ 常時発動:攻撃を受けた際、AGIと(SL÷2)依存の確率で攻撃回避が発生する
┃《ヒュプノバイト》 ■■■■■■■■■■
┃ TP7[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で睡眠効果が発生する。
┃ 攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《ドレインバイト》 ■■■■■□□□□□
┃ TP5[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃ この際与えたダメージの(50+(SL×5))%を自身のHPとして吸収する。
┃ 攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《トラッピング》 ■■■■■■■■■■
┃ TP14[腕]:斬壊突属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃ 反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃ 複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┃《トラッピングⅡ》 ■■■■■■■■■■
┃ TP14[腕]:炎氷雷属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃ 反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃ 複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┃《HPブースト》 ■■■■□□□□□□
┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》 ■■□□□□□□□□
┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最新スキル方針
┃ (1)《ドレインバイト》の強化を優先する
┃ (2)より多彩な状態異常付与攻撃を習得する
┃ (3)攻撃回避スキルの強化を優先する
┃ (4)HP、TPの強化を優先
┃ (5)伐採スキルを優先
方針履歴
┃ (2)《ドレインバイト》をこのまま強化する
┃ (1)《ヒュプノバイト》をこのまま強化する
┃ (3)属性攻撃に対する反撃手段も習得する
┃ (2)《トラッピング》をこのままカンストまで強化する
┃ (2)《トラッピングⅡ》をこのまま強化する
┃ (2)《トラッピングⅡ》をこのまま強化する
┃ (4)攻撃回避スキルの習得を優先する
┃ (4)HP、TPの強化を優先
添付ファイル