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戦闘コマンド

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戦闘コマンド

4スレ 7962レス目



共通コマンド

攻撃 手持ちの武器で攻撃する。攻撃属性は武器依存。詳細は各キャラクターの固有コマンドを参照のこと。
防御 被ダメージを半減する。敵の攻撃が苛烈な世界樹では重要なコマンド。
移動 前列なら後列、後列なら前列に移動する。一つの列には3人までしか配置できず、前列は1人以上の配置が必須であることに注意。
逃走 パーティ全員の逃走経路を確保する。戦場の敵全てとAGIで勝負し、一度もミスしなければ逃走成功。AGIの高いキャラほど成功しやすい。
アイテム 所持品のアイテム(消耗品)を1つ使用する。物言わぬ道具と命、どちらが貴重であるかは言うまでもない。

固有コマンド


+ 使い方/表の見方/効果の凡例
使い方

  ▼*** と書かれた名前をクリックすると、そのキャラクターの固有コマンドが折り畳まれます。
  探索や戦闘の最中は、不要な情報を隠すことにより、欲しい情報だけを閲覧しやすくすることができます。
  詳細な情報が必要ならば、ページ末の詳細データを開くと良いでしょう。

表の見方

  ・スキル名   TP 消費 [使用部位] 効果範囲 [属性] 効果

効果の凡例

  ~?:期待値?、+?%:ダメージ?%上昇、x?:?回、?T:?ターン継続、速+?:速度+?、物理:斬突壊、属性:炎氷雷
  dm:ダメージ、hl:回復、被:被ダメージ、与:与ダメージ、遠:遠距離、その他は適当


▼やる夫(主人公)  物防20 属防30 速度22 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~37 遠} &br()&tt(){ │・火の術式     TP 5. [頭] 敵/単 [ 炎] dm~84 遠} &br()&tt(){ │・氷の術式     TP 5. [頭] 敵/単 [ 氷] dm~84 遠} &br()&tt(){ │・雷の術式     TP 5. [頭] 敵/単 [ 雷] dm~84 遠} &br()&tt(){ │・大爆炎の術式   TP 20 [頭] 敵/全 [ 炎] dm~87 速-10 遠} &br()&tt(){ │・大氷嵐の術式   TP 20 [頭] 敵/全 [ 氷] dm~87 速-10 遠} &br()&tt(){ │・大雷光の術式   TP 20 [頭] 敵/全 [ 雷] dm~87 速-10 遠} &br()&tt(){ │・核熱の術式    TP 20 [頭] 敵/単 [ 無] dm~269 速-50% 遠} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}
▼呂望  物防23 属防27 速度21 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~26} &br()&tt(){ │・キュア      TP 4. [頭] 味/単 [  ] hl~87} &br()&tt(){ │・ヒーリング    TP 10 [頭] 味/単 [  ] hl~187} &br()&tt(){ │・エリアキュア   TP 20 [頭] 味/全 [  ] hl~90} &br()&tt(){ │・エリアヒール   TP 36 [頭] 味/全 [  ] hl~187} &br()&tt(){ │・バインドリカバリ TP 10 [頭] 味/列 [  ] 封じ解除} &br()&tt(){ │・リフレッシュ   TP 10 [頭] 味/列 [  ] 異常解除} &br()&tt(){ │・リザレクション  TP 15 [頭] 味/単 [  ] 蘇生 HP1%} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}
▼剣心  物防32 属防22 速度20 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~87} &br()&tt(){ │・首討ち      TP 8. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~151 即死} &br()&tt(){ │・一閃       TP 24 [腕] 敵/全 [斬 ] dm~241 即死} &br()&tt(){ │・鎧抜け      TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~140 速+2} &br()&tt(){ │・抜刀氷雪     TP 7. [腕] 敵/単 [斬氷] dm~151} &br()&tt(){ │・細雪       TP 12 [腕] 敵/全 [斬氷] dm~122 速-9} &br()&tt(){ │・斬馬       TP 4. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~117} &br()&tt(){ │・小手打ち     TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~107 腕封} &br()&tt(){ │・鞘撃       TP 2. [腕] 敵/単 [壊 ] dm~87} &br()&tt(){ │・死人の法     TP 3. [頭] 自/  [  ] 物理含む被与+13% 5T} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}
▼シャルル  物防23 属防21 速度17 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [突 ] dm~76 遠} &br()&tt(){ │・フレイムショット TP 4. [腕] 敵/単 [突炎] dm~97 遠} &br()&tt(){ │・アイスショット  TP 4. [腕] 敵/単 [突氷] dm~97 遠} &br()&tt(){ │・サンダーショット TP 4. [腕] 敵/単 [突雷] dm~97 遠} &br()&tt(){ │・レッグスナイプ  TP 5. [腕] 敵/単 [突 ] dm~99 足封 遠} &br()&tt(){ │・アームスナイプ  TP 8. [腕] 敵/単 [突 ] dm~112 腕封 遠} &br()&tt(){ │・ヘッドスナイプ  TP 8. [腕] 敵/単 [突 ] dm~112 頭封 遠} &br()&tt(){ │・精密射撃     TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~97 必中 速+2 遠} &br()&tt(){ │・掃射       TP 10 [腕] 敵/単 [突 ] dm~95 速-9 遠} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}
▼さやか  物防48 属防39 速度15 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬雷] dm~56} &br()&tt(){ │・シールドスマイト TP 10 [腕] 敵/単 [壊 ] dm~76 スタン 速+2} &br()&tt(){ │・フロントガード  TP 8. [腕] 味/前 [  ] 被-45% 速+14} &br()&tt(){ │・バックガード   TP 6. [腕] 味/後 [  ] 被-25% 速+6} &br()&tt(){ │・ディバイドガード TP 3. [腕] 味/単 [  ] 味方庇う 被-5% 速+2} &br()&tt(){ │・ファイアガード  TP 11 [腕] 味/全 [  ] 炎無効 速+10} &br()&tt(){ │・ショックガード  TP 11 [腕] 味/全 [  ] 雷-20% 速+2} &br()&tt(){ │・挑発       TP 5. [頭] 自/  [  ] 被害集中 5T 最速} &br()&tt(){ │・パリング     TP 4. [腕] 自/  [  ] 物理無効 x3} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}
▼ギンガ  物防35 属防28 速度20 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [壊 ] dm~75} &br()&tt(){ │・気功拳      TP 4. [腕] 敵/単 [壊 ] dm~94 麻痺} &br()&tt(){ │・壊炎拳      TP 13 [腕] 敵/乱 [壊炎] dm~75 -9% x2-4} &br()&tt(){ │・ヒーリング    TP 6. [頭] 味/単 [  ] hl~81 +25%} &br()&tt(){ │・フルヒーリング  TP 30 [頭] 味/単 [  ] 完全hl} &br()&tt(){ │・ラインヒール   TP 10 [頭] 味/列 [  ] hl~69 +25%} &br()&tt(){ │・バインドリカバリ TP 3. [頭] 味/単 [  ] 封じ解除} &br()&tt(){ │・リフレッシュ   TP 10 [頭] 味/列 [  ] 異常解除} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}
▼杏子  物防25 属防20 速度18 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~37} &br()&tt(){ │・子守唄      TP 8. [頭] 敵/全 [  ] 睡眠 自身も睡眠} &br()&tt(){ │・不思議な種    TP 8. [ ] 敵/全 [  ] 頭封 腕封 脚封 ターン終了時発動} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}
▼エミヤ  物防30 属防24 速度26 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [突氷] dm~58} &br()&tt(){ │・ヒュプノバイト  TP 7. [腕] 敵/単 [突氷] dm~110 睡眠} &br()&tt(){ │・ドレインバイト  TP 5. [腕] 敵/単 [突氷] dm~93 吸収75%} &br()&tt(){ │・トラッピング   TP 14 [腕] 自/列 [突氷] 物理反撃 +200%} &br()&tt(){ │・トラッピングⅡ  TP 11 [腕] 自/列 [突氷] 属性反撃 +80%} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}
▼ゼロ  物防39 属防29 速度22 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [突 ] dm~49} &br()&tt(){ │・クイックオーダー TP 20 [頭] 味/単 [  ] 指定した味方を最速行動} &br()&tt(){ │・攻撃の号令    TP 10 [頭] 味/列 [  ] 物理含む与+30% 3T} &br()&tt(){ │・防御の号令    TP 11 [頭] 味/列 [  ] 物理含む被-36% 3T} &br()&tt(){ │・予防の号令    TP 12 [頭] 味/列 [  ] 異常防止 x1 3T} &br()&tt(){ │・覇気の号令    TP 8. [頭] 味/列 [  ] HP最大値+45 5T} &br()&tt(){ │・庇護の号令    TP 6. [頭] 味/列 [  ] ターン終了時hl~30 5T} &br()&tt(){ │・ファイアアームズ TP 6. [腕] 味/単 [  ] 炎付与 炎被-10% 3T} &br()&tt(){ │・フリーズアームズ TP 6. [腕] 味/単 [  ] 氷付与 氷被-10% 3T} &br()&tt(){ │・ショックアームズ TP 6. [腕] 味/単 [  ] 雷付与 雷被-10% 3T} &br()&tt(){ │・リセットウェポン TP 12 [腕] 敵/単 [  ] 強化を全て打消し} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}
▼瑠璃  物防21 属防22 速度20 &br()&tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} &br()&tt(){ │・攻撃       TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~23} &br()&tt(){ │・力祓いの呪言   TP 14 [頭] 敵/全 [  ] 物理含む与-27% 5T} &br()&tt(){ │・封の呪言:頭首  TP 5. [頭] 敵/単 [  ] 頭封} &br()&tt(){ │・封の呪言:上肢  TP 5. [頭] 敵/単 [  ] 腕封} &br()&tt(){ │・封の呪言:下肢  TP 5. [頭] 敵/単 [  ] 脚封} &br()&tt(){ │・睡眠の呪言    TP 9. [頭] 敵/全 [  ] 睡眠 速-9} &br()&tt(){ │・畏れよ、我を   TP 16 [頭] 敵/全 [  ] テラー 速-2} &br()&tt(){ │・命ず、自ら滅せよ TP 6. [頭] 敵/単 [  ] テラーの敵を自滅 速+6} &br()&tt(){ │・命ず、輩を喰らえ TP 10 [頭] 敵/単 [  ] テラーの敵を同士討ち 速+2} &br()&tt(){ │・命ず、言動能わず TP 10 [頭] 敵/単 [  ] テラーの敵を行動不可 速+2} &br()&tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘}

キャラクターの詳細データ


+ ▼詳細データ:やる夫

やる夫

5スレ 2806レス目

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         /:.   (__人__,)   ヽ
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          / ;;ィ"フ´/  (;/\,,\
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        (ヽノ   / ,,/,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;〈X,,;;""ヽ,
        ヾ( ,,,;;;(( ノノ"    ;ヘ,,〈_, ,ノ
          〈イ 〉""(ヽ  ,;;;/ ̄ ̄\〉
          Y/   ゞヽ ,ノ      >
          ,〈______;;λイ\   ,,,;;;;;;;;ゞ‐┐
          ∨  ;;;;;;;ソi⌒ ゝ‐""  ;;;;;;;;;;〈
         └r,;;;イ'"">   〉;;;>∠ー`く
         _,,ゝ-ゝへ〈,,,,,,,,,,};;;;   """"\
    ,,,,;;;;;;;;;;;;;(::::::;;;;:::::;;;;;」;;;;;;;;;(;;___       ___);;;;
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┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 主人公             アルケミスト:Lv52       EXP:765/780
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 122                   ◆TP◆ 219(=169+50)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ       [斬]攻撃力19   速度+4  炎耐性
┃〔服  〕ルーンツイード    物理防御:14  属性防御:17  TEC+1
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴  〕スケイルブーツ     物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃  :[斬]8D6+19  物理防御:34  属性防御:51  速度:26
┃《火の術式》:[炎]20D6+54
┃《氷の術式》:[氷]20D6+54
┃《雷の術式》:[雷]20D6+54
┃《火炎の術式》:[炎]36D6+106    速度:22
┃《氷結の術式》:[氷]36D6+106    速度:22
┃《雷撃の術式》:[雷]36D6+106    速度:22
┃《大爆炎の術式》:[炎]19D6+54  速度:17
┃《大氷嵐の術式》:[氷]19D6+54  速度:17
┃《大雷光の術式》:[雷]19D6+54  速度:17
┃《核熱の術式》:[無]57D6+260  速度:13
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
┃《炎マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:炎属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《氷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:氷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《雷マスタリー(錬金)》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:雷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《火の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える炎属性攻撃
┃《氷の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える氷属性攻撃
┃《雷の術式》        ■■■□□□□□□□
┃  TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える雷属性攻撃
┃《火炎の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える炎属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《氷結の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える氷属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《雷撃の術式》      ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える雷属性攻撃
┃         なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大爆炎の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える炎属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大氷嵐の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える氷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《大雷光の術式》     ■□□□□□□□□□
┃  TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える雷属性の全体攻撃
┃         なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。
┃《核熱の術式》      ■■■■□
┃  TP38[頭]:(〔TEC〕+(SL×10))D6+(Lv×5)ダメージを与える無属性攻撃
┃         使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《博識》             ■■■■■
┃  常時発動:アイテムドロップ判定に+SL
┃《TPブースト》        .■■■■■■■■■■
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する。
┃《解析》            ■■■■■
┃  常時発動:弱点を突いた際のダメージ補正率が(SL×10)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル方針
┃ (1)単属性に特化し、対単体火力を重視して向上させていく   ※炎氷雷いずれか併記
┃ (2)単属性に特化し、対範囲火力を重視して向上させていく   ※炎氷雷いずれか併記
┃ (3)3属性の単体攻撃術式をまんべんなく強化
┃ (4)3属性の範囲攻撃術式をまんべんなく強化
┃ (5)消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化
┃ (6)伐採スキルを優先

方針履歴
┃ (5)消費を顧みない超威力の一撃の習得に専念
┃ (1)氷・雷の初級術式だけでも習得しておく
┃ (6)TP増加やアイテムドロップ確率上昇を優先
┃ (6)TP増加やアイテムドロップ確率上昇を優先
┃ (2)炎氷雷の3属性をまんべんなく習得し、特に範囲攻撃を重視
┃ (3)単属性に特化し、特に対単体の威力を重視 ※氷
┃ (3)炎・雷属性も対単体上級術式習得を目指す
┃ (5)消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化


+ ▼詳細データ:呂望

呂望

5スレ 2811レス目



       `i i  /`ヽi:.:.: ヽ_ _ _ _ _      i' ´ー--
___ , . -ー':´:.: ̄:.:. ̄`ヾ:.:.: :〉_.  / '´`_ ̄ヽi
   ̄ ``ュ,-:ー:':´ ̄:.:._ヽ:: :i、i-亠.r':ー:ー:.-..一
   ,..:'´: : :.::::::::::,: :': : : : :〉-.、i__/: : :::::::::,ィ'´ i  「
  /: : : :.::::::::::/:.:.: :.:.:::ィ: : ::::::ヽi,イ:⌒i、i ト、 i   i
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. i: :::::::::://: :::::::::::/:/: : : :.:::::/:i::::: : :.: : :`、 ヽ  イ
/:.:::::/  i: : :::::::::/.::i: : : :::::::イ:ハ: ::::::.:.:.:.: : ヾi、_ ト,i
:.::/   i : ::::::::::i.:i、i : :::::::/ i.i _i::.:.::::::::.::::.: :ヽ、i、/i
:/     i: ::::::::ハ:i_ェi: :::::/ ,イi⌒i::ヾ::::::::::::::::.: ヽiヽj
       i: ::::イ〃i`i: ::/ ',.ュiト _.ヾ:ト:、::::::::::::::::::.ヽ'     _
         ヾi. i ` .k:ハ/   iハ、_i゙ヽヽヽ:i、r=ヾ、:::::::`、  ィ⌒ヽ`i、
         i `ーノ   弋_リ ノ'   iハ、.} | |´Tー、i/::::: : / //
         i、 ヽ    ` ー´    _ ´ _,ツi`_|   ,i:::::::ノ .//
         /iヽ            ./i `´L _ハノ ./   _//
        / _レ->、`     ィ:´  i/ヽ/ /⌒ヾ〈ノ  i、/
          i/__/ ヽtー::´::     レ´i.i i::::::::.:.i>   7____
    _ ____ __/:,ィヽヽ、 _i ::    , -'´,、 `i ヾ:_::i' ̄ ̄ ̄  `i、
ー:'. ̄: . : . : . : :/i /::〉ヽ ` ー' ´  / `ヽ.i, ニ.i  `i___ . -一 ヽ
: . : . : . : . : . :./i' /´i' /     /   _,イくi  i i' ̄  _____  i`: ー-
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 呂望              メディック:Lv48        EXP:460/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 132(122+10)               ◆TP◆ 203(160+33+10)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔鎚〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ       [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔服  〕スピリットケープ    物理防御:16  属性防御:18  TP+10
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴  〕スケイルブーツ   物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃         :[斬]9D6+8  物理防御:42  属性防御:52  速度:26
┃《キュア(医術)》    :[回復]18D6+57
┃《ヒーリング(医術)》 .:[回復]32D6+151
┃《エリアキュア(医術)》:[回復]19D6+57
┃《エリアヒール(医術)》:[回復]32D6+151
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《回復マスタリー》   ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:医術スキルによるHP回復量を(SL)上昇
┃《キュア(医術)》      ■■■□□□□□□□
┃  TP4[頭]:単体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《ヒーリング(医術)》  ■□□□□□□□□□
┃  TP10[頭]:単体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《エリアキュア(医術)》 ■■■■□□□□□□
┃  TP20[頭]:味方全体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《エリアヒール(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃  TP36[頭]:味方全体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《バインドリカバリ》   ■■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》     ■■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リザレクション》    .■□□□□□□□□□
┃  TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。復活時のHPは最大HPの(SLの2乗)%
┃《HPブースト》       .■■■□□□□□□□
┃  常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》       .■■■■■■■□□□
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル方針
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)戦闘不能回復系スキルの強化を優先
┃ (4)習得は遅くなるが、鎚攻撃系スキルを優先
┃ (5)ドロップアイテム収集スキルを優先
┃ (6)HP、TPの強化を優先
┃ (7)伐採スキルを優先

方針履歴
┃ (2)範囲回復スキルの習得を優先
┃ (4)戦闘不能回復系スキルの習得を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (7)HP、TPの強化を優先
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (6)HP、TPの強化を優先


+ ▼詳細データ:剣心

剣心

5スレ 2814レス目



           l/l//   ,. --- .. __        /
  な  絶       / /         `ヽ、_人/  ご  .働
  い  対    //  /         \    ざ  き
  で  に    /_   .′       ヽ、\  \   る  た
  ご  働      / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ ///  く
  ざ  き   ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i   '. / ’’’   な
  る   た    ///  ,.イfr㍉i、| | ll |l |,-H‐  i ′       い
 ///  く   /  l i  //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 ///      で
. ’’’     .′ l|/,小、    _⊥ _   リ,ハ l .' /|  ∧
  /`Vヽ. /\  | | | |八   /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ|  l  / ∨\
∠__  ∨  ヽ.} | | }川ヽ. ト、  ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
 ゝ   `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
  \  // / //  丶 \\ \_/// / / /  `メ、
 ー- ヽ/   / // /〉   \ ヽ.ヽ    /{丁iヽ /  /   \       /〉
  // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ}     `l | ィ\ / /   /∧ /   //
./ /   / /ー//,′   }`ヾ i|  L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ'  //
  /   / /  //7    /  !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く  /|  〈/
. /‐- / /  ///    /  /   ├く// l     l 丶>'  ノ  〇
.    / ー-///    /   ′  /  |   /     ヽ/ ̄/
        //´    /  /    '   /ー-' .. _         ̄l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 剣心              ブシドー:Lv49            EXP:426/686
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 208                   ◆TP◆ 68(64+4)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔刀〕〔剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔刀  〕モノホシ竿       [斬]攻撃力64
┃〔軽鎧〕スラッシュドメイル   物理防御:17  属性防御:8  斬耐性
┃〔兜  〕クラウンハット    物理防御:10  属性防御:8  TP+4
┃〔篭手〕ヴァンブレイス    物理防御:10  属性防御:7  [腕]封じ耐性上昇
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃 .:[斬]15D6+64  物理防御:53  属性防御:39  速度:24
┃《首討ち》  :[斬]15D6+147
┃《一閃》   .:[斬]15D6+466  速度:12
┃《鎧抜け》  :[突]15D6+162  速度:32
┃《抜刀氷雪》:[斬+氷]15D6+147
┃《細雪》    :[斬+氷]15D6+108  速度:15
┃《斬馬》   :[斬]15D6+103
┃《焔卸し》   :[斬+炎]15D6+103
┃《小手打ち》.:[突]15D6+95
┃《雷耀突き》.:[突+雷]15D6+103
┃《鞘撃》   :[壊]15D6+64
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃《居合の構え》     ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:居合系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《首討ち》         ■■■■■■■■■■ <居合>
┃  TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する
┃《一閃》        ■■■■■            <居合>
┃  TP36[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(3+(SL))を加算し、
┃        加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。
┃         使用時は-50%の速度補正を受ける。
┃《鎧抜け》         ■■■■□□□□□□ <居合>
┃  TP5[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。
┃        また使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。
┃《抜刀氷雪》      .■■■■■□□□□□ <居合>
┃  TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《細雪》        ■□□□□□□□□□ <居合>
┃  TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《上段の構え》     ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:上段系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《斬馬》        ■□□□□□□□□□ <上段>
┃  TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《焔卸し》        ■□□□□□□□□□ <上段>
┃  TP5[腕]:斬+炎属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《青眼の構え》     ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:青眼系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇
┃《小手打ち》       ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃  TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃        加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で[腕]封じ効果が発生する
┃《雷耀突き》       ■□□□□□□□□□ <青眼>
┃  TP5[腕]:突+雷属性の刀攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。
┃《鞘撃》          ■
┃  TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。
┃        なお、このスキルは上段、青眼、居合いずれにも属しない。
┃《死人の法》      ■□□□□
┃  TP3[頭]:刀を用いた攻撃によって与えるダメージ量が(10+(SL×3))%上昇し、
┃        引き換えに斬壊突属性を含む攻撃で受けるダメージも同様に増加する
┃        強化効果を自身に付与する。5ターン持続
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル習得方針
┃ (1)居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃ (2)居合系に集中して、属性攻撃系スキルの強化を優先
┃ (3)居合系以外も幅広く、物理攻撃系スキルの強化を優先
┃ (4)居合系以外も幅広く、属性攻撃系スキルの強化を優先
┃ (5)攻撃力上昇の自己強化系スキルの強化を優先
┃ (6)習得は遅くなるが、防御系スキルを優先
┃ (7)HPの強化を優先
┃ (8)採掘スキルを優先

方針履歴
┃ (2)氷属性の範囲攻撃系スキルを優先
┃ (1)高威力の物理攻撃系スキルを優先
┃ (3)攻撃力上昇の自己強化系スキルを優先
┃ (6)習得は遅くなるが、消費を顧みない超威力の一撃の習得に専念
┃ (4)居合系以外のスキルも浅く広く習得
┃ (5)居合系以外のスキルを、属性攻撃メインで習得
┃ (7)《一閃》をひたすら強化
┃ (1)居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先



+ ▼詳細データ:シャルル

シャルル

5スレ 2818レス目


        /   ., i^ヽ              ヽ
        '    /  i                  ヽ
          / .  |.i  i         、
.     , ′  ′ .  | i  i{  |  i     ヽ      ‘,
    /       | ,/|∧ |!\_,  i  | 、  ハ      '
    /      ./| ,r-|i ヽ i  |_i __|_}   ‘,
 .  /_     |,ィ´「l| ‘, \  ト、 i ∧ |``ヽ、_j
  /´| ! |/|| | |リ___ヽ  \|_,ヘi|  Ⅵ i}   |`     ト、
 ´   | l |  {.l | ,ッ==、 \.  「 ,>=≧\}  '     | \
   ||  |  /| Ⅳ ぅ::ハ    \| " う心ヾ、`y′ /  . |
    | i  i| i| ト ヽ ト:{_}:}     ヽ トi{ }:} 》 }  /  : i\
    | i   i i|小  ゝ-"        弋 シ  / ,′  | |⌒ヽ
    l i.  ∧|! トヘ ////   ,    //// /} /  i! .| |
    //|   . .ヽ‘,              / ./   i| ∧ |
  // | li  . .| 込         _ 、  u /ィ′  /i/ } \
 ノ'′ |.ハ  . .:l   >    r ̄_´ ノ   ,ィ´ リ  / .j/´  `
      |l ゝ . .|\ r=> 、    ,. く  {⌒〉 , ',/
     ヽ  ヽ . | { ト、`‐- ` = '´-―ニ’ / ./`ヽ,
´ ̄_゙` ‐-- __〉、|___ゝ|ニ三三三}{三三彡//ヽ__/
/ r‐‐-ニ二、 {三ヽ 三三三三三|三三三'´三三三`}‐--  --―― - 、
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ シャルル            ガンナー:Lv48         EXP:396/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 118                   ◆TP◆ 110
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■■★★★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔銃〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔銃  〕黄金銃         [突]攻撃力68  後列ペナルティ無し  LUC+2
┃〔服  〕レッドダブレット   物理防御:7  属性防御:3  炎耐性
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]15D6+73  物理防御:25  属性防御:25  速度:14
┃《フレイムショット》:[突+炎]15D6+101
┃《アイスショット》  :[突+氷]15D6+101
┃《サンダーショット》:[突+雷]15D6+101
┃《レッグスナイプ》 .:[突]15D6+121
┃《アームスナイプ》 :[突]15D6+121
┃《ヘッドスナイプ》 :[突]15D6+121
┃《チャージショット》.:[突]15D6+178  速度:5
┃《精密射撃》     :[突]15D6+101  速度:16
┃《掃射》         :[突]15D6+99  速度:5
┃《至高の魔弾》   :[突]15D6+265
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《至高の魔弾》を一気に強化
┃《銃マスタリー》    ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:銃の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《フレイムショット》  ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:炎+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《アイスショット》    ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:氷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《サンダーショット》  .■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:雷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算
┃《レッグスナイプ》   ■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で脚封じ効果が発生する
┃《アームスナイプ》  ■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で腕封じ効果が発生する
┃《ヘッドスナイプ》   .■■■■■■■■■■
┃  TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で頭封じ効果が発生する
┃《チャージショット》   ■□□□□□□□□□
┃  TP10[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(2+(SL÷5))を加算。
┃        ただし速度に(10-SL)のペナルティを受け、攻撃発生までの間は
┃        攻撃を受けた際の被ダメージが1.5倍になる
┃《精密射撃》      ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:敵の攻撃回避能力に関係なく、100%命中する突属性の銃攻撃を行う。
┃        この際、+(SL×2)の速度補正を得る。
┃        また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算する。
┃《掃射》           ■□□□□□□□□□
┃  TP10[腕]:敵全体への突属性の銃攻撃を行う。
┃         この際、(10-(SL))の速度ペナルティを受ける。
┃         また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。
┃《至高の魔弾》     ■■□□□
┃  TP24[腕]:敵単体への突属性の銃攻撃を行う。
┃         この際、ダメージにLv×(2+(SL))を加算し、
┃         加えて(LUC+SL)依存の確率でスタン効果が発生する。
┃《採取》         ■■■□□
┃  無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル習得方針
┃ (1)単発型物理攻撃スキルの威力強化を優先
┃ (2)高威力の属性攻撃系スキルを優先      ※優先する属性も明記
┃ (3)物理攻撃スキルをさらに多彩に習得
┃ (4)既存の物理攻撃スキルの威力を強化
┃ (5)《至高の魔弾》を一気に強化
┃ (6)状態異常回復スキルを優先
┃ (7)TP強化を優先
┃ (8)採取スキルをカンストまで強化

方針履歴
┃ (6)採取スキルを優先
┃ (4)部位封じ効果のある狙撃系スキルを優先
┃ (4)部位封じ効果のある狙撃系スキルを強化
┃ (5)部位封じ系スキルを一部位に特化して強化  ※[頭]
┃ (5)[頭]封じ系スキルをカンストまで強化
┃ (4)[腕]封じスキルをカンストまで強化
┃ (3)範囲攻撃を始めとした多彩な物理攻撃スキルを優先
┃ (5)高威力で足止め効果もある、銃の奥義の習得を優先
┃ (1)高威力の物理攻撃系スキルを優先
┃ (6)[脚]封じスキルを強化
┃ (6)[脚]封じスキルをカンストまで強化
┃ (5)《至高の魔弾》を一気に強化


+ ▼詳細データ:さやか

さやか

5スレ 2822レス目


       /   . : : : :, .、: : : : : : : : :` 、
       /   . : : : : : : | : :`: : : : : : : : : : ヽ
     /   . : : : : : : : :| . : : : : : : : : : : : : : :` 、
.    /   . ./       /l: . : : : : : : : :i: : : : : : : : ヽ
   /  . : /: : : : : : ::/ .l:i: : : : :i: : : : !: : : : :i: : : : iヽ
.   | . : : : !: : : : : : : :!  !|: : : : :l: : : : :l: : : : :l: : : : !::`.
   l . : : : ::|: : :i: : : イ:l   l|: : : : :.l: : : : :!: : : : :|: : : :|:ト、ヽ
.  |. :i: : : ::l: : :|: : :i |;l,.-‐‐ト: : : : :ト、: :-┼ャ、: :.l: : : :l:l  ヽ
  l: ::|: : : :l: : : !: : | l/    ヽ: : ∧ `ヽ: :ハ: : !: : : トヽ
  l: ::l: : : :l: : :ヽ: :/ ,,-==、   \:∧_ x=ヌ、.|: :|: : : :| l:!
  |: ::l: : : :!: : : :X:ト〃う `.     `゙'ー' う`.` !: l: : : :!ノ'
  |: ::i: : : :!: : : : lヽ ト、_,=!       ト、_リ |/: : : :l
  l: ::l: : : |: : : : :!   ゞ- '        `‐' 、、 ||: : : |
  人: l:: : :!: : : : |   ``        `     l|: : : !
   ヽ:l: : :|: : : : :ト、              /: : : l
    ヽl: :i: : : : :!: : ::i  、    ´`  ,. . : :i: : : : : /
.     ∨!: : : : トハl== _ ` =-‐i、/|/|: :_:_: /
       ヽ: : : !_ソ   `X" ´ ̄ i_   と _>、
    , -‐―ヽ_kヽ i=、l !, 、    /`  _|/ / ̄`、
  /         ヾ=_-!|_//_, -'     l __ / ' ̄ l
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ さやか             パラディン:Lv50        EXP:26/750
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 275                      ◆TP◆ 110
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔大盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ         [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔重鎧〕ブリガンダイン      物理防御:30  属性防御:18  STR+1
┃〔大盾〕聖騎士の盾       物理防御:18  属性防御:16+5  [全]封じ耐性
┃〔兜  〕ヴィザード           物理防御:12  属性防御:8  炎氷耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃     :[斬]11D6+8  物理防御:92  属性防御:67  速度:20
┃シールドスマイト:[壊]11D6+80  速度:20
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《ディバイドガード》の強化を優先
┃《盾マスタリー》   ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:盾の属性防御力を(SL÷2)上昇
┃《フロントガード》  .■■■■■■■■■■
┃  TP9[腕]:使用ターン、味方前衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《バックガード》    .■■■□□□□□□□
┃  TP6[腕]:使用ターン、味方後衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ディバイドガード》 ■■■□□□□□□□
┃  TP4[腕]:使用ターン、味方一人へのダメージを自分が肩代わりする。
┃           この際、受けるダメージを(SL×5)%軽減する。
┃           また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ファイアガード》   .■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への炎属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《フリーズガード》   ■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への氷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《ショックガード》   ■■■■■
┃  TP11[腕]:使用ターン、味方全体への雷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。
┃         また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須
┃《シールドスマイト》 ■□□□□
┃  TP10[腕]:(盾の物理防御力×(SL+3))をダメージに加えた壊属性攻撃を行う。
┃         さらにLUCとSL依存の確率で[スタン]効果が発生する。
┃         なお、使用時は+(SL×2)の速度補正を得る ※盾必須
┃《挑発》           ■■■■■■■□□□
┃  TP5[頭]:SLに応じた確率で攻撃を自分に引き付ける。
┃           ターンの最速で発動、効果は5ターン持続
┃《パリング》      ■■■□□
┃  TP4[腕]:使用したターン、自身への斬壊突いずれかのみの属性の攻撃を
┃          (SL)回まで無効化する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル習得方針
┃ (1)物理防御系スキルの強化を強化  ※対後衛
┃ (2)《ディバイドガード》の強化を優先
┃ (3)挑発・攻撃阻止系スキルの強化を優先
┃ (4)自己の防御力向上を優先
┃ (5)《シールドスマイト》の強化を優先
┃ (6)HPの強化を優先
┃ (7)採掘スキルを優先

方針履歴
┃ (3)挑発・攻撃阻止系スキルを優先
┃ (2)属性防御系スキルを優先
┃ (1)物理防御系スキルを優先
┃ (6)習得は遅くなるが、攻撃系スキルを優先
┃ (1)物理防御系スキルの強化を優先 ※前衛
┃ (2)属性防御系スキルを優先 ※雷
┃ (2)氷属性防御系スキルの習得を優先
┃ (1)物理防御系スキルの強化を優先 ※前衛
┃ (2)《ディバイドガード》の強化を優先


+ ▼詳細データ:ギンガ

ギンガ

5スレ 2824レス目


                ,x≦ ̄ ̄ ̄ ヽ
            ,x≦: : : : : : : : : : : r ヽ: : :`ヽ
          /: :/ ̄: : : : : : : : : : : ,: : : : \: : \
       r- / ̄: i: : : : : : : : :ヽ: ://∨: : : : \‐=', ,x====、
      /: : i: : : :.:l: : : : : : : : : : \ ̄ ∨: : : : : i ̄ゝ//////\
     /: : : :.{: : : : :イ: : : : : : \: : : :.\_i: : : : : :.l/: /l,///////ヽ
    / /: : : .i: : : :.:| マ: : \: :.斗  ̄: :.ヽ |: : : : : :l: : // l////////,\
.   / //: : :.:.|: : : : |   マ: : : \ .,x≦坏≧,l: : : : :l: :// : l//////////,\
  / / i: : : : :.l : : - ,x≦ニマ: : : i Ⅵ:::ら / l: : : :.lヽ: :/: :.:l≦=====,/////ヽ
. / /  |: : {: : /: :/に心  `ヽ:l:  ゞ- '  l: : : :l  }': : : :∧\,\ ヽニニ//∧
. //   !: :.i: : : :マ l`乂シ    `      :l: : : :l/: :|: : : :.∧ \/,\  `ヽ,∧
./     マ: ト、 マ: マハ   ヽ _      :l: : : :l: :| : |: : : : :.∧  `ヽ/\   \{
      マ| ヽマ: :ヽ',    マ  }      l: : :.:.l: :| : |: : : : : :.∧   ヽ//\  \
      \ ヽマ: :∧ 、           |: : :/: : l: :.l: : : : : : :.∧   \//ヘ
            マ: :.ヽl >       / :|: :/: : :.:l: :.l: : : : : : : :∧    ∨//ヽ
            マ: :ヘ: :| |: : :>イ   | /ヽ: : :.l: :.l: : : : : : : : ∧    ∨//,ゝ
             マ: :i: ! |: : :.,イ≠< //: : \: :ヽ:ヽ: : : : : : : .∧    ∨
               ∧l: : :|//|_∧ //: : :.|:.:.:.`ヽ--- ___∧
             /: :,x/// |:  ヽ/: : :.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:ヽ
           ,x≦:.:./: /. /  :l   / : : : : |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.∧
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ ギンガ             モンク:Lv49           EXP:288/686
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 166                    ◆TP◆ 156
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鎚〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔    〕素手
┃〔軽鎧〕ロリカハマタ        物理防御:20  属性防御:12
┃〔篭手〕ヴァンブレイス      物理防御:10  属性防御:7  [腕]封じ耐性
┃〔靴  〕スケイルブーツ    物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[壊]11D6+66  物理防御:52  属性防御:44  速度:24
┃《気功拳》:[壊]11D6+92
┃《壊炎拳》:[壊+炎]11D6+66 (防御力適用後-6%) 2~4回攻撃
┃《ヒーリング(気功)》:[回復]17D6+49 (×1.5)
┃《フルヒーリング(気功)》:[回復]全快
┃《ラインヒール(気功)》:[回復]17D6+49 (×1.5)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …単純火力を極限まで強化
┃《拳マスタリー》      ■■■■■■■□□□
┃  常時発動:Lvが素手の攻撃力の基本値になる。
┃         加えて、その攻撃力に(SL×5)%を上乗せする
┃《練気の法》          ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:気功系回復スキルによるHP回復量が(SL×5)%上昇する
┃《チャクラの覚醒》     ■■■□□□□□□□
┃  常時発動:封じ・状態異常からの自然回復確率がSLに応じて上昇する
┃《気功拳》          ■□□□□□□□□□
┃  TP4[腕]:素手攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で[麻痺]効果が発生する
┃《壊炎拳》          ■■■■■■■■□□
┃  TP14[腕]:炎+壊属性の素手攻撃を1D3+(SL÷5)回行う。 (最低2回)
┃         この際、ダメージは((10-SL)×3)%減少する。
┃         攻撃対象は攻撃1回ごとに敵全体の中からランダム選択される
┃《ヒーリング(気功)》     ■■■■■□□□□□
┃  TP6[頭]:単体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《フルヒーリング(気功)》 .■□□□□
┃  TP30[頭]:単体のHPを完全回復
┃《ラインヒール(気功)》   ■■■■■□□□□□
┃  TP12[頭]:味方横一列のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《パーティヒール(気功)》 .■□□□□□□□□□
┃  TP18[頭]:味方全体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復
┃《バインドリカバリ》      ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》       ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル習得方針
┃ (1)各スキルの消費TPが増加するが、さらに回復量増加を優先
┃ (2)対象が全体になるまで封じ・状態異常回復系スキルの強化
┃ (3)戦闘不能回復系スキルの習得を優先
┃ (4)単純火力を極限まで強化
┃ (5)状態異常付与系攻撃を優先
┃ (6)カウンター攻撃系スキルを優先
┃ (7)HP・TPの強化を優先
┃ (8)伐採スキルを優先

方針履歴
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルを優先
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (2)範囲回復スキルの習得を優先
┃ (5)単純火力の強化を優先
┃ (5)単純火力の強化を優先
┃ (3)封じ・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (1)回復量増加を優先
┃ (2)全体回復ができるようになるまで範囲回復スキルを強化
┃ (4)単純火力を極限まで強化


+ ▼詳細データ:杏子

杏子

5スレ 2839レス目


         >: : : : : ,.ィ升圭圭圭圭圭7
      ,.。x≦圭圭≧x㌢-―…‐=ミ圭圭7ゝ、
  ,.。x≦圭圭7´:`ヽ ´: : : : : /⌒ヽ: :`寸7 : : \
 <圭圭圭圭/: : : : : ; : : : : : : : : : : : :\: :ヽヾ、⌒ヽ
   寸圭Ⅳ ′: : : :/ : : : : : : : : ヽ: : : : :\:丶 :ヽ
   〃寸/:.:i: : : : : i : : : ト、 : : : : : i : : : : : :丶:゛: : :、
  /   ' : :|: : : : : | : : : | ヽ: : : : ト、: : : : : : :i: :, : : :
      : : |: : : : : |: : ハ:|  ハ: : _;l斗‐- : : : |: :i: : : ;
     i : !: : :.: :ト、:{ {    ヘ´ ム=-┐: : :/ヽ|: : : i
     |: : ‘、:._;.斗‐ド       Yr'_ハ 灯:.ム i } : : : |
     : : : : :´、: :| ,.=ミ       ゞ-'  j/r'´ノ: : :ト、!
     !: : : |:.: :<´ r'_ハ      ゙゙゙゙   !イ : : : |八
     八: : : |、;_: ヽ ゞ-'   `         ハ|: : : : |
.    /: /\: {ヘ ヒ⌒` ゙゙゙    __     イ: : :|: : : : |
   /: /: : : :ヾ、:``込、  /∂ ヽ/i | : : |: : : : |
.  /: /.: : : : : | : :,~、;.≧/>>1乙rノ〉 ヒ厂ヽ-―=㍉
  /: /.: : : : : :r~' 〈   /㌧㌧㌧// /    `´  ヽ
. /: /: : : : : : :j ヽ  \_ノ㌧㌧r彡'/
/: /: : : : : : : { 、 \ <__// /_,..-‐ ´   _,. -‐〉
: /: : :/ : : : ノ  `ヽ、ヽ `ー一 ζ´    _,. -‐  ´     \
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ 杏子               ファーマー:Lv49        EXP:55/686
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 215(166+49)               ◆TP◆ 107
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■■■★★
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔農具〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕風のナイフ       [斬]攻撃力19   速度+4  炎耐性
┃〔軽鎧〕キュイラッサー     物理防御:13  属性防御:6
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┃〔アクセ.〕真紅の花飾り    LUC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[斬]8D6+19  物理防御:33  属性防御:22  速度:24
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …封じ、状態異常付与系の戦闘スキルのさらなる強化を優先
┃《収穫マスター》       ■■■■■
┃  無消費:伐採・採掘・採取ポイントでの活動が一度に(SL)回まで可能になる。
┃       伐採・採掘・採取それぞれの回数は別個に管理される
┃《野生の嗅覚》      ■■■■■
┃  常時発動:伐採・採掘・採取時の、レア素材の入手確率が上昇する
┃《解体マスター》      ■■■■■
┃  常時発動:SLに応じた確率で戦闘後のドロップアイテム獲得数が倍になる
┃《二毛作》         ■■■■■
┃  常時発動:SLに応じた確率で伐採・採掘・採取時のアイテム獲得数が倍になる
┃《探知マスター》      ■■■■■
┃  常時発動:SLに応じた確率でF.O.E.観察中にモンスターと遭遇しにくくなる
┃《アメニモマケズ》     ■■■□□
┃  常時発動:毒沼、溶岩、濁流による悪影響を無効化する。
┃         常に100%発動するが、発動時に(20-(SL×2))のTPを消費する
┃《安全歩行》           ■■■□□
┃  TP14:SLに応じた割合で、1回戦闘するまでモンスターと遭遇しにくくなる。
┃      使用する場合は行動指定時に同時に宣言
┃《子守歌》         ■■■■■□□□□□
┃  TP10[頭]:(LUC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。
┃        なお、使用時は自身が必ず[睡眠]状態を受ける。
┃《不思議な種》        ■■■■■□□□□□
┃  TP10[腕]:ターン終了時、敵全体に対してランダムに
┃        [頭][腕][脚]封じのいずれかを(LUC+(SL÷2))依存の確率で与える。
┃《HPブースト》         ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル方針
┃ (1)探索時の安全確保、障害対策系スキルの強化を優先
┃ (2)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルのさらなる強化を優先
┃ (3)緊急時の応急手当系スキルを優先
┃ (4)自身の安全確保用スキルを優先

方針履歴
┃ (1)採取系スキルを優先
┃ (2)探索時の安全確保、障害対策系スキルを優先
┃ (2)探索時の安全確保、障害対策系スキルの強化を優先
┃ (3)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルを優先
┃ (1)ドロップアイテム回収系スキルを優先
┃ (2)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルの強化を優先
┃ (5)HPの強化を優先
┃ (5)HPの強化を優先
┃ (2)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルのさらなる強化を優先



+ ▼詳細データ:エミヤ

エミヤ

5スレ 2830レス目



                           /l
-<ニ"ヽ 、                  lヽ/l/ '"´―‐- 、
,::::::::::`゙ヽ:::`ヽ、.  _          N          ミ'__.,
::::::::::::::::::::::::::::::\'"::::`ヽ- 、.      l , -‐'"´l_      /
::::::::-―-:、:::::::::::::\:ヽ:::/:::ヽ、      l'  __斗' ヾ、    \
::::::::,r―――‐- 、_:::ヽl:l::::::::ヘヽ   〈 ムイヒテ`   ヽ,r‐、  __\
:::/::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾl:l:::::::::ヽ:l    ノ         }' l   \
入:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、:::::::l   ヽ、_,       , / /`゙`
  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ'ヾ__,-┴ 、    /`'"\/
    \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i`:::::::::::::::::::ヾ 、 / /    l
、    \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::ヘ:::ヽ‐'―- 、_l
::ヘ       \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::ヘ::::::\:::::::::l;;;`li
::::::\       `ヽ、::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::l::::::::ヽ::ヽ〈;;;、h
::::::::::::\      `ヽ、:::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::,::'::::::::::::::::::::/;;;;;l;l:ヽ、
::::::::::::::::::\       `>;、::::::::::l:::::::::::::/:::::::::::::::::::/ ̄`ヽl;::::::l‐ 、
::::::::::::::::::::::::ヽ     /;;l::ヽ`ヽ:::::l::::::/::::::::::::::::::::::::〉‐- 、 /::::::l::::::ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::ヽ..  l'"´ l::::::ヽ::::::::l/:::::::::::::::::::::::::::/;`ヽ//:l::::::/::/::::::〉
:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  l'";;;;ハ:::::::::ヽ'":::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;;/;/:::l:::://::::::::/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V;;;;;ノ/;;ヘ::::::::::::::::::::_::_:, -‐'";;;;;;;;;;;;;/;;/::::::::/":::/:::`ヽ、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ‐';;;;;;;;;;〉、_ , -‐';l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/:::::/-‐'":::::::
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ エミヤ                 ダークハンター:Lv48     EXP:558/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 237(212+25)                ◆TP◆ 110(104+6)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔鞭〕〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕氷牙のレイピア    [突+氷]攻撃力27  速度+4
┃〔軽鎧〕キュイラッサー     物理防御:13  属性防御:6
┃〔篭手〕ヴァンブレイス    物理防御:10  属性防御:7  [腕]封じ耐性上昇
┃〔盾  〕ホワイトラウンド   物理防御:5  属性防御:6  炎耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突+氷]11D6+31  物理防御:48  属性防御:37  速度:34
┃《ヒュプノバイト》:[突+氷]11D6+103
┃《ドレインバイト》:[突+氷]11D6+79
┃《トラッピング》 .:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%)
┃《トラッピングⅡ》:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《剣マスタリー(DH)》  .■■■■■■■■□□
┃  常時発動:剣および突剣の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇
┃《シャドウエントリ》   ■□□□□□□□□□
┃  常時発動:攻撃を受けた際、AGIと(SL÷2)依存の確率で攻撃回避が発生する
┃《ヒュプノバイト》      ■■■■■■■■■■
┃  TP7[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で睡眠効果が発生する。
┃        攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《ドレインバイト》      ■■■■■□□□□□
┃  TP5[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。
┃        この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、
┃        この際与えたダメージの(50+(SL×5))%を自身のHPとして吸収する。
┃        攻撃属性は使用する武器に依存する
┃《トラッピング》      ■■■■■■■■■■
┃  TP14[腕]:斬壊突属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃        反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃        複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┃《トラッピングⅡ》    ■■■■■■■■■■
┃  TP14[腕]:炎氷雷属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に
┃        反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。
┃        複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる
┃《HPブースト》       ■■■■□□□□□□
┃  常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》       ■■□□□□□□□□
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル方針
┃ (1)《ドレインバイト》の強化を優先する
┃ (2)より多彩な状態異常付与攻撃を習得する
┃ (3)攻撃回避スキルの強化を優先する
┃ (4)HP、TPの強化を優先
┃ (5)伐採スキルを優先

方針履歴
┃ (2)《ドレインバイト》をこのまま強化する
┃ (1)《ヒュプノバイト》をこのまま強化する
┃ (3)属性攻撃に対する反撃手段も習得する
┃ (2)《トラッピング》をこのままカンストまで強化する
┃ (2)《トラッピングⅡ》をこのまま強化する
┃ (2)《トラッピングⅡ》をこのまま強化する
┃ (4)攻撃回避スキルの習得を優先する
┃ (4)HP、TPの強化を優先


+ ▼詳細データ:ゼロ

ゼロ

5スレ 2832レス目


            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /::::::::::::::::: :::::: ::::::::::: :::::::::::::::::::::ヽ
         /::::::::::::::::::: ::::: :::::: :::: : ::::: ::::::: :: :::',
         |:::::l:::::::|:: : :/:: /::/: :: :: ./::ハ:. :::::: :: :::ヽ
         }:|:::l :::::|::: ::/::::/::/イ : :::/::/ ∨: ::: ::::::トヽ ___
      /|   |:|:::| :::::l: ::/ ::/::/|::|: :::/∠..--ヽ.::::::|< ̄ __`_ヽ.
     / /  |:l:::l: ::::|::/7:/7/十| ::/ 7 ,ィ≦ミ、V:::|::::|\ \::::::\\
    / /|│   |:|:::ト.::::レ斤弌fz、リ|::/ /〃トzチタ }:: ,: ::l  ヽ 丶::::::::\\
   </:::| |   リ}/|::r、ヽ弋ユメ┘ レ {    ̄ /:./::|::|   | |:::::::::::::::\\
   |::::::::l l      j/{ ヽ:ヽ.      ',    /::.ハ :|::|__.」 |::::::::::::::::::::ヽ/
   |::::::::| |\_____|`‐ヽ\    _'__ ∠::イ::∧ト:{   | l:::::::::::::::::::::/
    ',::::::l l        |/l:|、::トヽ  ¨ ニニ ´ イ::::|:/ リ `  │ l::::::::::::::: ::/
    V:::| |      ' リ jノ::/:}>、   /,┴┤     / /:::::::::::::: :/
     V::{ l         V}:'::`ー:≧'-:´:::::::::|      / /::::::::::: ::::/
      ヽ:ヽヽ       /^r‐/ ̄`l‐¬< ̄ ̄ヽ   / /::::::::::: ::::/
       、:\\     rl  |/ l:  | ,  ヽ.    >_./ /::::::::::::::/
       r、:::\\  /l ∨l   |  /    |___ ///:::::::┌_'__
       | \::ヽ ∨  | /: |.  |Dノ /   l  //::::::::::::: ̄:::::└、__
     l ̄:| ト、 \\\.l/  |    /   レ´/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     |::::::| |::::\ \\\ {     /  .//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃ ゼロ              プリンス:Lv48            EXP:547/672
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 218                   ◆TP◆ 155
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕レイピア             [突]攻撃力25  速度+4
┃〔重鎧〕フリューテッド         物理防御:25  属性防御:16
┃〔靴  〕スケイルブーツ        物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
┃〔盾  〕シルバーシールド      物理防御:12  属性防御:10  [毒]耐性
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃    :[突]10D6+25  物理防御:65  属性防御:49  速度:26
┃エミットウェポン :追加ダメージ量50
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先
┃《王家の血統》     ■■■□□□□□□□
┃  常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。
┃《王たる証》      ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。
┃《ロイヤルベール》  ■■■■■□□□□□
┃  常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、
┃         味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない
┃《王者の凱歌》    .■□□□□□□□□□
┃  常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、
┃         味方全体のHPを(SL×5)回復する
┃《攻撃の号令》      ■■■■■■■□□□
┃  TP11[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃        (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《ファイアアームズ》 .■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《フリーズアームズ》 ■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《ショックアームズ》  ■□□□□
┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃        本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。
┃        また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《エミットウェポン》  ■□□□□□□□□□
┃  TP12[頭]:味方単体の、炎氷雷いずれかの属性付与の強化効果を解除し、
┃        その味方の通常攻撃の威力を用いて敵全体を攻撃する。
┃        この際の属性は強化効果として付与された属性のみを使用し、
┃        またこの際のダメージに(Lv×(1+SL÷10))を上乗せする。
┃《防御の号令》      ■■■■■■■■■■
┃  TP12[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃        (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《予防の号令》      ■□□□□
┃  TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に
┃        状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。
┃        効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続
┃《覇気の号令》      ■■■■■□□□□□
┃  TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。
┃        最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。5ターン持続
┃《庇護の号令》      ■■■□□□□□□□
┃  TP7[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。
┃        回復量は(TEC+SL)D6。5ターン持続
┃《エクスチェンジ》   ■□□□□
┃  TP4[頭]:味方単体の強化効果を全て解除すると共に、対象のHPを
┃        ((TEC)×(SL×10)×(解除した強化効果の数))回復させる。
┃《リニューライフ》   ■□□□□
┃  TP8[頭]:味方横一列の弱体効果を全て解除すると共に、対象のTPを
┃        ((TEC+SL)×(解除した弱体効果の数))回復させる。
┃《リセットウェポン》   ■□□□□
┃  TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる
┃《クイックオーダー》  ■■■□□
┃  TP12[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。
┃         このスキル自体はターンの超最速で発動する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル習得方針
┃ (1)条件付き常時発動型回復スキルの強化を優先
┃ (2)《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先
┃ (3)守備的支援スキルの強化を優先
┃ (4)自己のTP補充スキルの強化を優先
┃ (5)強化・弱体効果を操作するスキルの強化を優先
┃ (6)《リセットウェポン》を成長させて消費軽減
┃ (7)《クイックオーダー》を成長させて消費を極限まで軽減
┃ (8)HP・TPの強化を優先

方針履歴
┃ (4)自己のTP補充を可能とするスキルを優先
┃ (6)味方の行動順を操作するスキルを優先
┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルを優先
┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルを優先
┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルの強化を優先
┃ (7)《クイックオーダー》を成長させて消費軽減
┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルをより幅広く習得
┃ (2)《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先


+ ▼詳細データ:瑠璃

瑠璃

5スレ 2835レス目



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            |: //⌒|:::::::::::::::::i:::i   弋):.ソ       -─八:::::リ:::::::::|
.          |:八\∧_ :::::::::: i:::|              ィ=ミ_  厂:::::::::::'
        │:::::\い \::::::j八\\         iトィ价k,/:::::| :::::/
        │:::::::::::ー'i、 \|               , 弋)ソ/厶::-ト∨
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┃ 瑠璃              カースメーカー:Lv46      EXP:226/644
┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃◆HP◆ 110                     ◆TP◆ 165(149+16)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃〔STR〕 ■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■★
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ       [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔服  〕スピリットケープ    物理防御:16  属性防御:18  TP+10
┃〔靴  〕キットタッセル    物理防御:4  属性防御:4  TP+6、AGI+1
┃〔篭手〕ルーングラブ     物理防御:5  属性防御:2  TEC+1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃        :[斬]7D6+8  物理防御:41  属性防御:54  速度:24
┃《睡眠の呪言》     :速度15
┃《畏れよ、我を》     :速度24
┃《命ず、自ら滅せよ》 :速度30
┃《命ず、輩を喰らえ》 :速度30
┃《命ず、言動能わず》:速度30
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …敵の弱体化スキルを優先(防御力)
┃《呪言マスタリー》   ■■■■□□□□□□
┃  常時発動:状態異常系呪言スキルの成功率が(SL÷5)に応じて上昇
┃《力祓いの呪言》     ■■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃        (SL×3)%低下する弱体効果を敵全体に付与する。効果は5ターン持続
┃《軟身の呪言》       ■■■■■■■■□□
┃  TP14[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃        (SL×3)%増加する弱体効果を敵全体に付与する。効果は5ターン持続
┃《封の呪言:頭首》   ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[頭]封じを与える。
┃《封の呪言:上肢》   ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[腕]封じを与える。
┃《封の呪言:下肢》   ■□□□□□□□□□
┃  TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[脚]封じを与える。
┃《睡眠の呪言》     ■□□□□□□□□□
┃  TP9[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《畏れよ、我を》     ■■■■■■■■■■
┃  TP18[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[テラー]状態を与える。
┃        なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。
┃《命ず、自ら滅せよ》 ■■■□□
┃  TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、自分自身を攻撃させるよう操る。
┃        なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《命ず、輩を喰らえ》 ■■■□□
┃  TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体に、自身以外のエネミーを攻撃させる。
┃        なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《命ず、言動能わず》 ■■■□□
┃  TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、一切行動しないよう操る。
┃        なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。
┃《採取》           ■■■□□
┃  無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

最新スキル方針
┃ (1)より多彩な状態異常付与スキルの習得を優先
┃ (2)敵の行動を操作するスキルの強化を優先
┃ (3)敵の弱体化スキルを優先      ※防御力、速度いずれを低下させるスキル優先か併記
┃ (4)部位封じ系スキルの強化を優先  ※頭、腕、脚いずれを優先するか併記
┃ (5)習得に時間はかかるが、敵に弱点属性を作り出すスキルを優先
┃ (6)瀕死に近いほど威力が上がる攻撃スキルを優先
┃ (7)TPの強化を優先
┃ (8)採取スキルをカンストまで強化

方針履歴
┃ (4)敵の行動を操作するスキルの習得を優先
┃ (4)敵の行動を操作するスキルの強化を優先
┃ (4)敵の行動を操作するスキルの強化を優先
┃ (5)敵の弱体化スキルを優先 ※攻撃力
┃ (5)敵の弱体化スキルを優先 ※攻撃力
┃ (2)敵の行動を操作するスキルの強化を優先
┃ (3)敵の弱体化スキルを優先 ※防御力






+ (旧コマンドテーブル)
やる夫(主人公)
攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13) 弱点時のダメージ倍率+50%
火の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [炎] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
氷の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [氷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
雷の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [雷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50%
核熱の術式 TP 20 頭技 敵方・単体 [無] 18d6+80 (143) 遠距離、無属性攻撃
呂望
攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13)
キュア TP 4 頭技 味方・単体 -- 9d6+23 (54) 単体回復
エリアキュア TP 20 頭技 味方・全体 -- 9d6+23 (54) 全体回復
バインドリカバリ TP 5 頭技 味方・単体 -- 封じ状態を回復
リフレッシュ TP 5 頭技 味方・単体 -- 状態異常を回復
リザレクション TP 15 頭技 味方・単体 -- 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1%
剣心
攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 6d6+8 (29)
首討ち TP 5 腕技 敵方・単体 [斬] 6d6+28 (49) 確率で即死
抜刀氷雪 TP 7 腕技 敵方・単体 [斬+氷] 6d6+37 (58) 複合属性
細雪 TP 12 腕技 敵方・全体 [斬+氷] 6d6+25 (46) 複合属性、全体攻撃
シャルル
攻撃 -- -- 敵方・単体 [突+炎] 6d6+15 (36) 遠距離
フレイムショット TP 4 腕技 敵方・単体 [突+炎] 6d6+23 (44) 遠距離、複合属性
アイスショット TP 4 腕技 敵方・単体 [突+氷] 6d6+23 (44) 遠距離、複合属性
サンダーショット TP 4 腕技 敵方・単体 [突+雷] 6d6+23 (44) 遠距離、複合属性
レッグスナイプ TP 5 腕技 敵方・単体 [突] 6d6+24 (45) 遠距離、確率で足封じ
アームスナイプ TP 5 腕技 敵方・単体 [突] 6d6+24 (45) 遠距離、確率で腕封じ
ヘッドスナイプ TP 4 腕技 敵方・単体 [突] 6d6+23 (44) 遠距離、確率で頭封じ
さやか
攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 4d6+12 (26)
挑発 TP 5 頭技 自己 -- 敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続
パリング TP 4 腕技 自己 -- 斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了時まで
ディバイドガード TP 3 腕技 味方・単体 -- 味方一人のダメージを肩代わり、使用時速度+2、使用後からターン終了時まで
ファイアガード TP 5 腕技 味方・全体 -- 味方全体の炎ダメージを60%減少、使用時速度+4、使用後からターン終了時まで
ギンガ
攻撃 -- -- 敵方・単体 [壊] 5d6+19 (36)
気功拳 TP 4 腕技 敵方・単体 [壊] 5d6+27 (44) 確率で麻痺
壊炎拳 TP 7 腕技 敵方・ランダム [壊+炎] 5d6+19 (36) 複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27%
ヒーリング TP 5 頭技 味方・単体 -- 9d6+15 (46) 単体回復、錬気で回復率+20%
バインドリカバリ TP 5 頭技 味方・単体 -- 封じ状態を回復
リフレッシュ TP 5 頭技 味方・単体 -- 状態異常を回復
杏子
攻撃 -- -- 敵方・単体 [突] 2d6+6 (15) 遠距離
エミヤ
攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 4d6+16 (30)
ヒュプノバイト TP 5 腕技 敵方・単体 [斬] 4d6+30 (44) 確率で睡眠
ドレインバイト TP 3 腕技 敵方・単体 [斬] 4d6+25 (39) HP吸収60%
トラッピング TP 10 腕技 味方・自列 [斬] 4d6+16 (30) [斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで


※ 表の見方
▼キャラクター名
コマンド名 消費TP 使用部位 対象・範囲 [属性] 効果量 (期待値) 備考

※注意点
 ・ 効果量の期待値は端数切り捨て
 ・ ダメージ倍率+n% : 「効果量 - 対象の物理or属性防御」で計算されたダメージの値を、更に+n%加算するという意味



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