デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮 @ ウィキ

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不確定情報置き場


2D6対抗判定成功率

(能動側固定値+2D6)-(受動側固定値+2D6)が0以上になる確率です
能動側固定値-受動側固定値 確率(%)
-11 0.0
-10 0.1
-9 0.4
-8 1.2
-7 2.7
-6 5.4
-5 9.7
-4 15.9
-3 23.9
-2 33.6
-1 44.4
0 55.6
1 66.4
2 76.1
3 84.1
4 90.3
5 94.6
6 97.3
7 98.8
8 99.6
9 99.9
10 100.0


データ置き場

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