デジタルAAゲームブック世界樹の迷宮 @ ウィキ


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呂望

5スレ 2811レス目



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┃ 呂望              メディック:Lv48        EXP:460/672
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┃◆HP◆ 132(122+10)               ◆TP◆ 203(160+33+10)
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┃〔STR〕 ■■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■
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┃◆装備◆ …〔杖〕〔鎚〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔短剣〕マンゴーシュ       [斬]攻撃力8   速度+4  VIT+1
┃〔服  〕スピリットケープ    物理防御:16  属性防御:18  TP+10
┃〔兜  〕バイザーキャップ  物理防御:2  属性防御:3  [頭]封じ耐性上昇
┃〔靴  〕スケイルブーツ   物理防御:2  属性防御:1  AGI+1
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┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃         :[斬]9D6+8  物理防御:42  属性防御:52  速度:26
┃《キュア(医術)》    :[回復]18D6+57
┃《ヒーリング(医術)》 .:[回復]32D6+151
┃《エリアキュア(医術)》:[回復]19D6+57
┃《エリアヒール(医術)》:[回復]32D6+151
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┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先
┃《回復マスタリー》   ■■■■■■■■■■
┃  常時発動:医術スキルによるHP回復量を(SL)上昇
┃《キュア(医術)》      ■■■□□□□□□□
┃  TP4[頭]:単体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《ヒーリング(医術)》  ■□□□□□□□□□
┃  TP10[頭]:単体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《エリアキュア(医術)》 ■■■■□□□□□□
┃  TP20[頭]:味方全体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復
┃《エリアヒール(医術)》 ■□□□□□□□□□
┃  TP36[頭]:味方全体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復
┃《バインドリカバリ》   ■■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リフレッシュ》     ■■■■■■■■■■
┃  TP15[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象
┃《リザレクション》    .■□□□□□□□□□
┃  TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。復活時のHPは最大HPの(SLの2乗)%
┃《HPブースト》       .■■■□□□□□□□
┃  常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する
┃《TPブースト》       .■■■■■■■□□□
┃  常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する
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最新スキル方針
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)戦闘不能回復系スキルの強化を優先
┃ (4)習得は遅くなるが、鎚攻撃系スキルを優先
┃ (5)ドロップアイテム収集スキルを優先
┃ (6)HP、TPの強化を優先
┃ (7)伐採スキルを優先

方針履歴
┃ (2)範囲回復スキルの習得を優先
┃ (4)戦闘不能回復系スキルの習得を優先
┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (1)単体の回復量増加を優先
┃ (7)HP、TPの強化を優先
┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先
┃ (6)HP、TPの強化を優先


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