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アンケート用ページです。「なんでもいいよー、どうでもいいよー」は無しで(笑)。
ご意見、募集します。投票は匿名ですので、あくまで参考程度に。
チャットより意見が残るので、できばこちらのコメントフォームに書き込んでいっていただければ幸いです。
よろしくお願いいいたします。


カルマについて

主に個人的不満から来ていることを最初に認めておきます!
とはいえ、そこまで大きな不満でもないんですよね。現状であるべきであるとも強く思うのです。
皆さんはどっちがいいのかなーと。

ランはチームで行うものである以上、役割は分担しなければなりません。
わけても対アストラル対策に魔法使いは絶対に、必須です。
結果、本人が望まないPCを使わなければならない場合も出てきます。
するとカルマはキャラクターが得るものなので、本来使いたいキャラクターが成長せず、そうではないキャラクターが成長することになります。金銭の面は仕方ないとして、カルマについてはPL経験点制の導入も考慮した方がいいころあいなんじゃないかなーと思うに至ったわけですが、皆さんはいかがでしょうか?
また同時に、皆さんはGMカルマの導入についてはどうお考えでしょうか?


プレイヤーのカルマは
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 カルマ自体なくても構わない。現在の環境下でカルマを得ることによるPCの成長は自分のモチベーションを上げない。うまくプレイできたかどうかという評価面としては気にしている。 1 (50%)
2 保留 1 (50%)
3 "プレイヤー経験点制の方が良い" 0 (0%)
4 "現状のキャラクター経験点制で良い" 0 (0%)
その他
投票総数 2

ゲームマスターのカルマは
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 自分がGMをする限りにおいて必要とは思わない。但しこれは「無しが適切」ということを意味しない。 2 (67%)
2 "あっても良いかもしれないが制限は必須" 1 (33%)
3 "GMカルマも欲しい" 0 (0%)
4 "現状どおり無しが適切" 0 (0%)
その他
投票総数 3

ゲームマスターをしたいという肯定的モチベーションは(頻度的にしなければならない、のような否定的なものではなく)
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 "足りている" 3 (100%)
2 "なんらかの理由で不足" 0 (0%)
3 "何らかの対価が欲しい" 0 (0%)
その他
投票総数 3



遊ぶ場所、遊び方、レギュの提案など、なんでもご意見、募集しています。

↑上記投票は誰が何票いれたかわからないので、あくまで参考程度に。
 GMカルマにしたほうが良いが制限は必須だと思う際の、制限案とか
 GMモチベーションが不足している理由とか(要求ハードルが高いせいとかプレイ傾向のせいとか)
 GMする際に欲しい対価とか

 こちらに書き込みいただければ幸いです。
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