|
5Lv |
25Lv |
50Lv |
99Lv |
HP |
4636 |
8528 |
13074 |
|
ATK |
139 |
245 |
356 |
|
DEF |
137 |
242 |
352 |
|
TEC |
108 |
129 |
155 |
|
SPD |
113 |
135 |
163 |
|
移動範囲:6
攻撃範囲:2
技名 |
分類 |
習得Lv |
追加効果 |
攻撃力 |
XP上昇 |
ブロック破壊力 |
最大hit数 |
備考 |
チャージクラッシュ&連続斬り |
通常技 |
初期 |
気 |
A |
4% |
33 |
9 |
|
ジャンプ斬り&スライディング |
通常技 |
初期 |
- |
C |
5% |
27? |
10 |
CRT+ |
捕喰&ジャンプ回転斬り |
通常技 |
初期 |
- |
C |
8% |
37? |
10 |
|
連続斬り&インパルスエッジ |
通常技 |
Lv14 |
- |
A |
2% |
30? |
10 |
CRT+ |
コンボ捕喰&ホールドトラップ |
通常技 |
Lv32 |
崩 |
B |
7% |
24 |
10 |
CRT+ |
あの雲を越えて |
必殺技 |
初期 |
気 |
S |
- |
- |
22 |
|
捕喰&コールレイン |
複数技 |
Lv27 |
気 |
C |
- |
|
10×敵の数 |
対象2~4体 範囲4 |
チャージクラッシュ&神速連撃 |
サポートアタック |
初期 |
毒 |
C |
- |
33 |
19 |
|
スキル名 |
習得Lv |
スキル効果 |
消費XP |
対象 |
備考 |
回復弾 |
初期 |
HP30%回復(味方) |
30% |
味方 |
|
チャージクラッシュ |
Lv8 |
通常技射程+1 |
15% |
自分 |
|
アドバンスド・ガード |
Lv23 |
DEF15%アップ |
25% |
自分 |
|
受け渡し弾 |
Lv37 |
初段クリティカル(味方) |
15% |
味方 |
|
リンクエイド強化 |
Lv19 |
救援時に全回復で復帰 |
AUTO |
自分 |
確率100% |
部隊長の資質 |
Lv44 |
サポートアタック回数+1 |
AUTO |
自分 |
確率50% |
高めのATKと高めのDEFと高めのSPDを持つ万能型。
スキルも地味に役立つ射程+1とDEFアップと初段クリティカル、いざという時フォローに回れる救援時全回復。
さらには移動力6に自前スキル込みで射程3と突出した要素はないが、その場の状況に合わせて堅実に立ち回れる優秀なユニット。
最終的にはATKが伸び悩むので、アタッカーとして前線に配置し続けるなら、ATKアップスキル持ちと組み合わせるか、三種あるCRT+を確実にCRTを出せるようにしたい。
→が初期から使え低い攻撃力の割にブロック値をゴッソリ削れるので初段に最適。
↑は一瞬だが拘束時間があるので、そこにクロスヒットをあわせるようにすると手頃な高さに貼り付けにできる。
↓はCRT+があるので是非狙っていきたい。
→ ⇛ ↑(クロス) ⇛ ← と繋ぎ、ゲージを稼ぐなら更に攻撃、ダメージならクロス解除を待ち、↓でCRTを狙うといい。
- 適当、左A、(ソーマの攻撃が当たったら)サポート。アリサの捕喰に合わせる。
- おすすめソロ
スキル面での相性はこれ以上ないくらいガッチリ噛み合う理想の組み合わせ。
最終更新:2015年04月21日 23:11