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ペアユニット/大神&さくら」(2015/04/25 (土) 12:29:20) の最新版変更点

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**大神&さくら 大神一郎 出典:[[サクラ大戦シリーズ>解説/サクラ大戦シリーズ]] 真宮寺さくら 出典:同上 初登場ステージ:第9話 [[悪を蹴散らし、正義を示せ]] 加入レベル:11 -能力値 |BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){1Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){25Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){50Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){99Lv}| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){HP}||8256|12173|| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){ATK}||252|366|| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){DEF}||252|366|| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){TEC}||118|142|| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){SPD}||125|151|| 移動範囲:6 攻撃範囲:2 複数技範囲:4 -技性能 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:技名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:分類|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:追加効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:XP上昇|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ブロック破壊力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:最大hit数|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |無双天威&巻きワラ斬り|通常技|初期|-|C|8%|25|8|CRT+| |古今無双&百花繚乱|通常技|初期|崩|B|6%|30?|9|| |三刃成虎&往復ビンタ|通常技|初期|気|B|5%|20?|9|| |天地一矢&桜花霧翔|通常技|Lv16|-|B|7%|32|9|| |紫電一閃&桜花爛漫|通常技|Lv37|-|A|3%|27?|8|CRT+| |二剣二刀の儀|必殺技|初期|気|S|-|-|16|| |ふたりはさくら色|複数技|イベント|気|C|-|-|10×敵の数|対象2~4体&br()25話のイベント入手| |刀光剣影&桜花放神|サポートアタック|初期|気|C|-|35?|19|| -スキル |BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:消費XP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:対象|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |稽古の心得|初期|入手経験値20%アップ|20%|自分|| |隊長コマンド・風|Lv19|移動力+2(全員)|50%|全員|| |気合ため|Lv23|ATK+15%アップ|35%|自分|| |隊長コマンド・山|Lv27|DEF15%アップ(全員)|50%|全員|| |体が勝手に......|初期|SPD2倍|AUTO|自分|確率30%| |破邪の血|Lv44|初段クリティカル|AUTO|自分|XP50%以上| -ユニット解説 スキルが全体移動+2と、全体防御15%UPと全体向けの有用スキルが揃っているが、SPD自体はそこまで高くない。 「体が勝手に......」の効果があるので運要素はあるが先手を取ることは可能。最初にかけるにはアクセサリーが必須。 通常↑の習得Lvが遅い(全ユニット中最遅)のと複合技がイベント入手のため修得するまで火力では他に劣る。 技が揃うとATKの高さと最終技の高性能さが相まって、優秀なアタッカーになる。 -おすすめコンボ --適当、左A、(煙幕のあとのさくらのダッシュ斬りが当たったあたりで)サポート。 かっこいい。 -おすすめソロ &bold(){平八・イムカ} 通常技のブロック破壊率が高くないため、ブロック破壊スキルを持つ二人は有用。 平八はスキルかぶりがないが、ブロック破壊スキルが確率に左右されるのと、低く攻撃するので浮きが高めのこのペアとのクロスヒットは練習が必要。 イムカはクロスヒットがしやすいが、ブロック破壊スキルはXP20%必要なのと、移動+2が被る。 &bold(){ねねこ} 終盤「破邪の血」のオートスキル(XP50%以上で初段CRT)を覚えて、アクセサリでブロック破壊をつけると  状態異常無効(ねねこオートスキル:XP50%以上)  反撃無効(ねねこスキル:XP20%消費)  ブロック無効(アクセサリ効果)  初段CRT(破邪の血)  ATK+15%(気合ため:XP35%消費) XP55%以上で上記スキルを重ねられる。 SPD2倍のオートスキルが発動しなければ大抵味方の中では5~8番目くらいの行動順になるので 逆手に取ってXPを貯めておいて強力な攻撃を一方的に浴びせる事ができる。 ボスの削り役はもちろん、強い雑魚ユニット(タイラントなど)のHPを1ターンでごっそり削って 他のユニットに撃破させて反撃させぬまま葬るなど頼もしいパワーユニットになる。 複数技を食らっても高いDEFと状態異常無効が支えてくれる。但しHPは最低レベルなので過信は禁物。 -コメント #pcomment(reply,below2,30)
**大神&さくら 大神一郎 出典:[[サクラ大戦シリーズ>解説/サクラ大戦シリーズ]] 真宮寺さくら 出典:同上 初登場ステージ:第9話 [[悪を蹴散らし、正義を示せ]] 加入レベル:11 -能力値 |BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){1Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){25Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){50Lv}|BGCOLOR(#dfd):CENTER:&bold(){99Lv}| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){HP}||8256|12173|| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){ATK}||252|366|| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){DEF}||252|366|| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){TEC}||118|142|| |BGCOLOR(#ddf):&bold(){SPD}||125|151|| 移動範囲:6 攻撃範囲:2 複数技範囲:4 -技性能 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:技名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:分類|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:追加効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:XP上昇|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ブロック破壊力|BGCOLOR(#ddd):CENTER:最大hit数|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |無双天威&巻きワラ斬り|通常技|初期|-|C|8%|25|8|CRT+| |古今無双&百花繚乱|通常技|初期|崩|B|6%|30?|9|| |三刃成虎&往復ビンタ|通常技|初期|気|B|5%|20?|9|| |天地一矢&桜花霧翔|通常技|Lv16|-|B|7%|32|9|| |紫電一閃&桜花爛漫|通常技|Lv37|-|A|3%|27?|8|CRT+| |二剣二刀の儀|必殺技|初期|気|S|-|-|16|| |ふたりはさくら色|複数技|イベント|気|C|-|-|10×敵の数|対象2~4体&br()25話のイベント入手| |刀光剣影&桜花放神|サポートアタック|初期|気|C|-|35?|19|| -スキル |BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#ddd):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#ddd):CENTER:スキル効果|BGCOLOR(#ddd):CENTER:消費XP|BGCOLOR(#ddd):CENTER:対象|BGCOLOR(#ddd):CENTER:備考|h |稽古の心得|初期|入手経験値20%アップ|20%|自分|| |隊長コマンド・風|Lv19|移動力+2(全員)|50%|全員|| |気合ため|Lv23|ATK+15%アップ|35%|自分|| |隊長コマンド・山|Lv27|DEF15%アップ(全員)|50%|全員|| |体が勝手に......|初期|SPD2倍|AUTO|自分|確率30%| |破邪の血|Lv44|初段クリティカル|AUTO|自分|XP50%以上| -ユニット解説 スキルが全体移動+2と、全体防御15%UPと全体向けの有用スキルが揃っているが、SPD自体はそこまで高くない。 「体が勝手に......」の効果があるので運要素はあるが先手を取ることは可能。最初にかけるにはアクセサリーが必須。 通常↑の習得Lvが遅い(全ユニット中最遅)のと複合技がイベント入手のため修得するまで火力では他に劣る。 技が揃うとATKの高さと最終技の高性能さが相まって、優秀なアタッカーになる。 -おすすめコンボ --適当、左A、(煙幕のあとのさくらのダッシュ斬りが当たったあたりで)サポート。かっこいい。 --下A、(バウンドした相手が頂点まで来たら)サポート、A連打。 このペアはブロック破壊力が弱く、拘束技もないのでクロスヒットがやや狙いずらい。 -おすすめソロ &bold(){平八・イムカ} 通常技のブロック破壊率が高くないため、ブロック破壊スキルを持つ二人は有用。 平八はスキルかぶりがないが、ブロック破壊スキルが確率に左右されるのと、低く攻撃するので浮きが高めのこのペアとのクロスヒットは練習が必要。 イムカはクロスヒットがしやすいが、ブロック破壊スキルはXP20%必要なのと、移動+2が被る。 &bold(){ねねこ} 終盤「破邪の血」のオートスキル(XP50%以上で初段CRT)を覚えて、アクセサリでブロック破壊をつけると  状態異常無効(ねねこオートスキル:XP50%以上)  反撃無効(ねねこスキル:XP20%消費)  ブロック無効(アクセサリ効果)  初段CRT(破邪の血)  ATK+15%(気合ため:XP35%消費) XP55%以上で上記スキルを重ねられる。 SPD2倍のオートスキルが発動しなければ大抵味方の中では5~8番目くらいの行動順になるので 逆手に取ってXPを貯めておいて強力な攻撃を一方的に浴びせる事ができる。 ボスの削り役はもちろん、強い雑魚ユニット(タイラントなど)のHPを1ターンでごっそり削って 他のユニットに撃破させて反撃させぬまま葬るなど頼もしいパワーユニットになる。 複数技を食らっても高いDEFと状態異常無効が支えてくれる。但しHPは最低レベルなので過信は禁物。 -コメント #pcomment(reply,below2,30)

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