《連携攻撃》

No.091 Command <第一弾
NODE(3)/COST(2)
効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
発動期間:持続

 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の別のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、この効果の解決時点の、この効果でスリープ状態にしたキャラクターの攻撃力Xおよび耐久力Yにそれぞれ等しい。

私たちの力を合わせれば、絶対に上手くいくって!

Illustration:SHO
(テキスト修正@2011/03/13)


コメント

キャラクター一体の戦闘力をそっくりそのまま他のキャラクターに対する戦闘補正にしてしまうカード。

1ターン限りで条件があるとは言え、対象のキャラクターによってはコマンドカードにしてかなり高い戦闘補正を一度に与えられる。
単純に攻撃の回数が減る為相手にグレイズでノードを溜めさせずに攻撃出来たり、何かしら高い戦闘力を生かせるような能力・戦術を持つカードを大幅に強化する為に使われる。
隠密貫通持ちのアタッカーを補助したり、グレイズが高い・妨害系の呪符を貼られているなどして攻撃がし辛い大型キャラクターの攻撃を他のキャラクターに代行させる、などの用途が考えられるだろう。

  • 09/05/02のテキスト改訂により、自分で自分に連携することは不可能になった。
    • 元々木符『シルフィホルン』以外は奇術『ミスディレクション』とでも併用しない限りは意味合いは薄かったが。
    • 2011/03/13のテキスト修正により、2枚を相互に使用したときの無限ループが発生しなくなった。また、連携攻撃解決後に戦闘修正を与えても意味がなくなった。


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最終更新:2011年03月24日 22:38