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「神玉/15弾」(2014/04/10 (木) 03:39:32) の最新版変更点
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**《神玉》
>No.1369 Character <[[第十五弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪
>
>(常時)(2):
> 〔このキャラクター〕を変身状態にする。
>
>攻撃力(0)/耐久力(5)
>
>----
>
>変身後
>
>《陰陽師》
>
>GRAZE(0) 種族:人間
>
>攻撃力(6)/耐久力(1)
>
>&italic(){「・・・」}
>
>Illustration:[[あくぁまりん]]
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***コメント
リメイクされた東方靈異伝の5面ボス。[[前回>神玉/11弾]]と同じで妖怪と人間を使い分けるが変身にコストがかかるようになった。
変身前は耐久5とノード2にしてはなかなか優秀な壁となり、変身すると攻撃6にしてグレイズ0という優秀なアタッカーに化ける。しかし耐久が1しかないので基本的にブロッカーがいると使い捨てになってしまう。変身コストも安くはないのでご利用は計画的に。常時効果で変身するので、通常の変身では出来なかった攻撃宣言後の干渉合戦で変身するといったことが可能。
妖怪形態で攻撃し、干渉合戦のタイミングで変身起動、さらに[[天邪鬼の虚妄]]を干渉で発動すれば効果を適用しつつ変身し9/4連続攻撃となる。
変身すればテキストはなくなるので[[天使伝説]]の[[(自動β)>(自動)]]を受ける事ができる。攻撃力9となるが耐久は依然2しかないのが辛いところ。かといって装備や呪符で[[先制]]をつけてしまうとこんどは[[天使伝説]]の対象外となってしまう。悩ましいところである。
何らかの別のカードで[[変身]]を持たせるとノーコストで人間形態に変身できるようになる。(IR-10.28.5)
[[変身『トライアングルファング』]]を貼り付けてやるとノーコストで変身した上で2回攻撃できるとなかなかの好相性。
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***関連
-[[第十五弾]]
-[[神玉/11弾]]
「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード
-[[天使伝説]](サーチ効果は対象外)
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**《神玉》
>No.1369 Character <[[第十五弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪
>
>(常時)(2):
> 〔このキャラクター〕を変身状態にする。
>
>攻撃力(0)/耐久力(5)
>
>----
>
>変身後
>
>《陰陽師》
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>GRAZE(0) 種族:人間
>
>攻撃力(6)/耐久力(1)
>
>&italic(){「・・・」}
>
>Illustration:[[あくぁまりん]]
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***コメント
リメイクされた東方靈異伝の5面ボス。
[[前回>神玉/11弾]]と同じで妖怪と人間を使い分けるが[[変身]]にコストがかかるようになった。
変身前は攻撃力こそ0だが耐久5とノード2にしてはなかなかに高い壁となり、変身すると攻撃6にしてグレイズ0という優秀なアタッカーに化けられる。[[(常時)]]効果で変身するので、通常の変身では出来なかった攻撃宣言後の干渉合戦で変身するといったことが可能。攻撃を防御されなかった時にのみ変身すれば低い耐久を晒すこともないので、相手にプレッシャーを掛けることができるだろう。
通常時は[[天邪鬼の虚妄]]にも対応しているが、変身してしまうと本来の攻撃力が6になり目標不適切で効果が切れてしまうので、高い攻撃力が生かせないのは残念。
また変身すればテキストはなくなるので[[天使伝説]]の[[(自動β)>(自動)]]が適用される。それでも耐久力は依然2しかないのが辛いところだが、攻撃力9はと3度殴ればゲームが終わる。[[装備]]や[[呪符]]などで[[先制]]や[[隠密]]のような戦闘向けの戦術をつければ頼もしい戦力となってくれるだろう。その場合は除去耐性がないのが問題になる。特に[[緑眼のジェラシー]]には注意。
何らかの別のカードで[[変身]]を持たせるとノーコストで人間形態に変身できるようになる。(IR-10.28.5)
[[変身『トライアングルファング』]]を貼り付けてやるとノーコストで変身した上で2回攻撃できるとなかなかの好相性。
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***関連
-[[第十五弾]]
-[[神玉/11弾]]
「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード
-[[天使伝説]](サーチ効果は対象外)
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