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(Lv15+学生(物理型)CLv3)
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +2 | +6 | +5 | +3 | +6 | +3 | +1 | +2 | +1 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | +10% | - | - | - | +15% | - | - | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
虎の刺繍Lv1 | 強化 | 『変型学生服』専用強化アビリティ / 『変型学生服』のAC+1 クリティカル発生時のみ、上昇合計値の100%分のDSが上昇する |
2 | 0 | 野球部員CLv1 『変型学生服』習得 |
虎の刺繍Lv2 | 強化 | 『変型学生服』専用強化アビリティ / 『変型学生服』のAC+1 クリティカル発生時のみ、上昇合計値の110%分のDSが上昇する |
2 | 0 | 野球部員CLv3 |
虎の刺繍Lv3 | 強化 | 『変型学生服』専用強化アビリティ / 『変型学生服』のAC+1 クリティカル発生時のみ、上昇合計値の120%分のDSが上昇する |
2 | 0 | 野球部員CLv5 |
シュプレヒコールLv1 | 強化 | 『学級会』専用強化アビリティ / 『学級会』のAC+1 攻撃対象に敵味方全員がそれぞれ10%でLv1精神異常のいずれか一つを追加 | 2 | 0 | 野球部員CLv1 『学級会』習得 |
シュプレヒコールLv2 | 強化 | 『学級会』専用強化アビリティ / 『学級会』のAC+1 攻撃対象に敵味方全員がそれぞれ10%でLv1精神異常のいずれか一つを追加 強化後効果:追加精神異常の効果が5%上昇 |
2 | 0 | 野球部員CLv3 |
シュプレヒコールLv3 | 強化 | 『学級会』専用強化アビリティ / 『学級会』のAC+1 攻撃対象に敵味方全員がそれぞれ10%でLv1精神異常のいずれか一つを追加 強化後効果:追加精神異常の効果が?%上昇 |
2 | 0 | 野球部員CLv5 |
学級閉鎖Lv1 | 一般 | 毎ターン開始時、生存している敵の半数以上がHP半分以下の場合、 1以上のダメージを受けている敵全員の待機ゲージを0~100上昇させる |
2 | 3 | 野球部員CLv1 |
学級閉鎖Lv2 | 一般 | 毎ターン開始時、生存している敵の半数以上がHP半分以下の場合、 1以上のダメージを受けている敵全員の待機ゲージを5~100上昇させる |
2 | 3 | 野球部員CLv3 |
学級閉鎖Lv3 | 一般 | 毎ターン開始時、生存している敵の半数以上がHP半分以下の場合、 1以上のダメージを受けている敵全員の待機ゲージを5~100上昇させる |
2 | 3 | 野球部員CLv5 |
朝練Lv1 | 一般 | 朝開始時、HPを15%消費して、 攻撃力+命中力+行動力が1~10%ずつ上昇する |
2 | 2 | 野球部員CLv1 |
朝練Lv2 | 一般 | 朝開始時、HPを15%消費して、 攻撃力+命中力+行動力が1~11%ずつ上昇する |
2 | 2 | 野球部員CLv3 |
朝練Lv3 | 一般 | 朝開始時、HPを15%消費して、 攻撃力+命中力+行動力が1~12%ずつ上昇する |
2 | 2 | 野球部員CLv5 |
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