◆シャーウッド ←戻る
(Lv35+ホークアイCLv5)
命力 | 魂力 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 魔力 | 抗魔 | 集中 | |
成長値 | +3 | +6 | +6 | +2 | +9 | +5 | +1 | +1 | +2 |
HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 制御 | 行動 | 回避 | |
補正値 | - | +10% | - | - | - | +20% | - | - | - |
◇ソウルアビリティ
名前 | 種類 | 効果 | SP | AC | 修得条件 |
射殺す | 強化 | 『射貫き』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 自身の攻撃力より対象の防御力が高い場合、防御力貫通量が50%上昇する |
2 | 0 | CLv1 『射貫き』修得 |
射殺すLv2 | 強化 | 『射貫き』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 自身の攻撃力より対象の防御力が高い場合、防御力貫通量が55%上昇する |
1 | 0 | CLv3 |
射殺すLv3 | 強化 | 『射貫き』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 自身の攻撃力より対象の防御力が高い場合、防御力貫通量が60%上昇する |
1 | 0 | CLv5 |
急所暴露 | 強化 | 『急所狙い』専用強化アビリティ / 『急所狙い』のAC+1 命中成功時のみ、対象の次行動開始まで被クリティカル率が100%になる |
2 | 0 | CLv1 『急所狙い』修得 |
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森の王 | 一般 | オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する また、木属性パネル上にいる場合のみ、 間接物理攻撃時の命中率と回避率が10%上昇する |
3 | 3 | CLv1 |
森の王Lv2 | 一般 | オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する また、木属性パネル上にいる場合のみ、 間接物理攻撃時の命中率と回避率が11%上昇する |
1 | 3 | CLv3 |
森の王Lv3 | 一般 | オープニング時、自身のいるパネルに木属性を付与する また、木属性パネル上にいる場合のみ、 間接物理攻撃時の命中率と回避率が12%上昇する |
1 | 3 | CLv5 |
フォローアクト | 一般 | 味方の行動終了時、自身の残り待機ゲージが100未満の場合のみ 10%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる ただし、自身の行動間で1度のみ発動 |
3 | 3 | CLv1 |
フォローアクトLv2 | 一般 | 味方の行動終了時、自身の残り待機ゲージが100未満の場合のみ 11%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる ただし、自身の行動間で1度のみ発動 |
1 | 3 | CLv3 |
フォローアクトLv3 | 一般 | 味方の行動終了時、自身の残り待機ゲージが100未満の場合のみ 12%で自身の待機ゲージが0になり行動可能になる ただし、自身の行動間で1度のみ発動 |
1 | 3 | CLv5 |
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射貫きLv4 | 強化 | 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する |
1 | 0 | CLv1 |
射貫きLv5 | 強化 | 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する |
1 | 0 | CLv3 |
射貫きLv6※ | 強化 | 『命中力アップ』専用強化アビリティ / 『命中力アップ』のAC+1 命中力上昇値の60%分、攻撃時に対象の防御力を貫通する |
1 | 0 | CLv5 |
援護射撃Lv4 | 一般 | 自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定 ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50 強化後効果:追加攻撃ダメージが15%上昇する |
1 | 3 | CLv1 |
援護射撃Lv5 | 一般 | 自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う / 射撃武器限定 ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50 強化後効果:追加攻撃ダメージが20%上昇する |
1 | 3 | CLv3 |
援護射撃Lv6※ | 一般 | 自身より前列にいる味方の攻撃後、10%で追加攻撃を行う /
射撃武器限定 ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 自身の待機ゲージ+50 強化後効果:追加攻撃ダメージが25%上昇する |
1 | 3 | CLv5 |
牽制Lv4 | ガード | 距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、 13%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード |
2 | 2 | CLv1 |
牽制Lv5 | ガード | 距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、 14%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード |
1 | 2 | CLv3 |
牽制Lv6※ | ガード | 距離2.0以上離れた対象からの全攻撃に対し、 15%で攻撃を中断させる / 自身の待機ゲージ+10 / ガード |
1 | 2 | CLv5 |
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