豆知識
 

名前 射程 移動
コスト
武器特性 メイン サブ DS 成否 装備枠
長剣 1.5 8 基本攻撃力15%上昇する 斬撃 突撃 攻撃力 命中
1.5 8 攻撃対象の防御力を10%無視する 斬撃 突撃 攻撃力 命中
1.5 8 基本防御力が15%上昇する 突撃 打撃 攻撃力 命中
戦斧 1.5 8 基本攻撃力+基本防御力が10%上昇する 打撃 突撃 攻撃力 命中
ナックル 1.0 5 攻撃時の追加待機ゲージが5減少する 打撃 - 攻撃力 命中
戦闘靴 1.0 5 移動コストが半減、距離1.0以内の移動ではコスト0になる 打撃 - 攻撃力 命中
短剣 1.0 5 基本回避力が15%上昇する 突撃 斬撃 攻撃力 命中
投具 2.0 10 基本行動力が15%上昇する 射撃 - 攻撃力 命中
3.5 16 射程を超える距離にも攻撃できる
ただしその時、距離により命中成功率が減少する
補助に『矢弾』の装備が可能
射撃 - 攻撃力 命中
2.5 12 基本攻撃力+基本命中力が10%上昇する
補助に『矢弾』の装備が可能
射撃 - 攻撃力 命中
ロッド 3.5 16 基本魔攻力が15%上昇する 魔撃 - 魔攻力 制御
3.5 16 攻撃対象の魔防力を10%無視する 魔撃 - 魔攻力 制御
水晶 3.0 14 毎行動時、TPが小回復する 魔撃 神撃 魔攻力 制御
カード 3.0 14 基本制御力が15%上昇する 魔撃 神撃 魔攻力 制御
指輪 2.5 12 基本魔防力が15%上昇する 神撃 - 魔攻力 制御
十字架 2.5 12 毎行動時、HPが小回復する 神撃 - 魔攻力 制御
注射器 2.5 12 通常攻撃時、与ダメージの一部をTPダメージにする
ダメージ分を自身のTPに吸収する
神撃 魔撃 魔攻力 制御
メス 2.5 12 基本魔防力+基本制御力が10%上昇する 神撃 魔撃 魔攻力 制御
楽器 3.0 14 通常攻撃時、10%で精神異常Lv1のいずれか一つを追加する 音撃 魔撃 魔攻力 制御
マイク 3.0 14 基本魔攻力+基本魔防力が10%上昇する 音撃 神撃 魔攻力 制御
霊銃 2.5 12 召喚スキルを習得、使用できる
ウェポンスキルで『召喚』を使うのに必要
射撃も召喚も命中判定なので注意
射撃 召喚 攻撃力 命中
2.5 12 召喚スキルを習得、使用できる
ウェポンスキルで『召喚』を使うのに必要
神撃も召喚も制御判定なので注意
神撃 召喚 魔攻力 制御
2.5 12 基本命中力+クリティカル率が10%上昇する
補助に『銃弾』の装備が可能
射撃 - 攻撃力 命中
魔銃 2.5 12 基本制御力+クリティカル率が10%上昇する
補助に『銃弾』の装備が可能
魔撃 - 魔攻力 制御
1.5 8 通常攻撃時、与ダメージの一部をHPに吸収する 斬撃 - 攻撃力 命中
細剣 1.5 8 基本行動力+基本回避力が10%上昇する 突撃 斬撃 攻撃力 命中
魔法剣 1.5 8 通常攻撃時、斬撃攻撃に魔撃追加(魔攻依存)の連撃になる
魔撃スキル使用時、武器射程が2.5になる
斬撃 魔撃 攻撃力 命中
錫杖 1.5 8 通常攻撃時、打撃攻撃に神撃追加(魔防依存)の連撃になる
神撃スキル使用時、武器射程が2.5になる
打撃 神撃 攻撃力 命中
妖爪 2.0 10 斬撃攻撃時、魔法ダメージになる
斬撃は命中判定なので注意
斬撃 神撃 魔攻力 命中
爆弾 2.5 14 通常攻撃時、攻撃範囲が『×』になる
補助に『火薬』の装備が可能
爆撃 - 攻撃力 命中
大砲 2.5 14 通常攻撃時、攻撃範囲が『十』になる
補助に『火薬』の装備が可能
爆撃 - 攻撃力 命中
召喚 - - - - - - - -


 

 

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最終更新:2012年11月02日 20:12