真・女神転生4@wiki
http://w.atwiki.jp/megaten4/
真・女神転生4@wiki
ja
2024-03-18T02:43:19+09:00
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真4について改善点
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/317.html
-「真・女神転生IV」の改善点をアンケートするページ。
-投票内の項目追加は その他 に記入して投票して下さい。
-新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。
-纏めて投票できないので、個別にお願いします。
-[[ご購入者アンケートはこちらへ>https://ans.atlus.co.jp/]]
-[[調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ>http://p-ch.jp/enquete2019/]]
-[[たのみこむはこちらへ>http://www.tanomi.com/]]
(&bold(){&color(red){注意!!現在アトラスは電話でしか問い合わせができないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!}})
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#contents(fromhere)
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*真4について改善点
**ゲームタイトル関連
#tvote("真・女神転生IV マニアクス[18]","真・女神転生IV改[2]","真・女神転生IV クロニクルエディション[2]","真・女神転生Ⅳ FINAL[5]")
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**ゲーム機(ハード)関連
#tvote("WiiUで発売してほしい[6]","PS4(プレイステーション4)で発売してほしい[37]","PS3(プレイステーション3)で発売してほしい[10]","PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい[16]","Xbox Oneで発売してほしい[4]","Xbox360で発売してほしい[3]","Newニンテンドー3DS専用で発売してほしい[52]","PSP(プレイステーション・ポータブル)で発売して下さい [27]","ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい[12]","PS5(プレイステーション5)で発売してほしい[1]","Xbox Series X/Sで発売してほしい[1]","Steamで発売してほしい[1]")
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**メディア関連
#tvote("ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい[9]","ダウンロード専用ソフトで配信してほしい[2]","『真・女神転生IV FINAL』とカップリングしてほしい[6]")
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**グラフィック関連
#tvote("グラフィックを向上してほしい[13]","悪魔デザインは金子一馬氏だけにしてほしい[142]","絵師は金子一馬氏だけが理想だが無理なら他の絵師が参加してもいい[65]","金子一馬様以外の悪魔デザインは絶対許さない[36]","金子一馬の悪魔デザインには飽きた[14]","HD化してほしい[5]","ひむかいさん助けて[2]")
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**演出関連
#tvote("戦闘の時PQ みたいにキャラが出てきて攻撃するようにしてほしい[3]","戦闘画面を真3のように味方パーティーもアニメーション&完全3D化してほしい[73]","このままシンプルな戦闘がいい[17]")
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**システム関連
#tvote("ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい[12]","セーブデータを増加してほしい[88]","ゲームバランスを見直してほしい[56]","マゾヒストも納得の理不尽な高難易度にしてほしい[12]","バグフィックス(シナリオ続行不可バグ、すれちがい通信落ちバグなど)[65]","セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい[18]","クロスセーブできるようにしてほしい[1]","ダイジェストモードを追加してほしい[3]","エストマソード→エストマ[14]","弱点属性でひたすら殴るだけのボス戦もう飽きた[5]","納品クエストで一括または個数選択を追加[1]","ステータスの上限が999と果てしなさすぎる[1]","ニワカがクリア出来ない様に難易度設定廃止して欲しい[3]","仲魔パスワード機能を追加してほしい[1]")
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**シナリオ関連
#tvote("オープニング、イベント、エンディングにおけるナレーションを梶裕貴に担当してほしい[7]","ムービーでも主人公を頻繁に喋らせてほしい[9]","ニュートラルルート専用のラスボスを追加してほしい[33]","2周目以降にダンジョン、イベントを追加してほしい[71]","ヨナタンとワルターとイザボーを説得し、真のラスボスを倒すルートを追加してほしい[25]","ギャラリーモードを追加してほしい[33]","ヨナタンとワルターの人物描写の追加[49]","NEUTRALルートを無くし、対象年齢18歳以上のみのマルチストーリーとマルチエンディングにしてほしい[11]","CERO Zのゲーム内容にして欲しい[9]","赤玉を呑んで、人間やめたい[15]","阿修羅会に最後まで味方するタヤマルート[52]","シナリオ進行形バグを出来るだけ少なくして欲しい[3]","↑の8は間違っても採用してほしくない[8]","イベントムービーをスキップできるようにしてほしい[1]")
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**その他
#tvote("主人公の性別を選択可能にしてほしい[39]","魔人の出現率を減少するアイテムなどを追加してほしい(DLC可)[3]")
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*コメント
#comment_num2(below,size=60,vsize=4)
&link_up()
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2024-03-18T02:43:19+09:00
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小ネタ・裏技/コメントログ
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/170.html
- Nルートの注意点。ルシファーパレスクリア後に"ヤマトタケル"、"ミチザネ"、"オモイカネ"の合体フラグが解放できるようになるが大きなイベントはエンディングのみになるのでラスボス(?)と再度戦闘したい場合は別データを残しておいたほうが良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 14:33:33}
- 悪魔合体ライトで戦闘中合体すると、専用スキルでも引継ぎが可能 &br()「死んでくれる?」や「うちまくり」を所持したピクシーなども作成が可能・・・ってコレはバグ扱いかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 23:25:40}
- 小ネタ &br()3DSのホーム画面で、真女神転生IVを選ぶと、上画面でガントレットが回っているが・・・息を吹きかけると勢いよく回る・・・ -- (くろねこ) &size(80%){2013-05-31 11:27:05}
- レベル30前後で手に入る「食いしばり」は強力なスキルに変異し易いため &br()低レベル悪魔に「食いしばり」だけを継承させクエスト報告等でまとめてレベルアップすれば、 &br()ほぼ確実にスキル変化を起こし、序盤から強力なスキルを取得することができる &br()※スキルハイコンバータ取得前で「狂乱の剛爪」等、確認しました &br() &br()別のスキルを覚えてしまっているとスキル変異の対象がバラけるため、モコイやエンジェル等、 &br()レベルアップによって覚えるスキルが少ない悪魔を使った方が効率がいいです。 &br()全書に登録すれば1万マッカ以下の額になるため、ある程度リーズナブルにスキルが量産できます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 20:44:31}
- 水の広場で出るオーカスは魔界の霜降りを高確率で落とすので金策になる? &br()たまにデクンダの石も手に入る &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-01 04:26:21}
- HAHAHA会話で巻き上げるほうが確率高いかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-01 08:29:40}
- 無駄話やトレードは対象を混乱状態にさせてからやると成功確定。+や最適化も適用される。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 00:37:57}
- >小ネタ &br()>3DSのホーム画面で、真女神転生IVを選ぶと、上画面でガントレットが回っているが・・・息を吹きかけると勢いよく回る・・・ &br()それは3DS自体の機能であって真Ⅳ特有の事じゃありませんよ &br()ついでに言えば息じゃなく音ならなんでも回りが速くなります &br()マイクを爪で弾いてみると分かりやすいですね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 17:55:24}
- 世界樹とソウハカ両方やってる人と何度かすれ違っても40Pしかアプリポイント入らないみたい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 22:33:52}
- DLにて「地獄の~」(どれでも可)の出現する敵に当りがいます。 &br()御霊4色がそろった敵PTを全滅させると &br()マッカ・経験値・APのアイテム三種から &br()ランダムでもらえます。 &br()シンボルマークをみれば、だいたい敵PTがわかるので &br()狙って倒す事も可能だと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-03 10:45:51}
- 酒場の斜に構えた男のコメントで自分の立ち位置(ロウ/ニュートラル/カオス)が分かる -- ( ) &size(80%){2013-06-03 13:53:40}
- ファンドの入手額、基本はレベルだけど多めにくれる悪魔もいる &br()確認したのはトウテツとマスターテリオン &br()マスターテリオンは白い世界の特定マップで出やすいので稼ぎにオススメ &br()アプリ全乗せ状態でクリティカルで約10000、緊縛3回で4000ぐらい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-03 16:46:04}
- 一部データを各該当ページに移動 -- (管理人) &size(80%){2013-06-03 21:11:12}
- 弱い敵を戦闘せずに倒せるエストマソード &br()大マップで使った場合、ふれただけで弱い敵を消します &br()これ知らなかったせいで大マップにイライラしたので投稿 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-03 22:57:16}
- プレロマとギガプレロマは重複する。物理攻撃型仲魔にオススメ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-04 11:56:47}
- 激安でスキルを+8にする方法:野良を組み合わせて欲しいスキルを持ったエアロスを作る &br()→ウィスパーしたらフケイを足してカマソッソにする。 &br()→ウィスパーしたらフケイを足してエアロスにする &br()→以下ループ &br()これならフケイ(最安悪魔)7匹分で+8にできます -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-04 15:42:44}
- ↑別にエアロスじゃなくてもできますが、 &br()この方法だと必要な経験値も少ないままなので &br()楽です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-04 15:48:35}
- 悪魔合体ライトで戦闘中に合体した場合、スキルの継承は選択できないが、専用スキルも継承できる -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-05 23:55:05}
- 状態異常中はニヤリが発生しない ニヤリ中に状態異常になった場合はニヤリが消える。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 01:44:57}
- 上野中央通りの地下街入り口の上にいる男に魔界の霜降り &br()新宿ゴールデン街マップ右下の男に天上産アゴ肉を店売りより高値で買い取ってもらえる &br()ただし一度に一個で売るとしばらく買い取ってもらえず &br()同一人物らしくどちらかでも売ると両方ともしばらく買い取ってもらえない -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 08:02:06}
- 操作しないで放置するとバロウズから注意される &br()経過によって(恐らく5分間隔)何パターンかある -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 01:36:41}
- 全書で悪魔を選んでセレクトかスタートボタンを押すとドット表示になる &br()ちょっと感動した -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 02:19:00}
- 人間倒した場合はマッカも手に入るお約束。チェーンソーや親皇の弾丸を反射されても即死する事がある。軍勢も即死できる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 07:05:14}
- 槍を振る反動でちまちま進んでもダメージゾーンは回避出来ない。ムダ話で敵のプレスアイコンを0には出来ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 02:16:25}
- 人間系でもマッカ落とすのは阿修羅会だけだと思うが… -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 04:00:16}
- 他に誰が…あぁ、ガイアーズか。それはスマン、失念した。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 13:09:00}
- ん?スキルの並べ替えが消えてる -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 17:08:50}
- スキル並べ替え、エストマソードなど、スキルの[[概要ページ>http://www34.atwiki.jp/megaten4/pages/36.html]]に移動 -- (管理人) &size(80%){2013-06-08 17:16:19}
- イサカル相手にファンドやネゴシエーション等の会話をすると専用の台詞が出てきて楽しいw -- (G) &size(80%){2013-06-09 17:24:58}
- アナライズの【解説】画面横に、その悪魔が所属する属性「LAW/NEUTRAL/CHAOS」が表示されている。 &br()また、左右で悪魔を切り替えるとアルケニーとオキクムシだけ上から出現する。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 21:15:33}
- そもそもDLC使えば序盤からレベル99にできるしハイレベルアップだけ &br()わざわざ特別に裏技として載せるようなことか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 08:34:41}
- ↑かといって消すほうが理不尽な訳だが、消さなければいけない理由がある訳じゃないし -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 16:41:41}
- 小ネタになるか分かりませんが戦闘でパーティ全員がニヤリ状態になった時、HPとMPが全回復しました(ボス戦で確認。ザコ戦でもなる?) -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 17:52:11}
- 裏技は両方併記ということで納得をお願いします -- (管理人) &size(80%){2013-06-10 20:03:19}
- 納得をというか正規コンテンツであるDLCを使ったレベル上げなので裏技でも小ネタでも無いのでそもそもこのページに載せる事自体が間違いだとおもいますが。FAQに載せたほうがいいのでは無いでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 20:22:47}
- かなりどうでもいいが、魔神オメテオトルは合体成功時やギフト等のイラストアップ時に身体を上下逆にする。いきなりグルンと反転するので驚くかも? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 20:40:38}
- 緊縛ファンドより死神から反魂香トレードして売り捌いた方が儲かる気がする &br()売りにいく手間と所持限界はあるけど一往復5万だぞ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 13:02:21}
- 序盤にエストマソード使ってオルクスから反魂香もらうのな、いいよね -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 16:13:08}
- 全員ニヤリの回復だけど、MPは半分しか回復しなかったような… -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 21:35:39}
- 全員ニヤリ回復はザコ戦でも発生する。(超序盤のナラクで確認) -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-12 10:40:08}
- トラフーリバグを利用すれば、ストーリーボスのリリムの群れ・ヤマトタケル・ケンジの戦いをスキップ出来ます。特に後者2人にどうしても勝てない時はオススメ。 -- (名無しきん) &size(80%){2013-06-12 19:20:38}
- 範囲が全体の魔法って軍勢相手だと3hitする、物理や銃のほうは知らん -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 08:55:16}
- 範囲が全体でも、複数ヒットしない軍勢もいる。混沌の海で確認。逆に単なるアギダインで複数会ヒットする軍勢も。天扇弓も同様なので射撃物理も同様。主人公装備の銃も全体だろうと単体だろうと玉によって同様。また軍勢相手に全体銃天皇弾などの即死効果が発動すると、高確率でゲームがフリーズ。おそらく処理輻輳バグ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 09:14:29}
- 対軍勢に銃全体親王弾はよくやってましたが、こちらではフリーズは一回もなかったですね。&br()また、アンティクトンは能力ダウン重複を避ける仕様か、軍勢には単発ヒットしかしません。 -- (名無しきん) &size(80%){2013-06-13 11:14:45}
- ただの小ネタとして、本作の加勢NPCは合計9名(ワルター、ヨナタン、イザボー、ノゾミ、ロウソク、ピャンカラ、四門の玉、メルカバー、ルシファー) &br()ちなみに後者二人の使用スキルはラスボス時とは全く異なる。 -- (名無しきん) &size(80%){2013-06-13 15:48:59}
- 【開発者メッセージ?】 &br()ヨナタン &br()ワルター &br()イザボー &br()ナバール &br()最後のエンドロールの声の出演では上記の並びになっているが、彼らの頭文字を縦読みするとなんと…「弱いな」。 &br()【ナバールの扱い】 &br()タイトル画面では「主人公→ワルター→ヨナタン→イザボー(→主人公…以下ループ)」と変化するのだが、既にそこに「彼」の姿はない。ナバールとは何だったのか。 -- (名無し) &size(80%){2013-06-13 18:33:00}
- フリーズバグ発見したんで報告。一部ボス戦でLボタンオート使用、ゲストキャラの行動ジャストにB解除すると、バトル曲はそのままで一切操作受け付けず、電源オフ再度読み込みでデータ破損。公式に報告済み→回答は『調査します』。2周目以降はオート使用頻度が増えるプレイヤーもいるだろうし、一応注意が必要か -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 20:38:22}
- ↑その報告はバグ情報項にも既にコメントされてますね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 20:43:22}
- 転生するとクリア時の装備で始まるからちょっとシュール。 &br()OPの言葉「エリエリレマサバクタニ」は「神よ何故私を見捨てたのか」、「メネメネテケル・ウ・パルシン」は「不吉な前兆 不吉な予感」 -- (小ネタ?) &size(80%){2013-06-14 15:06:14}
- ■小ネタ - 味方のスペックについて &br()同行型NPCは主人公のレベルに応じて強くなる。少し長くなりますが、ここでは主人公Lv99時のヨナタンら3人のNPCの強さを確かめてみました。&br()&br()▽3NPC共通:HP712~728 MP394 魔100/破魔無効 弱点無し 即死(ムド系)含む全バステ完全無効 &br()比較)サムライ制服統一Lv99主人公:HP754 MP357/火炎弱点 氷結耐性 破魔無効 &br()◆Lv99ヨナタン &br()通常攻撃/ラクカジャ/マハブフーラ/ブフダイン/マハザンマ/ザンダイン &br()◆Lv99ワルター &br()通常攻撃/タルカジャ/会心波/天扇弓/マハラギオン/アギダイン &br()◆Lv99イザボー &br()通常攻撃/スクカジャ/マハジオンガ/ジオダイン/メディラマ/ポズムディ/パトラ&br()&br()敵が単体或いは軍勢の時はマハ系封印。HPはイベントストリゲス吸血、MPはモウリョウ吸魔からそれぞれ検証&判明だが、スキル消費MPは0の模様(実質∞)。魔100である点から、全ステ100のバランス型と推測はできる。ちなみに、メルカバーとルシファーは破魔呪殺両無効。 -- (名無しきん) &size(80%){2013-06-14 16:15:53}
- DLCデータの入った3DSからDLCデータの入っていない3DSに挿しかえた時の現象 &br()・DLC解禁悪魔の名称が『???』になり画像も『?』になるが召喚等は問題なし &br()・DLC解禁の技の名称も『???』になる・効果は変わらず &br()・DLC解禁装備は名称が『???』になり、外見がサムライ制服になる &br()・DLC解禁装備はHPやステータスの上昇はそのままだが、上半身の耐性が『破魔弱点』になってしまう &br()・サムライ制服フェチなら、頭と下半身をDLCのものにして、上半身は普通のサムライ制服にすればそこそこ使える? &br()・おそらく3DSを差し替えなくてもDLCのデータ消すだけでできるはず &br()・ただしメリットはほとんど無い -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-14 17:37:49}
- 表パッケージに描かれている面々に関する小ネタです。 &br()左側(ワルター悪魔サイド)にいるのはアスモデウス・アスタロト・リリス・コウガサブロウで、右側(ヨナタン天使サイド)にいるのは4大天使=ミカエル・ウリエル・ラファエル・ガブリエル。 &br()コウガサブロウが悪魔側に描かれている理由は、恐らくワルタールートでの「彼」の暗示だろう。 -- (名無しきん) &size(80%){2013-06-14 18:54:26}
- 緊縛ファンド稼ぎに比べたら非常に期間限定ですが、都庁攻略前に付近で地霊軍団が武器「モーニングスター」を約2・3戦に一回位でドロップします。 &br()売ると6000マッカします。上手く取り捲れれば短時間で荒稼ぎ出来ますが、やはりやり過ぎるとゲーム難易度が下がる要因に。 &br()籠り過ぎると経験値も増え、推奨Lvより上がり過ぎてしまいがちです。 &br()序盤でファンドアプリ取得していない方向けで! -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-14 23:37:52}
- スキル変異のバグ報告を。 &br()マーラ様に覚えさせてた冥界破にスキル変異が起きた際に「冥界破→キャロルヒット」というおかしな変化が起きました。(本来、キャロルヒットはこちらを迷子にする敵専用技) &br()使ってもバグることはなく敵側が迷子になることもないのですが、かといってわざわざ使うメリットも無い…orz スキルハイコンバータは無しです。 &br()データ消失といい、今作はついてない…。 -- (南北作者) &size(80%){2013-06-15 19:29:57}
- 全員ニヤリは全快じゃなくて半分回復だと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-16 11:26:36}
- 全員ニヤリは天使長の号令でも誘発できるよ。更に言えば受難告知は敵のニヤリ消しに最適。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-16 14:54:30}
- ターミナルの番人に憧れてみましたが、繰り出す反射シヴァは耐性優先システム上再現不能。また、クー・フーリンは本来弱点無しですが、彼の個体は何故か衝撃弱点(妖花烈風(衝撃)という専用技まであるにも関わらず)。そして地味にクルースニク&ラリョウオウ&クー・フーリンの組み合わせは適切に構成すればガチでも使えます。 -- (南北作者) &size(80%){2013-06-17 16:29:54}
- ボス戦で混乱した仲魔がトラフーリ使うと部屋の外に出て再戦できなくなる &br()致命的なバグがあるらしい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-17 19:35:19}
- ↑↑×衝撃弱点○電撃弱点 &br()↑バグ報告には既に多数寄せられてますよ。トラフーリとパニックマジックだけの仲魔でも全敵から無理矢理逃げられます。ヤマトタケルとケンジぐらいしか使い道がありませんが。 &br()4とは直接関係ないですが、ラスタキャンディは「ラ」クカジャ+「ス」クカジャ+「タ」ルカジァ、ランダマイザはラ「ンダ(系)」マイザで正しいでしょうか。 -- (南北作者) &size(80%){2013-06-17 23:52:13}
- ■小ネタ:効果的な反射と吸収 &br()反射・吸収のダメージ及び回復量は、自身の耐性と弱点も影響する。実際にマカーブル氏のベノンザッパーで検証すると以下のダメージと回復量になりました(新人)。&br()&br()▼反射ダメ・吸収回復量(※共通) &br()耐性:51~64 普通101~115 弱点130~142 &br()→このことから、弱点持ちに反射や吸収をつけると高い効果が得られ、逆に耐性持ちだと効果が落ちることがわかりました。デフォルト耐性とパッシブスキルに関係なく、反射吸収と耐性弱点が互いに重複していれば起こります(但しシステム上、吸収>反射)。 &br()したがって、全吸収シヴァと全吸収マーラを比較するなら後者の方が物理面で優秀です。また、全反射吸収メタトロンは具合がよくないと言えます。間違いがあれば指摘よろです。 -- (南北作者) &size(80%){2013-06-18 00:40:13}
- ラスタキャンディの意味はなるほど〜、と納得しました。 &br()ランダマイザは、Randomizerとランダをかけてるんだと思ってたのですが、どうでしょうね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-18 18:45:22}
- ラスタキャンディもランダマイザも真ifが元ネタ。 &br()前者はカジノ景品で、 &br()他にアミーゴポンチョとかの中南米風アイテムがあったな。 &br()後者はラスボスの特技。何かと掛けてたかどうかはわからんね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-18 21:55:58}
- 砂漠の東京で、ペルセポネーに混乱トレードしたら速さの香がもらえた。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-19 21:32:07}
- 力の香落とす軍勢は市ヶ谷の猛者の群れ。ただしヨナタンルートのみ出現っぽい? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-20 11:36:23}
- 基礎力プラグインでアップするパラメータは通常+1、「通常よりアップ」で+2、「通常よりかなりアップ」で+3を確認 &br()これ以外にある? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 18:29:03}
- 自分も砂漠の東京でパトリオットからトレードで速さの香をもらえました。死者の爪あさってただけだったんですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-01 19:35:32}
- 魔神 オメテオトルとの会話中、 &br()グラフィックが上下反転するギミックがあるんだけど、 &br()他の悪魔にもこういうギミックある? -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-02 22:09:01}
- カオスルートでしか確認していないが 初めて市ヶ谷駐屯地へ向かう時点で、 &br()逆さヒルズのB8階の2人の子供を逃がすことができる -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-05 10:20:38}
- 攻略本ソースの数値そのまま転載おkなんですかい? -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-15 20:14:55}
- コネタと言えるかどうか微妙ですが、LRボタンで仲魔のステータスを送ってると他の悪魔は横からスライドですがオキクムシは上から降ってきます。他にもいるかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-17 01:43:26}
- ↑アルケニーも降ってきますね -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-18 15:52:17}
- 判例->凡例 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-21 01:21:48}
- エイシェントディで気づいたんだけど何回か会話をする(正確にはできないけど)と烙印状態が解除されるようなんだが… &br()これって他の異常状態でも可能なのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-22 00:47:18}
- 霞が関に砂漠の東京のアキラに関わるウンディーネがいる。会話したらなんかもらえた。 &br()砂漠クリア後? Cルートで。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-25 05:41:29}
- すんごく細かい小ネタ。 &br()ステータス画面で仲魔は画面右から現れますが、 &br()オキクムシだけは上から現れます。(もしかしたら他にいるかも) -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-27 00:09:30}
- って既出だった申し訳ないです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-27 00:11:22}
- 堕天使シャックスに混乱トレードをやってみたらA5デモロインもらえた -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-27 13:30:56}
- おおまかな属性値は斜に構えた男に訊くことで確認できますが、 &br()特定のイベント時のキャラでも確認できます。 &br()ロウ寄り:ヨナタン、ニュートラル:イザボー、カオス寄り:ワルター。 &br()・上野地下街でスリにあうキャラ(ワルターとそれ以外で金額まで違います) &br()・築地本願寺入団試験の開始時、終了時に喋るキャラ &br()他にもあるかもしれません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-01 00:39:04}
- 追加で &br()ターミナルに名前をつけた直後のコメント &br()霞ヶ関のIDカードLv1の扉にアクセスしたとき(カード有無両方) &br()新宿でヒカルに話しかけられた際(君たちに興味がある、の後だったような) &br()多分他にもあると思う。Nパターンだと結構イザボーがデレる。 -- (↑) &size(80%){2013-08-01 23:00:27}
- 主人公に天使長、MP型の仲間3体に天使長、眼光、三分の魔脈で、無限行動できる。 &br() &br()1ターン目に主人公が次に回す、残り3体眼光。 &br()次に全員が自分に天使長かけて、ニヤリ回復で全快。 &br() &br()次は、主人公が補助か攻撃、残り3体が眼光。 &br()その次は、また全員が自分に天使長、て感じにループ。 &br() &br()普通に、アイテム消費なしで、一度も敵にターン回さず、どんな相手も完封できる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-14 01:59:18}
- 既出かもだが、何度も仲間にしてる悪魔をスカウトしようとすると &br()「顔馴染みだと思われているようだ」 &br()って出て、交渉なしで仲魔になることがある。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-31 14:05:33}
- 主人公が行動可能な状態でターンが回ってくれば、 &br()仲間呼び出しからの眼光で無限行動できるから、 &br()突き詰めると主人公の耐久力が最重要だな。 &br() &br()仲間はターンが回ってくるまではストックでいいから、 &br()防御は紙でも問題ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-04 02:36:36}
- 砂漠の東京の解析前のPアーミーのデビルアナライズを見た後 &br()他の悪魔のデビルアナライズを見ると &br()スキルを所持していませんと表示される -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-08 22:16:37}
- 逆さヒルズB8Fの子供2人を逃がすイベントはヨナタンルートでも起きるのを確認 &br()だが逃がしてしまうと・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-13 10:56:21}
- 公の影氷結吸収が妖花烈風になりました、これってバグ? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-15 19:35:35}
- 初めて市ヶ谷駐屯地を訪れる時期的に、ここだけ他マップよりレベルが比較的高くて1Fのすべての悪魔に衝撃属性が通常~弱点の効き目なので、マハザンマ撒き散らしてカチコミの群れの5000マッカを集めながら経験値稼ぎするのに良さそうですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2024-02-27 11:41:08}
2024-02-27T11:41:08+09:00
1709001668
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真5について
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/322.html
-「真・女神転生V」についてのアンケートページ。
--[[真・女神転生Ⅴ>>http://shin-megamitensei.jp/]](Nintendo Switch™)発表、[[ティザートレーラー>>https://youtu.be/bvyCAFV9MbM]]公開
-投票内の項目追加は その他 に記入して投票して下さい。
-新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。
-纏めて投票できないので、個別にお願いします。
-[[ご購入者アンケートはこちらへ>https://ans.atlus.co.jp/]]
-[[調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ>http://p-ch.jp/enquete2019/]]
-[[たのみこむはこちらへ>http://www.tanomi.com/]]
(&bold(){&color(red){注意!!現在アトラスは電話でしか問い合わせができない為、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!}})
#contents(fromhere)
----
**要望など
#tvote("主人公に男女選択可能にしてほしい[17]","悪魔合体時のスキルは選択式にしてほしい[8]","PS4(プレイステーション4)で発売してほしい[8]","PS5(プレイステーション5)で発売してほしい[5]")
----
*コメント
#comment_num2(below,size=60,vsize=4)
&link_up()
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2024-01-15T20:37:19+09:00
1705318639
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お役立ち悪魔/コメントログ
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/135.html
- モーショボー:銃撃耐性 &br()パトリムパス:LV24でリカーム -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 00:03:06}
- ウロボロスが精神無効と神経無効を覚えるので回復役に継承オススメ -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 08:13:56}
- 割りと早く仲魔になるライジュウは食いしばりを覚えますが &br()これはどうもスキルのランクが高いらしく、スキル変化でかなり良い物になります &br()スキルハイコンバータがあるとさらによし &br()合体ではなく野良を勧誘すれば余計なスキルを持ってない状態(食いしばり以外は放電だけ)なので食いしばりが変化する可能性が高くなります -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 16:21:09}
- 夜魔:リリスがLv36で銃撃無効 -- (名無し) &size(80%){2013-05-28 17:53:02}
- 狂神:ディオニュソスがバトル中HP最大値を上昇させるドーピングと、全能力+5の覚醒習得 &br()後者はともかく前者は主人公にでも覚えさせておけば心強いボス戦の共に。特にHP低い悪魔 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 21:49:45}
- 妖精:セタンタ &br()チャージを持ってて &br()物理耐性を覚える -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 00:22:10}
- 物理無効 壊神セイテンタイセイ / カイメイジュウ &br()銃無効 破壊神アスラ / 夜魔リリム(36) / フードイナバシロウサギ &br()火炎無効 龍王ヴィーヴル(29) / 破壊神トナティウ / フードイナバシロウサギ &br()氷結無効 邪龍バジリスク(33) / &br()電撃無効 夜魔キウン / 邪神バフォメット(30) &br()衝撃無効 夜魔キウン / 妖精シルキー(43) &br()破魔無効 破壊神チェルノボグ / &br()呪殺無効 大天使ヴィクター / &br()身体異常無効 邪龍ウロボロス / 鬼神ショウキ &br()精神異常無効 神樹ナルキッソス / 狂神ディオニュソス / 邪龍ウロボロス &br() &br()物理反射 破壊神シヴァ &br()氷結反射 魔王アバドン &br()衝撃反射 妖魔ガネーシャ &br() &br()火炎吸収 秘神カンギテン &br()電撃吸収 妖精オベロン -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 01:00:25}
- 神樹イグドラジルLv66で銃吸収 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-30 08:47:15}
- アルシエルに物理銃撃破魔を無効化してやれば万能以外効かないから敵ターンが一瞬で終わる訳だが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-30 23:11:07}
- オンギョウキが銃反射 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 07:26:20}
- 書き忘れ、ロキが氷結吸収あった。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 07:27:30}
- またまた書き忘れ、ツィツィミトルが電撃反射、不明なのは火炎反射のみかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 07:29:42}
- こちらのロキがLvUPで覚えたのは「挑発」「デクンダ」で「氷結吸収」は覚えなかったんだが・・・見間違えたかな -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 08:58:31}
- ヤマトタケル、火炎反射確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 16:52:58}
- 破魔、呪殺は反射なしでOKかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 19:51:49}
- あれ?氷結吸収ロキ覚えなかった?アナンタも覚えるけどそっちはどう? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-01 04:37:26}
- アラハバキ(62)氷結吸収 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-01 11:34:46}
- 自分のロキも挑発・デクンダで氷結吸収は無かった &br() &br()マーヤー(78)精神異常無効 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-01 19:09:26}
- 凶鳥カウが66で火炎吸収の模様 &br()自分では確認してないので誰か確証があれば掲載お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 03:48:28}
- フード マメダヌキが狂勉強ではなく猛勉強の方だったんですけどミスですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 05:06:42}
- 今回は素のバステ耐性持ちが極端に少ないのでアリスに回復魔法や道具癒しを持たすといい感じ、比較的早い段階でランダマイザを覚えるのも○ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 21:02:05}
- 氷結吸収 竜王アナンタ(73) -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-03 00:17:14}
- マメダヌキは狂勉強おぼえない 猛だねー。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-05 13:03:21}
- 電撃反射 死神ケルヌンノス(72) &br()衝撃反射 狂神テスカトリポカ(83) &br() &br()魔王マーラはLv95で物理反射です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-05 16:00:09}
- プレロマとギガプレロマって効果重複すんの? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-05 20:03:54}
- ↑するよ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-05 20:39:24}
- デモニホのうちまくりに銃プレロマのるかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-05 23:40:28}
- ↑のらない -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 08:31:30}
- サンクス -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 15:05:19}
- 何でも吸い込む星のカービィ、もといシヴァ &br() &br() アナンタ×ウロボロス、×フレイミーズ、×ダーキニー &br() =ランダ(氷結吸収、身体異常無効、精神異常無効) &br() &br() マハーマユリ×ヴィシュヌ(=サラマンダー)、×幻魔(何でも)=幻魔 &br() イグドラジル×妖精(何でも)=幻魔 &br() 幻魔×幻魔(=ウンディーネ)、×アヌビス &br() =バロン(物理吸収、銃吸収、衝撃吸収) &br() &br()ランダ×バロン=シヴァ(全吸収・破魔呪殺身体精神無効) &br()スキルが二つ余るのでアンティクトンとか雄叫びとか不屈とか &br()マハーマユリからメシアライザーもってくるとかアヌビスのサマリカームとか &br()イグドラジルをククノチ×ノーム×ノームで作ればテトラもマカラもエナジードレインも -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 15:15:33}
- ランダまちがえた &br()アナンタ×ウロボロス(=フレイミーズ)、×ダーキニー &br()=ランダ(氷結吸収、身体異常無効、精神異常無効) -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 15:17:00}
- 私も全無効アルシエル使ってますけど微妙じゃないですか? &br()スキル枠が少なすぎて -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 22:50:11}
- ターン奪取としては優秀だけどダメージソースとしては微妙だね -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 00:54:10}
- 役に立つと言ったら御魂狩りに無類の強さを誇る四大天使を捨て置けまい? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 02:11:06}
- ここに書く内容じゃないかもしれないけど、全耐性仲魔はラスタキャンディや招来の舞踊あたり付けて攻撃は他に回すのが無難。主人公落ちの時の為にサマリカームか道具癒でも良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 02:14:44}
- 全吸収シヴァは雄叫びとアンティクトンつけてます &br()何周もしてると剣振るのがかったるくなってきますが、先手取られても大抵一瞬で取り返します &br()となりに各属性魔法覚えた仲魔をおいとけばかなり楽。 &br()ボスが強くなってきたらボスの時だけシヴァを変えればいいので。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 10:30:44}
- 威霊アリラトはデフォで状態異常無効なので終盤の回復役にオススメ &br()また、物理耐性持ちなので物理無効に反応して発狂するボスにも有効 &br()HPが低いのが欠点なので三分の活泉がほしい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 15:28:51}
- ヤマタノオロチとアメノフトタマは通常攻撃が全体対象 &br()オート戦闘で便利かもしれない -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 12:44:09}
- メタトロンは物理以外全耐性なので結構使える。 &br()物理耐性、破魔無効、身体、精神異常無効つけても4つスキル使える。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 15:17:03}
- ↑耐性はアイコン反転できないから微妙かと、慈愛猛反撃にはいいけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 18:02:07}
- 不屈、三分の活泉、韋駄天、龍つけて魔人用の囮にしたらどうだろう &br()耐性でも万能連打になるんだっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 18:14:54}
- 魔人ページにあるけど物理耐性を参照する様子、レッドライダーで火炎無効以上4匹でセーフ。 &br()物理耐性x4で発狂だから↑x5のコメントのアリラトは囮役としてはNGだね -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-12 02:30:04}
- 一覧を[[編集ガイドライン>編集について]]に基づき種族順に修正 -- (管理人) &size(80%){2013-06-12 19:54:30}
- うあーレベル順の表記じゃなくなっちゃってる… &br()初回プレイ時はレベル順表記が凄くありがたかったので残念です -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 13:43:35}
- ↑×4 物理耐性4人でも発狂するのか…知らなかった。 &br()適当書いて申し訳ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 14:51:00}
- 役立ち悪魔はLV順の方がいいんじゃないか?見づらいよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 23:53:18}
- アリスは早い段階で作れるけど特技・状態異常耐性が優秀。 &br()メシアライザーとサマリカーム持たせて緊急時の立て直し役に。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-14 01:31:37}
- レベル順に戻して下さい &br()見辛くて仕方ないです -- ( ) &size(80%){2013-06-14 19:15:50}
- 見づらいと思ってたのが自分だけじゃなくてよかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-14 19:41:30}
- あれ、耐性一覧とかはどこいったの?? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-14 19:42:07}
- ほんとだ、各種耐性スキル持ち一覧が消えた?バックアップどこだw -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-14 23:38:42}
- ↑↑探したら有用スキルの項に移動されてた、耐性スキル所持悪魔でリンク貼ってもいいかもね -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-15 00:43:28}
- ページの一番上に &br()>プレロマスキル一覧と属性耐性スキル一覧は有用スキルに移動しました。 &br()とちゃんとリンク付きで書いてあるんだが。 -- (管理人) &size(80%){2013-06-15 00:58:03}
- ↑おお、失礼した。以前のレイアウト考えると意地悪な位置の誘導だね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-15 10:33:46}
- レベル順の一覧が追加されてた。ありがとー -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-15 22:55:24}
- チョトンダはメデューサ戦タイマンでも勝確じゃないのね。適当に作ったチョトでなめプしてたら通常攻撃で普通にやられちゃった -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-16 19:32:03}
- Lv14で火炎・破魔無効、電撃・衝撃耐性のシーサーはもう少し評価されてもいい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-16 21:48:14}
- タルンダは鬼女だけじゃなくてマカラも取得するんですが &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-17 22:35:18}
- ↑確かに龍神マカラ(初期Lv13)がLv14で覚えますね。名前に反してマカラカーンは覚えませんが…。 &br()↑↑同胞がいたとは!(笑) シーサーは耐性優秀でメデューサからセイオウボまでLv30と初周長く愛用してました。HP型ともあって壁役として序盤ながら地味に優秀です。 -- (南北作者) &size(80%){2013-06-17 23:10:14}
- このページに役に立つ悪魔の合体レシピなど載せてはどうでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-21 23:32:50}
- スキル継承好き勝手できるから、幅が広すぎじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 09:45:44}
- リスト見ると条件解禁悪魔がリスト内に居るのに耐性面だとデミウルゴス、マサカド、アリラト、ケムトレイル &br()マザーハーロット、トランペッター、ペイルライダーあたりも優秀な筈なのに除外されているのは何故なんでしょう? &br()そのあたりの線引きがいまいち分かりません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 18:45:59}
- ↑ぶっちゃけこの表はまだまだ未完成 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 19:07:52}
- ↑↑確かに優秀だけど、そいつらは魔人やら2週目以降限定やら特定ルート限定やら合体解禁条件が厳しいってのもあるんじゃないかね。 &br()アリラトはその限りじゃないけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 21:11:05}
- 種族別は他で見れるからLV順だけでよくない?見づらくてしょうがないよ。 &br()ここ見るような人は自分のLV帯で判断するんだし。低レベル高レベルごっちゃなのは使いづらい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-23 01:55:24}
- 同意 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-23 08:38:46}
- 種族別をコメントアウトしておきました &br()あと個人的に物理&銃反射は終盤かなり役立つと思ったのでランダを追加。 &br()まあギリメカラでもいいんですが、あっちは弱点が3つあったので…。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-23 13:50:09}
- ↑ランダの項、改行しといた初期ランダマイザ所持も加えようかと思ったけど &br()お任せします。 &br()あとチョトンダの「&br()1vs1だと行動ルーチンの関係上、絶対負けない(銃属性→銃属性ループの為)。」表記は &br()難易度によって確実性が消えるので消しました。 &br()必要性あれば復帰御願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-23 20:18:03}
- 雄叫びを最短で覚えるのは国津神タケミナカタですよ。 &br()ヘアリージャックと違ってレベルを2上げる必要ありますが &br()東京での経験値はかなり多いのでそこまでレベル上げは辛くなかった気がします &br() &br()神樹ダフネの物理耐性は初耳なので合体の参考にしますね。 &br()多分HP型の電撃無効以上ならセイオウボまでぐっと楽になるな -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-28 11:06:48}
- おっと、ヘアリージャックの文言修正しました。 &br()補助スキルのページになかったので見落としていました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-30 14:22:51}
- ↑2 です。修正ありがとうございます。 &br() &br()タケミ使っている人少ないのか…地味にムドハマ耐性、ジオンガ+電撃プロレマ持ち &br()デュラハン狩りとセイオウボ狩りには使えたが、長HP短MP型だからか…MP短いとなにかと辛いよな。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-30 15:24:01}
- 確かに性能は良いと思うんですけど、国津神は素材が豪華で適正レベルではなかなか作り辛いのが一因かと。 &br()魔神とかを愛用してると素材を回しにくい。鬼神とかを好んで使ってる人ならまた別だと思いますが。 &br()簡単に持ってこれる素材で作れるレシピとかがあればまた評価かわってくると思いますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-30 21:00:57}
- あ、その点は確かにありますね。魔神は複数いてもなかなか手放せなかったです。 &br()さらに昔で言うlight悪魔を使うからハイコストっていう感じですかね? &br() &br()ただランクが一番下とあってか上野辺りで外道と悪霊と妖鬼オニをスカウト(要Dリンガル)すれば &br()外道+悪霊=神樹ダフネ、神樹ダフネ+妖鬼オニ=国津神タケミナカタ &br()てな感じで簡単に出来ると思います。 &br()まあ、あそこら辺になるとボスの切り抜け方が多様化するから一例として。 &br() &br()後、神樹ダフネのレシピはとっても簡単だったので追記しておきました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-05 22:32:53}
- アリスの説明文に不必要と思われる三点リーダー削除 &br()両状態以上の表記を全状態以上で統一 &br()デイビットが状態異常耐性が無効となってたので耐性に修正 &br()問題あれば戻して下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-12 17:35:19}
- コカクチョウやライジュウをメデューサ戦の切り札って、lv的にどうなの? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 22:10:53}
- All of that will be performed in your marriage ceremony Tomes Footwear.isabel marant shoes Cleaning utilizing Sonic - Sonic is a modest vibrating Tiffany Jewelry cleaner for property use.For cleaning most gemstones, glass cleaner should operate just very good.There are also hip hop collections specifically styles for teens and youthful girls. &br()cheap nike free 3.0 uk http://www.cheapnikeairmax4sale.co.uk/nike-free-30-c-39.html -- (cheap nike free 3.0 uk) &size(80%){2014-12-13 09:27:14}
- 何周目もの旅のお供にアルシエルはどうですか?全攻撃無効にして道具の知恵・癒とラスタキャンディ、天使長の号令で。 -- (トモトモ) &size(80%){2015-03-13 18:59:54}
- スプリガン、序盤の物理耐性。 &br()ミノタウロス戦のおとも。 -- (名無しさん) &size(80%){2021-11-10 20:59:40}
- 聖獣アイラーヴァタ、三分の活泉もち。 &br()銃無効なのも地味に仕事する。 -- (名無しさん) &size(80%){2021-11-10 21:02:21}
- マーラ様どうやって作る? -- (名無しさん) &size(80%){2023-12-19 15:17:56}
2023-12-19T15:17:56+09:00
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悪魔合体/種族逆引き/コメントログ
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/197.html
- 悪魔全書順に修正。 &br()珍獣はフードに変更?、神霊はアプスーが登録ありましたが確認情報見当たらなかったので除外しています。 &br()英傑を持ってなくて順番不明。 &br()「その他」を所属種族から「特殊」に変更。 &br()分かる範囲で合体方法書きましたが、修正/加筆お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 13:11:08}
- 3列→4列に変更 -- (管理人) &size(80%){2013-06-01 21:10:14}
- 合体エラーて、ナニサ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 22:12:54}
- "合体法則"の組み合わせで"種族"ができるって見方でいいんだよね? &br()エンジェル(天使)×モコイ(夜魔)=ハトホル(女神)ができるけど女神の欄にない -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-05 13:51:31}
- 「外道×フード」が、夜魔の欄と聖獣の欄にあります。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-05 17:01:14}
- あ、「魔獣×邪鬼」も、聖獣と神獣のふたつにある。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-05 17:07:54}
- 天女×破壊神=鬼女になった -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 19:20:47}
- 大天使×天使 邪神 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 01:51:18}
- すれちがいで英傑ラリョウオウとジャンヌ・ダルクができました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 13:27:23}
- 「女神=天女x天使」「天使=妖魔x夜魔」も抜けてます。他にもまだまだ抜けがありそうです。 &br()見つけたら記入お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 15:53:52}
- 鬼女=龍王x地母神 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 01:15:32}
- 死神×魔王=邪神 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 22:27:17}
- 妖獣×邪龍=霊鳥 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 23:34:37}
- 破壊神を素材とした組み合わせがほぼなかったので、 &br()大天使、死神、地母神、鬼神の欄に追加しました。 &br()他にもあれば記入お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-12 14:49:08}
- 幻魔×破壊神で鬼神、大天使×女神で幻魔です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-12 15:39:05}
- 大天使×魔神、大天使×地母神で女神 &br()大天使×神獣、大天使×聖獣で霊鳥 &br()大天使×妖魔で神樹 &br()大天使×屍鬼、大天使×霊鳥、大天使×神樹、大天使×妖精で天使 &br()大天使×龍王、大天使×妖鬼で妖鳥 &br()大天使×夜魔で妖魔 &br()大天使×魔獣で聖獣 &br()大天使×鬼女で天女 &br()大天使×外道で邪神 &br()大天使×地霊で魔神 &br()大天使×破壊神で死神 &br()大天使×龍神で破壊神 &br() &br()大天使関連が不足していたので調べました。 &br()まだあるかもしれません。追加お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-12 15:56:01}
- ここでいいかわかんないけど、基礎資料用に、46種族×46種族(2116行)の順引き報告表作ったらどうかなぁ。 &br()行単位で編集ボタン付けて、個別の合体結果欄だけ入力してもらう感じで。 &br()合体不可の場合も不可ってわかるように報告してもらう。(重要) &br()逆引きだけだと、「合体できない」のか「確認してない」のか区別できないんじゃよ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 00:14:59}
- 行数半分だね。といっても 1058 だけど…。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 01:28:37}
- とりあえず、ここはまだ未完成ってことが分かるように &br()注意書きっぽく書いといたほうがいいよーな &br()何を以って完成とするかは少し議論の余地があるかもだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-15 03:33:18}
- DDSで黒カードに聖獣ビャッコを添付してすれ違ったところ、無差別合体で英傑ハゲネに変化しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-17 22:33:37}
- 国津神×破戒神=魔神 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 00:00:30}
- 鬼神×魔獣=神獣 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 03:56:20}
- 幻魔×死屍=天使 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 14:21:54}
- 鬼神×龍神=鬼女 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-23 00:37:07}
- 破壊神×地霊=妖鬼 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-29 02:28:53}
- 霊鳥×破壊神=大天使 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-30 17:54:30}
- 龍王×死神=悪霊 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-01 06:04:34}
- 幻魔×妖魔=夜魔 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-01 12:06:35}
- 神獣のところに魔獣×邪鬼ってあるけどこれ聖獣やね -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-03 01:44:40}
- 妖樹×邪鬼で国津神Lv21タケミナカタは作れるが、Lv41クシナダヒメは作れない。(合体できない) &br()申し訳ないが、クシナダの上はまだレベルが足りなくて検証不可。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-25 01:56:40}
- ↑材料のレベル不足で Lv34 オオクニヌシの合体制限に引っかかってる可能性。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-29 15:08:45}
- 妖魔と堕天使で龍王 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-07 01:49:35}
- 幻魔 ハヌマーンと英傑 カンセイテイクン &br()でアプスー確認 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 17:00:01}
- ライジュウ+イツマデでパトリムパスを確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-19 08:30:46}
- 魔獣×破壊神=龍王を確認 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-23 07:08:45}
- 聖獣×破壊神だった -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-23 07:10:21}
- 聖獣×魔神で神獣 -- (名無しさん) &size(80%){2023-04-30 19:55:20}
- マーラってッどうやってつくうる &br() &br() -- (あああ) &size(80%){2023-12-19 13:48:53}
2023-12-19T13:48:53+09:00
1702961333
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バグ情報/コメントログ
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/180.html
- 道玄坂のクラブの前で「コウガサブロウを殺れ」のクエストを受けた後、 &br()セーブをしてスリープモード(蓋を閉めて)3分後くらいに蓋を開けたら &br()「データが破損しました」のメッセージの後、データが消えてた! &br()LV40の主人公...育てたフロスとエースを返して! &br() &br() -- (ぺろり) &size(80%){2013-05-29 22:52:31}
- &br() 不忍池にて軍勢と遭遇。間違えてオート戦闘ボタンを押す。 &br() 意図していなかったので、わたわたして、Bでキャンセル。 &br() ヨナタンの攻撃とかぶったようで彼のゲージが点滅中。ここから進行せず。 &br() &br() オートに切り替えることはできるが、戦闘しない。オートキャンセルしても下に「B戻る」 &br() と出ているだけでオートボタン以外反応無し。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 23:07:00}
- 神樹マヤウェル×鬼女メデューサの合体ができない -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-30 22:46:35}
- 戦闘後に勝利の雄叫びが機能していないことがある。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 08:33:20}
- バグ情報です &br()新宿南口からフィールドから出るとフィールドのBGMにならず新宿南口BGMのままでした。戦闘や店やギルドなどの &br()音楽は通常のままでしたが、フィールドやダンジョン内では南口のBGMのままでした。ゲーム終了してもバグは治らずorz -- (流星野郎) &size(80%){2013-05-31 12:50:03}
- 対アスモデウス戦にて狂乱針を受けてトラフーリを使用→この戦闘から逃れられない→マハザンストーンを使用。このあと何故か戦闘終了で部屋から出される。戻ってもアスモデウスは居らずクエストが進まなくなる。また、悪魔が出現しなくなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-01 00:18:11}
- トラフーリバグ発生しました。 &br()しかもラスボスで &br()混乱 &br()→ポニテ「こんなところに居られるか!俺は寄宿舎に帰るぞ!」 &br()→ラスボス「そんなこと言う子とはもう話しません!」 &br()ってな感じで再入室すら出来なくなったって言うね… &br() &br()ちなみにセーブは分けてたから被害なしでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-03 12:16:52}
- バグ報告ありがとう &br()それと「セーブは分けてたから被害なし」ってのは自分の日記にでも書いてて下さい -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-04 18:16:51}
- セーブ分けても被害が出る可能性がある以上 &br()「セーブは分けてたから被害なし」って重要じゃない? &br()つまりこのバグに関しては &br()セーブを分けることで被害が抑えられる可能性が高いって事だし。 &br()デーブデータの片方しか破損しなかったのか、 &br()両方に何らかの被害があったのかという点も報告があったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-04 21:12:10}
- バグ報告はここでいいんじゃろか &br()六本木から渋谷に向かう途中にキャラシンボルが沈み込んでいって施設に入れなくなりました &br()動かしてるうちに3dsの上画面はキャラシンボル以外真っ黒になった &br()一応下画面見ると東京中(というかその外も)歩き回れるしメニューも呼び出せるけど怖いからセーブしないで電源切った &br()一周目多分カオスルートでプルガトリウム四回で切り上げてマップ埋め中のことでした -- (規制が続いて書き込めないからここに) &size(80%){2013-06-05 15:12:21}
- 砂漠東京フィールドでMAPに入り込むバグおきたけど、出口向かって進んでたら上から落ちてきたw -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 14:21:47}
- 報告3と全く同じ現象に遭遇。ケムトレイルじゃなくてレッドライダーだけど。 &br() &br()あと、上のコメントにあるオート戦闘をキャンセルで仲間にフォーカスが移って戦闘継続不能になるバグにも遭遇。 &br()原因はBを押すタイミングだと思う。リセットするしか手がないのでセーブはこまめに行ったほうが良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 01:01:49}
- 下画面の解説が消えるバグだけど、コレ他のセーブでも電源切らない限り継続するね &br()1番目のセーブでバグ確認して2番目ロードこっちも解説無しだった -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 05:53:50}
- 報告1と似ているバグ報告。 &br()ナラク第一層を走っていたら下の真っ黒亜空間に落ちました。 &br()どうするか慌てていたが、上に視点をずらしたら登って普通に復帰出来ました。 &br()データに異常はありませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 22:46:47}
- 先に出てるボス戦闘中の混乱でトラフーリ発動から強制戦闘離脱バグで先に進めなくなったわ。 &br()パッチ出ないと辛いわコレ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 03:50:41}
- クエスト「地下を飛翔せし大鴉」でマンセマットとの戦闘会話でファンドを選択したら、会話は出来たもののマンセマットが話し終えるとフリーズした -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 16:06:21}
- トラフーリバグ報告。東京王ケンジ戦にて確認。しかし、前までの報告とは異なり部屋に入り直すとクエストクリア。戦闘会話は、リモコン拾う?拾わない?のとこまで見ました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 23:45:37}
- ニュートラルのルート分岐でホワイトメンと戦闘ができない。 &br()ポイントがなにをしても無反応 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 09:14:31}
- 新宿西口方面に行くシャッター前の男が何をしても無反応。先に進めない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-10 11:46:59}
- トラフリ/パニマジ仲魔で前半ストーリーボス全員に混乱トラフーリを仕掛けてみました。&br()すると、大抵は戦闘直前の位置に戻されるだけで再戦可能・正常進行可能だったり、一部(イサカル、メデューサ、etc)にはフラグが立っていないのか移動先に<!>が無く先に進めなかったりする場合がほとんどだった。&br()ただ奇妙なケースとしては、セイオウボ戦だけはエリア解析不能な謎の結界に飛ばされるという例外があった。「入る」とセイオウボ戦に突入し、「外へ出る」とサンショイン前に正常脱出できるが再侵入不能(=討伐不可能)。ここであえて外へ出て池袋地下街に直行した際には、何故か炎の結界は解けており、しかし、フラグが立ちきれていないのかジュラク堂には入れなかった。&br()こうして試してみる限りですと、トラフーリバグは有効利用出来るものではないようですね。 -- (名無しきん) &size(80%){2013-06-10 23:18:43}
- 勝利の雄たけび、 &br()戦闘で勝利しても回復してないんだけど、これって確率?バグ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-11 00:50:20}
- 類似ですがナラク第四層でヌエを倒すクエスト中にR押しながら右回り続けてたらマップから落ちて奈落に落ちていきました。セーブしてロードして階段の辺りまで走って上見てとかしてたら元に戻りました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-12 17:40:31}
- クエスト 同窓の護衛でナラク第五層でイベントの天使戦後にセーブしようとしたら、 &br()片方にしてあったセーブが消えていました。両方セーブしていたから被害はあまりなかったのですが &br()正直ヒヤリとしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 02:36:28}
- 砂漠の新宿MAPでの地形めり込みは出口の辺りに行くことで出口の外側に出た辺りに復帰可能。 &br()その後普通に戻って改めて出口に進入すれば脱出可能です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 16:38:50}
- コメントをページの各バグ報告に反映 -- (管理人) &size(80%){2013-06-13 21:33:44}
- こちらにもバグ報告を。 &br()序盤、ナバ-ルからクエスト勝負持ちかけられるところで、オルトロス倒してDLCの金髪入手した時点でセーブできなくなりました。データが消え、セーブをしてロード画面で確認しても「新規登録」のまま。再起動すると事象発生前のデータは残っていました。 -- (南北作者) &size(80%){2013-06-14 07:43:37}
- 全滅時にHOMEに戻って終了するとセーブデータが破損しました。消えるのはバグが発生したデータだけだとありますが、関係のないもう一つのデータも消えました。 &br()もうひとつ、ボス戦の前でセーブをしようとしたらまたしてもセーブデータが破損していました。こちらは新規データになったところに上書きすることで事なきを得ました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-14 18:21:34}
- セーブデータ破損(消滅?)発生した…。 &br()トランペッターを見つける為に最終ルート確定後のキチジョージの森・森の奥から小道に入る手前でセーブをし、そこから魔人出現場所まで突っ走る→出なかったらロードでセーブ場所に戻ってやりなおしを延々とやってたんだが、 &br()作業気味になって適当に余所見しながらやってたら、気付けば2つあるデータのうち暫く使ってなかったデータ(最初のロウ・カオス分岐前)が消滅して新規データになってた。 &br()短期間でロードを繰り返すのが悪かったのか、時折スリープにしながら進めてたからそっちが悪かったのか…。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-15 04:13:04}
- すれ違い合体で無関係の仲魔が消失 &br() &br()発生時期: すれ違い通信の回収時 &br()発生条件: 不明 &br()内容: &br()すれ違い通信で黒カードにメタトロンがDDS設定してあった状態で &br()すれ違い通信が1件あったので回収したところ、 &br()報告はメタトロン→パールヴァティになっていたが &br()メタトロンはそのまま残った状態でDDS登録が外れ、 &br()全く無関係の召喚していないスサノオが消失。 &br()見難いですが一応動画はこちら↓ &br()http://www.youtube.com/watch?v=uI14_t-i2Lw &br() &br()注意事項: 不明 &br()対策: 不明 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-16 01:18:26}
- ↑の動画上げた仲魔消失のですが、 &br()スサノオだけではなくオンギョウキも消えておりました。 &br() &br()失礼。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-16 01:39:12}
- スキル変異のバグ報告を。&br()マーラ様に覚えさせてた冥界破にスキル変異が起きた際に「冥界破→キャロルヒット」というおかしな変化が起きました。&br()(本来、キャロルヒットはこちらを迷子にする敵専用技)&br()使ってもバグることはなく敵側が迷子になることもないのですが、かといってわざわざ使うメリットも無い…orz&br()スキルハイコンバータは無しです。 &br()データ消失といい、今作はついてない…。 -- (南北作者) 2013-06-15 19:29:57 &br()---- &br()[[小ネタ・裏技]]から -- (管理人) &size(80%){2013-06-16 21:19:39}
- 2chスレにも書いたけどこっちにも &br()Nルートでターミナル開放クエの最後を豊洲にするとバグ発生(完全に条件確定したわけではないがおそらく) &br()開放したにもかかわらず豊洲ターミナルに再び入ろうとするとバロウズから悪魔の反応の警告 はいを選ぶと会話途中でフリーズ &br()強制的に下画面が一番最初のつづきからかはじめからかの場面に戻される 上画面は黒いまま &br()その状態でデータロードすると上画面は黒いままなので事実上ゲーム進行不可 &br()DSのゲーム終了で通常に戻る Nルートで最後に開放するターミナル関係なくおこるバグなのかは不明 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-17 00:17:14}
- データは消えませんでした。バロンランダシヴァとの戦闘中トレードしまくっていたのだがそのへんの因果関係は不明多分関係ないでしょうが &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-17 00:18:50}
- 自分も砂漠の東京でアイコンが沈み込んで真っ暗になりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-17 15:21:26}
- Nルートで豊洲で最後のターミナル番人倒した後しばらくして &br()そこのターミナル使おうとしたらなぜか悪魔の反応とでた。 &br()中に入ると番人が出てきたが戦闘開始前にフリーズ。 &br()一回外に出たりロードしても直らなかった。 &br()他のターミナルからは豊洲に来れる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-17 21:56:38}
- データが消えるなど深刻なバグが多いですが、修正の更新データ配信はこの先あるのでしょうかね…。 &br()アトラスの今の現状を考えると、もう、無い気がするのです。 -- (南北作者) &size(80%){2013-06-18 14:31:25}
- 上でトランペッター探索中にデータ破損した者だけど、 &br()どうやら短い感覚でのロードが原因っぽい。 &br()違う魔人に会うためにロードしまくったらやはりもう一方の使ってないデータが消えた。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-19 21:14:29}
- 同じく魔人マラソンペイルライダーで破損、疲れて雑魚との戦闘中に &br()電源OFFした所、後日起動時に頻繁にロードしていたデータ1が破損していた。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-20 18:52:52}
- 黒カードに大天使ハニエルを添付してすれちがいしたら 無差別合体の結果が出る直前にソフトが強制終了した &br()その場で2回再現したから自分の悪魔とすれちがった悪魔の相性とかか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-21 21:16:19}
- バグか仕様かわからない状態ですが報告させていただきます。 &br()ウィスパーイベントは基本的にその悪魔の全スキルを習得した際に一度だけ発生するとなっていますが、 &br()複数回発生することってありませんか? &br()私の場合は一度ウィスパーイベントが発生していると覚えがあるアリスがレベル55になった際に再びウィスパーイベントが発生しました。 &br()もちろんそれまでのレベルアップで全スキルは習得済みです。その後全書には登録せず、再度レベルアップさせても同様にウィスパーイベントは発生しました。 &br() &br()思い返せばユキジョロウも複数回あったような… -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 03:18:36}
- ハトホルがLV20になってもラクンダを覚えなかった。 &br()L19のデータをロードしたら、すでに「レベルアップで覚えるスキル」欄に「ありません」と。 &br()悪魔全書に登録してあるL19の同じハトホルには「?」が残っているのに。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 09:13:19}
- ↑↑↑↑短い感覚でのロード繰り返しによる破損は、どちらのセーブデータ使っててもセーブ1が破損って可能性が高いみたいだね &br()魔人マラソン中はセーブ2を使用すると良いかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-23 11:48:16}
- 感覚じゃない、間隔だよ…orz -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-23 11:49:25}
- 白と黒の森でエリアDで悪魔反応あり &br()!マークのスポットが見つかるが何の反応も無し &br()他のエリアには何も無くホワイトメンと戦えない &br()バグでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-24 10:16:24}
- ↑下を覗いたら穴に入りバトルに発展出来ました。 &br()お騒がせ、自己完結ですみませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-24 11:23:56}
- 視点が右後ろ固定になって俯瞰に戻らない。プレイは出来るけど左側がほぼ死角。視点リセットでも治らず。うっかりセーブしロードするが治らず(再起動でも) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-26 12:04:57}
- ホワイトメンに出会えなくなった &br()!アイコンは出るが 出るだけで &br()それ以上何もできない &br()黒い渦が及びその上に!アイコンはある &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-26 18:51:36}
- 黒い渦の上に!アイコンはある -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-26 18:51:57}
- って上に同様のことが書いてあったな &br()確認不足だった、申し訳ない -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-26 22:16:00}
- Nルートの豊洲のバグの発生確認 &br()2回やってどちらも悪魔の反応が出たので、高確率で発生するかも &br()データ破損などの被害は全く出ていませんので、同じ症状の人は心配しなくても大丈夫だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-01 00:52:15}
- 片方の本体はDLC全導入済み、もう一方はDLCなしの本体でセルフすれちがい &br()黒カードにマーラを登録してマーラ→ヴィシュヌ→メタトロンと無差別合体 &br()その次にすれちがいデータを受信しようとしたら2台どちらも強制終了しました &br()スキルなどDLCに関連するものは一切登録してませんでした &br()「DLC悪魔すれちがい登録後にすれ違ってデータを受信するとフリーズ」 &br()はDLC悪魔でなくても特定条件下で起きる可能性ありっぽいです -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-02 08:20:37}
- チャレンジクエスト(オシリスの復活劇)クリアしたにもかかわらず地母神イシス合体作成ができない、これってバグですか? &br() -- (無菌離) &size(80%){2013-07-02 16:15:48}
- 悪魔と交渉して決裂(プレスターンが二つ減って交渉した悪魔が立ち去る) &br()or悪魔からチャレンジクエストの依頼を受けて悪魔が立ち去る &br()以上が起きたターンで敵を全滅させ戦闘終了すると勝利の雄叫びが発動しない &br()例外で、最後の悪魔も交渉で決裂し立ち去ると勝利の雄叫びは発動する -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-02 17:58:57}
- 名前が「???」、キャラデザも?と言うキャラが悪魔全書に3体登場しました。 &br()パラメータ、スキルはありまして、マッカで召喚可能で、合体もできます。 &br()また、いくつかの魔法が???になってしまいました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-03 00:27:27}
- ↑DLC悪魔やDLCアイテムを、DLしていない3DS本体で見ると「???」になるよ &br()(SDカードにある外部データが読めない為と思われる) -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-05 23:23:12}
- 被害は皆無だけど、合体中のアステリオスが完全に容器(取り込まれる時の管)からはみ出していた。 &br()普段、スキップしているから分からないが、他の悪魔でも起こると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-07 22:33:11}
- ホワイトメンに出会えなくなるバグ、Lルートでも確認しました。渦の上に!がでていますが何をしても無反応で進めません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-14 07:24:21}
- ↑下向くと進めない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-14 20:53:53}
- 2週め、キチジョージ村の最後のイベントで走っても走っても少女が現れないorz &br()キチジョージ村始めからやり直してみたが同じ。 &br()早く東京に行きたいのに -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-15 15:47:19}
- 下画面の解説部分が消え不便になる &br()経験値大量入手で仲魔が10体ほど一気にレベルアップした直後におこりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-18 08:41:54}
- 魔人トランペッターを倒しても開放されない &br()悪魔の館内で開放されたことになっていても、Lv91 魔人 といった影が現れない &br()本当に開放されてるのでしょうか・・・・・・? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-20 23:34:00}
- 合体素材が全書登録されていない場合、解放されても表示されませんが、どうでしょうか? &br()トランペッターの場合だと、四騎士が素材です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-21 00:26:42}
- 弱点オート時のバグ。 &br()通常攻撃が全体攻撃のヤマタノオロチ・アメノフトタマ・セラフ・コウテイ共通。 &br()・オート戦闘時の通常物理攻撃の範囲→全体。 &br()・弱点オート時の通常攻撃の範囲→個体。 &br() &br()損した気分。対処:仕様と割り切る。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-21 13:37:04}
- すいません &br()全体攻撃の対象範囲バグですけど、なる場合とならない場合がありますね。 &br()他の攻撃スキル持たせない状態で確認したのでなるのは間違いないのですが &br()条件がわかりません。 &br()直前の戦闘で単体(最後の一体?)に攻撃したとかですかね -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-22 02:02:08}
- nルートの豊洲ターミナルのバグは天王洲ターミナルでも確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-22 16:05:31}
- 検索合体で、物理スキルの項目に銃属性の狂星乱舞がある。 &br()ミス?バグ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-23 16:52:47}
- どうしたらいいでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-23 19:40:59}
- 今いる仲魔の内ヤソマガツヒだけレベルアップに必要な経験値が異様に高いんだが &br()180万くらいある &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 00:15:37}
- 銀座で源家鎧買ったんだけど、所持品に見当たらない。 &br()金はしっかり減ってるのに…。 &br()同じような症状出た人いますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-03 22:21:00}
- ルシファー合流後、市谷駐屯地から出てもイザボー戦にならないのは何故?? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-07 01:05:36}
- 黒カードですれ違いしたところ、無差別合体した後に召喚していたマリシテンが消滅。 &br()翌日召喚していた仲魔をすべて戻しておいてから同じようにすれ違うとやっぱりマリシテンだけ消滅。 &br()マッカ払って呼び出せるからいいけど何故マリシテンだけ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-09 15:23:30}
- 解説消滅バグ発生 &br()画面下部に出る武器、アイテム、スキルの説明が一切でなくなる &br()時期は砂漠の東京入った直後、直前のルートはヨナタンで属性はニュートラル &br()コメントで他の人が言ってたのと同じく、ステータス画面から別データをロードしてもだめ &br()電源切って再起動したら治りました -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 00:07:50}
- 見たかぎり上がってないみたいなので報告 &br()序盤のナラク三階層で歩いている時に突然フィールドの下?に入り込むバグ &br()が発生 &br()メニューは開けるけど周囲が真っ暗で上に本来のフィールドが表示 &br()されて一歩も移動出来ない状態になった。 &br()原因は不明。 &br()その現象が起こる前に何時も全滅したけど関係があるか不明 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-14 23:04:04}
- ゾンビコップにファンドしたらフリーズ -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-20 13:42:05}
- バッドエンドルートからの2週目に悪魔全書レートダウン取得したのですが金額が全く安くなりませんでした。 &br()レートダウン出るまでに他のアプリ取得したけど特に問題はなかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-23 06:51:31}
- クエストのイシスの柩探しでセトと戦闘、パニックボイスで混乱した主人公がブフーラを使った。 &br()「逃げる」と「次へ」しか出来ないはずなのにw &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-24 19:19:19}
- 不屈の闘志がたまに発動しない事がある。 &br()主人公に再生のピアスを持たせても同様のことが。 &br()バッステの時に特に起こっているが俺だけか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-30 22:26:19}
- 毒沼戦闘で合体事故用の素材を殺す際によく起こるな -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-31 16:00:15}
- こないだからやってるニンテンドーポイントでの無料DLソフトサービス参加したら、メガテンのDLコンテンツだけ利用できなくなりました…。ニンテンドー問い合わせたけど原因わからない以上対応してもらえないそうです。ちなみにいれたソフトはファイアーエンブレムでした。 -- (つか) &size(80%){2013-10-08 11:12:23}
- 砂漠の新宿でシェルターを出て少し歩いたら地面に埋まってもう1度シェルターに入ろうと思ったら上からフワフワ落ちてきたwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 13:00:09}
- キングフロストに大冷界から真理の雷に変えてキングフロストを戦わせたら真理の雷が大冷界に戻ってた &br() &br() -- (ヒーホー) &size(80%){2013-11-02 13:08:49}
- ☝のバグ何なの?対策とかないのかなあ(´д`) -- (ヒーホー) &size(80%){2013-11-02 13:14:44}
- カンパリ納品クエストにて &br()納品したあとにエラーが出て3DSメニューに戻されるバグあり -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 23:03:04}
- 戦闘でキャロルヒットやザン属性の攻撃にあたっていないのにストックを見るとストックにいた仲魔が4体も迷子になってた。迷子になったのはシヴァとヴィシュヌとアリラトとイシスでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-23 12:01:53}
- 2週目のヨナタン√分岐してからミカドターミナルに入ったらバロウズの「ここはジンキターミナル」って音声が。 &br()ジンキなんてターミナルないよな……? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-02 21:11:02}
- それ「新規ターミナル」じゃないですか &br()名称変更出来るから何に変えてもボイスは「新規ターミナル」のママなのは仕様です &br()主人公の名前がボイスで「お前」「マスター」で代用されるのと同じです -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-03 20:26:18}
- 邪教の館で悪魔全書を見たら、悪魔の表示がおかしかったんです。 &br()普通はイラストで表示されているはずですが、悪魔のエンカウント時(悪魔が動いている状態)で表示されました。 &br()メニューに戻ってもおかしなままで、主人公も全身が表示されていたんですが、動きはありませんでした。 &br()原因は分かりません。データは無事です。再起動したら直りました。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-31 22:28:38}
- 悪魔の表示はスタート・セレクトボタンで切り替えができたと思います。 &br()ですので、バグではないかと。 -- (む) &size(80%){2014-09-21 21:58:03}
- ベスト版でも、 &br()バグは修正されてない感じですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-05 12:52:46}
- 悪魔全書に登録しておいた「ペイルライダー」「ブラックライダー」「トランペッター」が何故か消えていました... &br()特殊合体で作ろうとしても未登録になっており、もう一度倒しても合体制限が解除されませんでした... -- (名無しさん) &size(80%){2023-08-22 16:40:18}
- 上二つ自己解決しました。ご迷惑をおかけしてすみませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2023-08-22 20:08:08}
2023-08-22T20:08:08+09:00
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スキル/コメントログ
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/127.html
- 牙折り &br()ヒートウェイブ &br()放電 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-26 10:45:25}
- 一部の消費MPの修正と雄叫び、溶解ブレスを追加しておきました -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-26 13:50:06}
- アムリタ MP20 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-26 23:27:56}
- 物理攻撃 &br()天扇弓 消費26 銃属性で大威力の攻撃を1回行なう &br()対象/敵全体 &br() &br()刹那五月雨撃ち 消費30 銃属性で小威力の攻撃を2~4回行なう &br()対象/敵複数 &br() &br()百麻痺針 消費14 銃属性で中威力の攻撃を1~3回行なう &br()対象/敵複数 付加/緊縛 &br() &br()タスラムショット 消費7 銃属性で中威力の攻撃を1回行なう &br()対象/敵単体 &br() &br()夢見針 消費9 銃属性で小威力の攻撃を1回行なう &br()対象/敵単体 付加/睡眠 &br() &br()ラピッドニードル 消費9 銃属性で小威力の攻撃を1回行なう &br()対象/敵全体 &br() &br()毒針 消費9 銃属性で小威力の攻撃を1回行なう &br()対象/敵単体 付加/毒 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 05:27:32}
- ラクカジャ 上限+3(+1に付き消費MP1低下) &br()多分他も一緒かと・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 12:49:21}
- 冥界破 消費28 物理属性で大威力の攻撃を1回行なう -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 13:27:03}
- エストマソード 消費25 使用後エネミーシンボルを攻撃することで &br()低レベル悪魔とのバトルを回避 &br()※ワールドマップでは敵とあたるだけで戦闘回避、スサノオ所持 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 20:57:25}
- 地獄のマスク 自動効果系 状態変化になりにくくなる &br()※魔王ルキフグスが覚える -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 22:33:50}
- 大いなるロゴス 消費70 万能属性で特大威力の攻撃を1回行う &br()※大天使セラフ所持 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 22:36:31}
- ・慈愛の反撃は妖魔ハヌマーンが覚えています &br()・地獄のマスクはマッドガッサーも習得 &br()・コロシの愉悦、ザックームが習得。クリティカル率が上昇 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 22:40:48}
- ラグナロク 消費35 火炎属性で中威力の攻撃を1~4回行う &br()絶対零度 消費22 氷結属性で中威力の攻撃を1~4回行う &br()妖花烈風 消費35 衝撃属性で中威力の攻撃を1~4回行う &br() &br()絶対零度だけ消費22なのはバグなのではと思う今日この頃。 &br()電撃属性の中威力1~4回攻撃を見つけたら誰のスキルか教えてほしいです -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 22:54:21}
- ヒエロスグリュペインの属性が空欄ですが、物理でも銃でも万能でもないってことですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 23:36:31}
- といき 消費24 氷結属性で中威力の攻撃を1~5回行う &br()うちまくり 消費40 万能属性で中威力の攻撃を1~5回行う &br()どちらもデモニホが習得 -- ( ) &size(80%){2013-05-28 00:05:21}
- 虚空爪激は敵単体ですね -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 10:23:04}
- 雄叫びは攻撃アップ・防御ダウンじゃないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 12:14:04}
- 「覚醒」が無いな &br()すべてのパラメータを+5する。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 14:02:06}
- ↑2 挑発の勘違いだわ死にたい -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 16:14:17}
- 奥義一閃をスキルハイコンバートで確認。効果確認する前にキャンセルしてしまった -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 17:37:45}
- 速さ以外の能力アップ系なんてあるの?? -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 19:37:39}
- マッカビーム|MP5|万能|敵単体|万能属性で所持金を減少させる &br()ゴロツキの群れが使って来ました、効果からして敵限定スキルですかね -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 08:29:30}
- 猛勉強 取得経験値を多く入手する -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 09:33:58}
- トラフーリがないね確実に逃走できる -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 09:52:32}
- 狂勉強 取得経験値を多く入手する 効果/大 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 10:06:13}
- 怪光線|MP5|万能|敵単体|万能属性でMPを減少させる &br()使用悪魔:シェムハザ -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 10:45:45}
- 捧魂の法 攻撃・防御・命中・回避+1(本人のみ) HPが1になる MP25消費 ヴァルキリー(47) -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 11:44:16}
- 冥界破はMP32ではなくて?アプリで消費少なくする前の -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 15:16:45}
- 真理の雷の消費は22だと思うんですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-30 05:44:18}
- メギドはLv30トートが持ってる -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 00:59:47}
- バッドカンパニー 消費MP15 レベルの高い仲魔をストックから召喚し直す 戦闘中のみ &br()地霊スダマのプリンパが変化しました。Lvの高い順に仲魔を三体召喚し直します。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 10:11:34}
- ヒエロスグリュペインは未実装? -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 22:34:47}
- 宵越し銭金|MP10|万能|敵単体|万能属性で所持金を減少させる(効果/大) &br()使用悪魔:ネコマタ -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 23:26:50}
- グランドタック 消費11 銃 威力大(1) -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-01 13:27:20}
- 冥界破の消費MPは32ですねー -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 10:20:08}
- 道具の知恵関連がごっそりぬけてませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-03 01:27:53}
- いいねえこの不完全さ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-04 02:42:06}
- 無差別合体した仲魔が慈愛の猛反撃覚えて帰ってきた。相手悪魔は覚えてない。ドユコトー -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 00:27:13}
- 物理攻撃の特徴の部分に「クリティカルすることがある」というのを加えてはどうでしょうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 12:16:46}
- 忘れてました、それ大事ですね。 &br()加筆しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-06 16:37:14}
- SHCなしで火炎無効から奥義一閃習得しました -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 07:38:02}
- 奥義一閃ってマサカドが覚えるみたいだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 08:18:22}
- 奥義一閃はランク17だからSHCなしだとマハダインのランク16から変異させやすいだけで、無効のランク15からでも変異するよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 09:49:26}
- 仲間のスキルは強化出来ないのですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 15:31:30}
- できない。 &br()スキル枠使うけどプレロマで代用。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 17:11:54}
- そうですか、有難うございます。随分システムが変わったので戸惑い気味です; -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 18:12:33}
- [[小ネタ・裏技]]から該当項目を移動 -- (管理人) &size(80%){2013-06-08 17:33:10}
- ついでにエストマソード、主人公習得不可。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 19:28:36}
- 所持者欄の表記、種族と名前の間に半角スペースがないものは追加。(フード対策) -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-09 13:13:34}
- SHC無しで「スクカジャ」が「物理プレロマ」に変異して驚きました。 &br()Ⅲと違って今回の変異は全てのスキルが対象なのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-12 04:36:05}
- 真IIIでもスクカジャはスキルチェンジしたと思うけど、今回はスクカジャ(ランク7)、物理プレロマ(ランク8)なので、SHCなしなら最も頻度の高い変異パターン。 &br()何が変異してしないのかはまだ検証中だと思うから変異の度に報告していけばいいんじゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 11:10:44}
- 有難うございます。そうですねスクカジャありました。でもランク3と低かったですね。 &br()今回のスキルランクはどこにも書かれていませんがまだ判明していないのでしょうか? &br()スキル変異のページがありましたので、ここに書いてしまいすみませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-14 16:22:04}
- 混沌王サナトの所持スキル 地母の晩餐(全体万能) 死亡遊戯(混乱付加全体物理) 物理貫通 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-04 22:28:07}
- >ターゲット選択時の相性アイコンには貫通効果は反映されません。 &br()ってあるけどアイコンの色が変わった &br()相性が無、吸だと出る赤の×が貫通ありだとグレーになる &br()耐性は表示変わらず -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-17 11:32:32}
- スキルの並び替えの説明がよく解りません。関係無いスキル1つとは何の為ですか? &br()主人公が覚えている8個のスキル全部の配置を並び替えしたいのですが、 &br()並び替え出来るのはスキル5個までが限度なんですか?教えて下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-18 05:35:16}
- ↑少なくても1個は未取得じゃなきゃ継承できるスキルが全て灰色表示で &br()継承が行えない、一時的にスキルを外すために1枠必要となる。 &br()スキル枠は最大8枠だから限界は7個です。 &br()あと質問は次からTOPページのリンクから質問スレか交流掲示板に行きましょう。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-18 07:55:55}
- そうですか、並び替えしたくなるのは8個取得してからなのですが残念ですね。 &br()有難うございました。どうもすみません、気を付けます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-18 19:04:26}
- 特殊スキルはエストマソードに限らず大体がフリンは習得できない。例外はトラフーリとバッドカンパニー。 -- (名無しさん) &size(80%){2023-04-30 17:01:49}
2023-04-30T17:01:49+09:00
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次回作への要望
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/319.html
-次回作「真・女神転生IV FINAL」への要望をアンケートするページ。
-投票内の項目追加は その他 に記入して投票して下さい。
-新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。
-纏めて投票できないので、個別にお願いします。
-[[ご購入者アンケートはこちらへ>https://ans.atlus.co.jp/]]
-[[調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ>http://p-ch.jp/enquete2019/]]
-[[たのみこむはこちらへ>http://www.tanomi.com/]]
(&bold(){&color(red){注意!!現在アトラスは電話でしか問い合わせができないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!}})
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#contents(fromhere)
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*次回作への要望
#tvote("新キャラクター[4]","新アイテム[4]","新クエスト[10]","新悪魔[29]","新システム[18]","新DLC[7]","新スキル[12]","マルチストーリー[10]","マルチエンディング[12]","マンガ版のデビルマンのような残酷でグロテクスで絶望しかない表現[13]","アリスの種族を「魔人」に戻して下さい。[117]","種族が魔人じゃないアリスなんていらない。[42]","御霊合体システムの実装[10]","アバタールチューナー時のグラでサタンを出してほしい[4]","すれちがい通信でHPアップアイテム出して欲しい[2]","魔人の出現率をあげてほしい[18]","無課金[10]","金子さんの復帰[26]","真・女神転生SJのプレイレコードのようなトロフィー要素がほしい[2]","エストマは完全に戦闘を抑えられるようにしてほしい[6]")
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**メディア関連
#tvote("ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい[11]","ダウンロード専用ソフトで配信してほしい[1]","前作『真・女神転生IV』とカップリングしてほしい[1]"))
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**ゲーム機(ハード)
#tvote("WiiUで発売してほしい[8]","PS4(プレイステーション4)で発売してほしい[19]","PS3(プレイステーション3)で発売してほしい[6]","PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい[22]","Xbox Oneで発売してほしい[3]","Xbox360で発売してほしい[2]","Newニンテンドー3DS専用で発売してほしい[53]","PSP(プレイステーション・ポータブル)で発売して下さい[33]","ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい[5]","PCで発売してほしい[3]")
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**グラフィック関連
#tvote("グラフィックを向上してほしい[11]","悪魔デザインは金子一馬氏だけにしてほしい[114]","絵師は金子一馬氏だけが理想だが無理なら他の絵師が参加してもいい[44]","金子一馬様以外の悪魔デザインは絶対許さない[41]","金子一馬の悪魔デザインには飽きた[13]","HD化してほしい[3]","デザインは金子一馬氏のものを踏まえつつ、ある程度絵柄に共通性をもたせて欲しい[18]")
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**演出関連
#tvote("戦闘の時PQ みたいにキャラが出てきて攻撃するようにしてほしい[3]","戦闘画面を真3のように味方パーティーもアニメーション&完全3D化してほしい[47]","このままシンプルな戦闘がいい[9]")
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**システム関連
#tvote("ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい[10]","セーブデータを増加してほしい[85]","ゲームバランスを見直してほしい[47]","マゾヒストも納得の理不尽な高難易度にしてほしい[11]","バグフィックス(シナリオ続行不可バグ、すれちがい通信落ちバグなど)[58]","セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい[12]","クロスセーブできるようにしてほしい[1]","ダイジェストモードを追加してほしい[1]","ステータス上限が999はやりすぎ[2]")
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**シナリオ関連
#tvote("ムービーでも主人公を頻繁に喋らせてほしい[8]","ニュートラルルート専用のラスボスを追加してほしい[29]","2周目以降にダンジョン、イベントを追加してほしい[69]","ギャラリーモードを追加してほしい[35]","勧善懲悪のNEUTRALルートを無くし、対象年齢18歳以上のみのマルチストーリーとマルチエンディングにしてほしい[10]","CERO Zのゲーム内容にして欲しい[13]","赤玉を呑んで、人間やめたい[19]","オープニング、イベント、エンディングにおけるナレーションを下野紘に担当してほしい[2]","イベントムービーをスキップできるようにしてほしい[1]","絆ルートでYHVH撃破かつ世界を再構成する創生ルートを追加してほしい[1]","中井和哉さんのキャラは戦死させてほしい。[1]")
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**DLC関連
#tvote("ダグザの釜の修理完了[1]","マウンテン紀聞[1]","地獄紀聞[1]")
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**その他
#tvote("主人公の性別を選択可能にしてほしい[24]","主人公の装備(特に頭)をもう少し格好よくして欲しい[9]","主人公の容姿の描写は要らない[1]")
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*コメント
#comment_num2(below,size=60,vsize=4)
&link_up()
----
2022-12-30T00:43:32+09:00
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アイテム/コメントログ
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/120.html
- 遺物は上か下かで売値がかわるみたい -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-26 01:20:58}
- 速の香は霞ヶ関のデモ隊が落とすね -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-30 14:03:00}
- 魔導書・薄は堕天使の群れが落としました -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-30 22:02:45}
- 黄金ジェットやブルドーザーもいくつか入手できる宝箱があります -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 01:22:13}
- 猛者の群れから力の香 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-04 21:03:53}
- 収集用にデカジャの石が終盤ナラクのアバドン、デクンダ石が西口公園のオーカス -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-15 11:08:27}
- 遺物に、淑女の玩具なるアイテムがあった。カテゴリは不明。説明文は、「・・・」のみだったかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-21 21:24:42}
- 機竜の心臓の所持数が100を超えました。貴重品の所持数は99でカンストではないようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-24 16:39:16}
- 遺物文明品の星5って存在するの? -- (名無しさん) &size(80%){2021-04-24 01:26:11}
- 市ヶ谷駐屯地近くの発掘ポイントで入手可能(遺物文明品星5)出現率は低いので、多少の根気が必要 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2022-11-06 17:28:28}
2022-11-06T17:28:28+09:00
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バロウズアプリ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/138.html
- MPリカバリ系はあれば便利なのは確かだけど、全員に吸魔や &br()エナジードレイン持たせればいいだけだから必須ってほどではないよ。 &br()スパルナ加入がLV15なの考えても最速で取る必然性は薄い。無理に取るよりスキル枠優先の方が捗る。 -- ( ) &size(80%){2013-05-27 18:36:33}
- ↑それって全員のスキル枠を1個制限してることとほとんど同じでは? &br()吸魔などを取りづらい仲魔もいるし、 &br()戦闘中使っている余裕が無い場合も多い -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 19:55:20}
- 戦闘中に回復できる強みもあるし、非戦闘時に回復できる強みもあるから、好みのレベルなのかな &br()オススメスキル聞きたいような人にはリカバリ勧めておく方が面倒はない気がします -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 20:17:43}
- 仲間強化パックってどうなのかな &br()今作ってレベル・ステータスあがっても「強くなった!」って感じしないから &br()あんまり意味ないような気がするんだよね~ -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 20:57:55}
- MPリカバリ系より自分と仲間のスキル枠やDリンガルの方が優先すべきだな。 &br()特に序盤に貴重なスキルポイントをマイMPリカバリにつぎ込むのはオススメできない。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 22:02:03}
- さすがに150ポイントは重過ぎるから &br()序中盤は他のスキル取ったほうがいいと思う &br()MP回復しなくてもボス用のメンバーと雑魚戦で分ければいいだけだし &br()枠を増やしたほうが使い勝手いい -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 22:28:05}
- そもそも、シリーズお馴染みのインセンス残してりゃいつでも全快できるしなー。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 23:46:44}
- 俺はスカウト最適化まで直行してからスキル枠を増やしてるなー &br()会話不能悪魔もスカウト+で巻き込めば引っ張れるし &br()最序盤に限って言えばスキル枠4つで事足りるから -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-27 23:57:38}
- スカウト系が非常に重要なのを後になってから知った。 &br()話してるだけでお金がもりもり貯まる。スカウト+までは序盤に取ったほうがいいかも。 -- ( ) &size(80%){2013-05-28 01:03:38}
- 序盤はスキル増設→枠拡張→Dリンガルが鉄板だと思う &br()その後はMP関連とかスカウト関連とか好みで &br()枠は15くらいで足りる -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 04:39:09}
- 「スカウトギフト+」ってあるんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 17:08:25}
- 実質的にカツアゲである -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 20:40:30}
- 余裕があればファンドは早めにとっておきたいところ &br()小ネタにあるように緊縛することで枯渇しやすいマッカ稼ぎに使える &br()仲魔が覚えてなくとも、上野でデビルバインドが売ってある -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 20:47:39}
- >MPリカバリ系を優先して取得していくパターンが多いと思われる。 &br()>アクセサリで代用が効く為無理をしてとる必要は無い。 &br()持ち上げてから落とすとかぐう畜 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 22:36:45}
- 主観的意見を書く時はもう少しやんわり書いた方が… &br()「アクセサリで代用するなら後回しでもOK」とか。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 22:41:17}
- リカバリは便利ではあるが代替手段がありすぎるからな。 &br()取るのは中盤以降でいいよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-28 23:02:16}
- MP回復はチャクドロでもいいしね &br()リカバリに150つぎ込むならマッカ稼ぎに貢献する &br()スカウトボーナスやファンド、レートダウンを優先すべきだろう -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 01:06:33}
- ギフトハイコンバータ無しでもストリゲスレベルアップ時に速さの香ゲット。必須ではない模様。またスキルハイコンバータなしでも無効にアップ確認。あくまでも出現確率があがるだけではないかと -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 05:56:11}
- ブラックカードのところで金15万いるから &br()スカウトでマッカもらえるのは必要だわ &br()ほぼ金なんてつかってないけどギリギリだった -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 08:14:40}
- 検証したわけじゃないけど &br()ギフトコンバータはギフトくれる確率もあがってる気がする -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 10:43:46}
- ファンドはクリティカルが出ると20倍ちかいマッカをかつあげできる -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-29 12:14:21}
- 招来石みたいに、高額で売れるアイテムが拾えるから &br()スカウト、ファンドが無くても、ブラックカード程度までなら &br()金策は大丈夫なのは確認した。 &br()やっぱり、個人の好みで問題ないね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-30 14:48:58}
- 高額装備や好みの構成の仲魔作ろうとしたら金はいくらあっても足りないよ。 &br()DLCで金稼ぐならそれもいいけど、それ言ったら全部一緒だし。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-30 19:15:36}
- クロックアップ7段階目まで確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-30 19:37:34}
- 金余裕とかいってるやつはあとで後悔するなw -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 00:19:48}
- 全書レートダウンしてDLC使って金稼ぎしても、有用スキル持たせると高額になるから、金は余らないよな -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-31 17:44:31}
- 会話可能な悪魔をスカウト→スカウト+発動で屍鬼パトリオット(会話 &br()不可)が仲魔になりました -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 00:25:52}
- DLCヤバすぎる; &br()チート級のヌルゲーになっちゃったよ…マジでご利用は計画的に -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-02 17:21:18}
- 小ネタ・裏技のアプリ項目を反映 -- (管理人) &size(80%){2013-06-03 21:09:13}
- ストック領域拡張はアプリ取れるようになった時点からでは16まで取れない &br()ストーリーちょっと進めると残りが出てくる -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-04 14:50:00}
- 個々のアプリがどこで取得出来るのか、取得条件はLVだけなのかよく解りません。 &br()もう少し詳しく追記して頂けると助かるのですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 15:41:22}
- 現状判明しているアプリはDリンガル以外は全てストーリー進行、規程レベル到達、前提アプリの取得でしかありません &br()これ以上はご自分で検証してwikiに掲載してください -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 16:07:05}
- 解りました。全てのアプリはストーリーを進めて行くと自ずと手に入ると言う事ですね。 &br()宝物から出たり特殊なケースがあるのかと思いましたので。どうも有難うございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-07 18:35:28}
- ファンド、得られる金額が小さくて微妙だな、、、 &br()ドロップアイテム売却の方がもうかりそうだわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 11:14:18}
- 2周目入った時のメモなので間違ってるかもしれませんが… &br() &br()スカウト取得後: &br()デビルアナライズ、ストック領域拡張(4)、仲魔スキル軽量化(1)、スカウト~最適化、トレード全て、ネゴ全て、ムダ話全て、チャリティ全て、ファンド全て。 &br() &br()マップナビ取得後: &br()リカバリ全て &br() &br()悪魔合体取得後: &br()ストック領域拡張(16)、仲魔スキル軽量化(4)、仲魔強化パック、基礎力プラグイン、即戦力プラグイン、会話経験ブースタ(4)、悪魔クロックアップ(F)、合体経験ブースタ(4) &br() &br()「生存者を発見せよ」達成後: &br()弱点オートプラグイン、悪魔合体ライト、全書レートダウン(4) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-08 11:54:37}
- ボス戦でムダ話が強烈 &br()ムダ話+だと相手の行動2つを毎ターン消せるようなもの -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-12 00:19:50}
- 「悪魔クロックアップ」とあるが「合体クロックアップ」ですね。 &br()しかし合体クロックアップFを取るために必要なAPが520… &br()単純計算で主人公のLvも50代になってる訳で、それだったらもう適当にルート分岐まで進めて &br()会話経験ブースタ取って緊縛ファンドとかでいい気がしてしまう。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 02:27:33}
- なんだかんだでレベル30未満ぐらいの奴を強化パックで99まで上げたら強烈だな -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-13 17:13:44}
- 低レベルからパラメータ強化してまで悪魔にダメージを期待する時代があったが苦労に見合わなかったなぁ。 &br()魔力はともかく、力って通常攻撃しかダメージ増えてないんじゃないかってくらいの差だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-18 01:57:43}
- 会話経験ブースタは3止めならAP45で済んでお得。 &br()白と黒の森抜けたらまずは堕天使達に緊縛ファンド×会話経験ブースタは鉄板だな。 &br()スキルハイコンバータは一週目で物凄くお世話になったのだがあんまり推してる人居ないね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-18 16:50:23}
- タル+ラク+スクのカジャンダが割と自由に積める中盤以降は、会話経験+各種会話アプリでマップ上のレベリングが必要ないぐらいボスに稼がせてもらえるね。 &br()ある程度のアイテムやマッカ持った状態でムダ話→適当に会話してるだけでアホみたいに経験値もらえる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-26 18:23:47}
- 中盤~後半にかけての合体クロックアップは意外にも強力。 -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-02 13:30:26}
- 実際試したけど、ファンドめっさ効率悪いやん。貴重品を売却しながらストーリー進めるのが効率よさげ。 -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-14 11:14:31}
- 通常プレイの範疇とは言い難いですが、ライト継承考慮する場合は仲魔スキル増設は後に回した方が良いということもあるようです。 &br()具体例としては、公の影を魔脈3つと後で消す1スキルで作成→育成して眼光取得すると眼光・魔脈・魔脈・魔脈の4スキルで仮完成するのでできれば全書登録→仲魔スキル増設を取得→ライト合体 &br()以上の手順を踏むことで必要なスキルを継承しやすくなりますが、仲魔スキル増設を先に取得すると4スキルで仮完成させることが不可能になります。 &br()この手順が有効なのはLvアップで習得する中で2つ目以降に専用スキルがある場合です。 &br()具体的には、といき(デモニホ)、閂投げ(ウリエル)、シェオルの蛇(ラファエル)、そして上にも挙げた守護者の眼光(公の影)が該当します。 -- (名無しさん) &size(80%){2021-12-30 12:52:26}
2021-12-30T12:52:26+09:00
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