Lv | 種族 | 悪魔名 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | 邪鬼 | ラームシェルグ | 「会心波(3)」を覚えて、悪魔全書使用で
楽に会心波を+8
に出来る。 アプリ効果最大でLv1から育成するとHPが約800の物理型になるのも良い。 合体でスキルを継承させるにはグレムリン+エアロスorアクアンズで配合する必要がある。 |
2 | 妖精 | ナパイア | 「ディア(初期)」持ちなのでスタート時には最優先で仲魔にしたい。 「氷結耐性(5)」を習得。継承させると便利。 |
3 | 聖獣 | ヘケト | 「道具の知恵・癒(初期)」、「ポズムディ(4)」を習得。 ポズムディは序盤での金銭面節約に。道具の知恵・癒は後半になるほど役に立つ万能スキル。 |
天使 | エンジェル | 「ラクカジャ(5)」を習得。防御を上げる手段は最優先で覚えたいところ。 | |
4 | 地霊 | ドワーフ | 「タルカジャ(初期)」を持つ。 ドワーフ自体はMPが低いので合体材料として。 |
6 | 地母神 | ペレ | 「ポズムディ(初期)」と序盤のボス戦に有利な「アギ(初期)」を持つ。 ナパイアが「氷結耐性(2+3)」を覚えたあとに邪鬼ラームジェルグと合体させると弱点がなくなる。 |
9 | 妖鳥 | ハーピー | 「スクカジャ(10)」を習得。素材としても中々優秀。 |
邪龍 | チョトンダ | 銃無効なので、対メデューサ戦で無類の強さを発揮する。 | |
外道 | ジャック・リパー | 「呪殺耐性(10)」を習得。 | |
フード | カタキラウワ | 「電撃耐性(10)」、「氷結耐性(11)」、「破魔耐性(13)」と、耐性スキル素材として優秀。 東京のフィールドで遭遇しやすい御豚様なので確保が楽なのもポイント。 | |
邪鬼 | グレムリン | スクカジャ要員に加えて、レベル14まで育てると妖獣ライジュウに変異できる点が強い。 | |
12 | 妖魔 | アガシオン | 「銃耐性(14)」を習得。 |
13 | 悪霊 | ポルターガイスト | 序盤で「スクンダ(初期)」持ちなので継承用にも早めに作っておきたい。 |
龍神 | マカラ | 最短で「タルンダ(14)」習得。氷結吸収弱点なしと非常に安定している。 「ブフ(初期)」、「ジオ(初期)」に「道具の知恵・攻(15)」と弱点を突きやすい。 | |
妖鬼 | オニ | 最短で「牙折り(14)」習得。弱点なしと見せかけて、状態異常に弱い点は注意。 対ミノタウロス戦で有効なのでぜひ作っておきたい。 | |
魔獣 | カソ | 「獣の反応(初期)」持ち。簡単に覚えられるのでとりあえず付けておきたい。 低レベル悪魔に継承させて全書に登録することによってお手軽に強スキルへの変異を狙える。 | |
14 | 神獣 | シーサー | 火炎・破魔無効、電撃・衝撃耐性と、序盤悪魔の中では耐性面がずば抜けている。 呪殺弱点に注意。 |
15 | 霊鳥 | スパルナ | 「吸魔(16)」を習得。 |
17 | 凶鳥 | モー・ショボー | 「銃耐性(20)」を習得。 |
邪鬼 | イッポンダタラ | 「牙折り」、2回攻撃とボスと雑魚両方で活躍。 火炎無効。破魔・毒弱点に注意。「猛勉強(19)」を習得。 | |
18 | 妖獣 | ライジュウ | ザンを継承した邪鬼グレムリンから進化させて対メデューサ戦の切り札に。 「食いしばり(21)」も難易度熟練者では重宝する。 悪魔全書とスキルハイコンバータ併用により高ランクスキルを覚えさせる土台にしても良い。 |
19 | 神樹 | ダフネ | 生存率が飛躍的に向上する「物理耐性(21)」を習得。他の悪魔に継承させよう。 上野近辺で楽に作れる。(外道+悪霊) |
21 | フード | チュパカブラ | 合体材料として優秀。「吸魔(初期)」持ちで、「エナジードレイン(23)」を習得。 |
22 | 魔人 | デイビット | 「ベノンザッパー(23)」、「勝利のチャクラ(25)」を習得し雑魚戦で活躍。 火氷破魔耐性、呪殺無効・全状態異常耐性で耐性面も優秀。 |
23 | 妖鳥 | カラドリウス | 「メパトラ(初期)」、「メディア(24)」、「ポズムディ(25)」習得。見た目通りの医療班。ベンチにどうぞ。 新宿の鳥シンボルは必ずこいつなので仲魔にしやすい。 |
鬼女 | ヨモツシコメ | 「百麻痺針(初期)」、「タルンダ(初期)」に加え、最短で「銃プレロマ(25)」を習得。 百麻痺針も優秀なので銃使いの素材として。 | |
24 | 幻魔 | ナタタイシ | 「物理耐性(初期)」を持ち、実質物理/銃/破魔/呪殺耐性、弱点なしと非常に硬い。 新宿で外道ナイトストーカー (と幽鬼オバリヨン) を捕まえて作れば「ダマスカスクロー」を継承可能。 「チャージ(26)」と合わせて使える。 |
精霊 | ノーム | シリーズ恒例の上級精霊で、4色ギガプレロマをかなり早い段階で覚える。 4色のエキスパート悪魔用は勿論、物理ギガプレロマへ変異を狙い低レベル悪魔へ継承させるのもアリ。 | |
28 | シルフ | ||
32 | ウンディーネ | ||
36 | サラマンダー | ||
26 | 龍王 | ヴィーヴル | 最短で「火炎無効(29)」を習得。 |
邪神 | バフォメット | 最短で「電撃無効(30)」を習得。 | |
27 | 魔王 | オーカス | 会いに行けるサラマンダー素材。 |
28 | 妖精 | ハイピクシー | DLCを除けば最短で「トラフーリ(初期)」を習得。 ストックに居るとチェンジ→トラフーリで緊急回避が可能。 特殊合体だが素材も優しい。自身が屍鬼アリスの材料でもある。 |
30 | 妖魔 | ディース | 「チャクラウォーク(初期)」と「メディラマ(33)」を習得。 |
魔神 | トート | 最短で「メギド(初期)」と「ドーピング(33)」を習得。 | |
邪龍 | バジリスク | 最短で「氷結無効(33)」を習得。鬼女メデューサの合体素材でもある。 | |
31 | 魔獣 | ヘアリージャック | 国津神タケミナカタ(23)に次いで「雄叫び(初期)」習得。弱点破魔のみ。 「ダマスカスクロー(初期)」持ちで火力もある。 |
凶鳥 | チン | DLC無しなら最短で「フォッグブレス(32)」習得。「パンデミアブーム(初期)」も強い。 毒・風邪無効で弱点なしと耐性面も良好。攻撃スキルがないので継承して使おう。 | |
邪鬼 | じゃあくフロスト | 物理耐性・火炎反射・氷結吸収・呪殺無効で「食いしばり(34)」も覚える。 高HP低MPタイプも相まって非常に死ににくいのでボス戦の補助・蘇生・召喚要員に向く。 | |
32 | 神獣 | マカミ | 「テトラカーン(初期)」と「精神異常無効(初期)」を所持。 今作では全体クリティカルであっという間に全滅するので重宝する。 |
妖精 | セタンタ | 「チャージ(初期)」、「ジャベリンレイン(初期)」、「物理耐性(33)」と有用スキルを持つ。 弱点なし衝撃反射と耐性面も安定。 単体物理スキルを継承させれば完璧。クー・フーリンの素材にも。 | |
堕天使 | ダンタリアン | 「テトラカーン(初期)」、「マカラカーン(34)」を習得。 | |
幽鬼 | チュレル | 「エナジードレイン(初期)」、「シバブー(初期)」を持ち運もそこそこ高いため緊縛ファンドに最適。 | |
魔王 | シェムハザ | 最短で「衝撃無効(35)」「マハジオンガ(初期)」を習得。 | |
33 | 夜魔 | リリム | 「銃無効(36)」習得。池袋イベントで合体が開放される。 |
魔獣 | ミノタウロス | DLCを除くと最短で「物理プレロマ(初期)」習得。 「チャージ(34)」とセットで物理型悪魔の素材に。 | |
龍神 | グクマッツ | 最短で「龍の反応(35)」習得。 モータルジハード型の悪魔を早く使いたいなら。 | |
35 | 神樹 | マヤウェル | 最短で「回復ギガプレロマ(37)」習得。 女神ブリジット×天女センリでメディラマを継承させれば素晴らしい回復量に。 |
37 | 邪神 | ミシャグジさま | 最短で「溶解ブレス(初期)」を習得。「マハジオンガ(初期)」+「電撃プレロマ(39)」で攻撃面も良。 |
魔王 | キングフロスト | 「大冷界(初期)」、「コンセントレイト(38)」を習得。 | |
鬼神 | ゾウチョウテン | 邪鬼ラームジェルグ + 外道スライムで作れるお得感。 最短で「アギダイン(初期)」を習得。「スクンダ(38)」、「刹那五月雨撃ち(42)」も地味に役立つ。 精霊ノームとの合体で「電撃ギガプレロマ」+「ジオダイン(45)」のコウモクテンを作れるのもポイント。 | |
38 | フード | イナバシロウサギ | 「メディアラマ(初期)」、「火炎無効(41)」、「銃無効(42)」を習得。 最終的に耐性面は中々だが、混乱弱点が残るので回復役としてはやや不安。素材用か。 |
堕天使 | オセ | 物理型の2回攻撃にして弱点は緊縛のみ。物理アタッカーのベースに。 | |
40 | 外道 | マッドガッサー | 破魔弱点があるが、全異常耐性、呪殺耐性と良耐性。 発展させやすい種族なので、「地獄のマスク(41)」を習得し、継承させるのが良い。 |
夜魔 | キウン | 「電撃無効(42)」、「衝撃無効(43)」習得。Lv44で堕天使デカラビアLv48に変化。 | |
41 | 神獣 | カイメイジュウ | 「物理無効(45)」を習得。 |
龍神 | セイリュウ | 「龍の反応(初期)」持ち。楽して龍の反応を仲魔に配りたいなら。 | |
42 | 霊鳥 | サンダーバード | 「マハジオンガ(初期)」、「電撃ギガプレロマ(初期)」、「ジオダイン(43)」を習得。 「韋駄天の覚え(45)」は補助魔法使いに引き継がせよう。 |
43 | 堕天使 | ネビロス | 最短で「メギドラ(46)」を習得。デフォルトで物理無効なのも嬉しい。 |
破壊神 | アスラ | 通常攻撃が1~3回、物理・破魔・呪殺耐性、火炎反射。更に「銃無効(44)」「物理プレロマ(45)」を習得。 物理ギガプロレマと氷結無効、チャージを継承させるとゲーム終盤まで第一線で戦える性能に。 | |
44 | 神樹 | ククノチ | 「テトラカーン(初期)」、「マカラカーン(初期)」、「エナジードレイン(45)」を習得。 |
46 | 地霊 | トラルテクトリ | 魔型悪魔では唯一の高HP低MPタイプ。 物理耐性、電撃吸収。「氷結無効(48)」を習得。 |
48 | 魔神 | ナントセイクン | 最短で「マハラギダイン(初期)」。「怪力乱神(49)」、「サマリカーム(50)」も嬉しい。 |
49 | 龍王 | ウロボロス | 「精神異常無効(50)」と「身体異常無効(51)」を習得。 電撃吸収、物理・氷結・破魔・呪殺耐性で、耐性面も優秀。 |
屍鬼 | アリス | 「死んでくれる?(初期)」、「デクンダ(50)」、「ランダマイザ(51)」を習得。 物理・破魔耐性、呪殺・全状態異常無効、銃反射で硬いがHPは低いので活泉で補おう。 素材の妖精ナジャから「サマリカーム(47+1)」を継承可能。 なお、迷子になりやすい。 | |
52 | 聖獣 | ビャッコ | 神獣キマイラに次ぐ早さで「狂乱の剛爪(54)」を習得。 「ジオダイン(初期)」+「電撃ギガプレロマ(初期)」、「雄叫び(53)」も強力。 似たようなポジションのキマイラと比べて、やや作れるのが遅いがこちらの方が全体的に強い。 |
54 | 妖魔 | シウテクトリ | 「マハラギダイン(初期)」、「グランドタック(55)」、「火炎ギガプレロマ(56)」習得。 魔神ナントセイクンに次いでマハラギダインを早い段階で使え、自力でギガプレ習得。 グランドタックも強力。耐性面も中々。 |
60 | 聖獣 | スレイプニル | 英傑ジャンヌダルクを除けば最短で「ラスタキャンディ(初期)」習得。 砂漠で妖魔シウテクトリ+魔獣ドアマースを捕まえておけば簡単に作れる。 |
龍王 | ヤマタノオロチ | 数少ない全体通常攻撃持ち。物理貫通(※DLC)を付ければ御魂狩りにも運用可。 | |
62 | 鬼女 | ダーキニー | 2回攻撃、物理・破魔・呪殺耐性、火炎吸収。 弱点の氷結を補えば優秀な物理アタッカーのベースとなる。 |
65 | 国津神 | オオミツヌ | 「三分の活泉(初期)」、「ドーピング(66)」とHP増強スキルが充実。 霊鳥ヤタガラスと合体させれば、W銃プレロマ持ちの天使ケルプができる。 |
68 | 鬼女 | ランダ | 物理・銃反射かつ「ランダマイザ(初期)」持ち。電撃弱点を消し死亡率を下げるのが良い。 強化次第ではボス戦でも非常に役立つ。 |
69 | 魔神 | マハーマユリ | 「メシアライザー(初期)」と「衝撃吸収(71)」を習得。 |
龍神 | ケツアルカトル | 「トリスアギオン(初期)」を所持。物理反射で衝撃・破魔無効のため、一部のボスをほぼ無力化。 | |
75 | 妖精 | デモニホ | 万能物理の「うちまくり(76)」を習得。 |
78 | 龍神 | コウリュウ | 通常攻撃が1~3回、「メギドラオン(79)」と「物理吸収(80)」を習得。 物理・銃以外に耐性、破魔・呪殺無効と耐性面も優秀。 |
79 | 地母神 | セイオウボ | 貴重な「招来の舞踏(初期)」持ち。「マカラカーン(初期)」、「刹那五月雨撃ち(初期)」、「ドーピング(82)」も強い。 破魔・呪殺無効で弱点なしと耐性面も及第点。ボス戦で活躍するだろう。 |
83 | 大天使 | メタトロン | 物理以外に耐性、破魔無効と耐性面が優秀。物理に耐性が無いが、魔人戦ではむしろメリット。 |
90 | 破壊神 | シヴァ | 今作最強の万能魔法「アンティクトン(初期)」(大いなるロゴス+ランダマイザ)に加え「物理反射(91)」を習得。 また耐性面も物理火電破呪無効と優秀。 |
パトリムパス:LV24でリカーム -- (名無しさん) 2013-05-27 00:03:06
これはどうもスキルのランクが高いらしく、スキル変化でかなり良い物になります
スキルハイコンバータがあるとさらによし
合体ではなく野良を勧誘すれば余計なスキルを持ってない状態(食いしばり以外は放電だけ)なので食いしばりが変化する可能性が高くなります -- (名無しさん) 2013-05-27 16:21:09
後者はともかく前者は主人公にでも覚えさせておけば心強いボス戦の共に。特にHP低い悪魔 -- (名無しさん) 2013-05-28 21:49:45
チャージを持ってて
物理耐性を覚える -- (名無しさん) 2013-05-29 00:22:10
銃無効 破壊神アスラ / 夜魔リリム(36) / フードイナバシロウサギ
火炎無効 龍王ヴィーヴル(29) / 破壊神トナティウ / フードイナバシロウサギ
氷結無効 邪龍バジリスク(33) /
電撃無効 夜魔キウン / 邪神バフォメット(30)
衝撃無効 夜魔キウン / 妖精シルキー(43)
破魔無効 破壊神チェルノボグ /
呪殺無効 大天使ヴィクター /
身体異常無効 邪龍ウロボロス / 鬼神ショウキ
精神異常無効 神樹ナルキッソス / 狂神ディオニュソス / 邪龍ウロボロス
物理反射 破壊神シヴァ
氷結反射 魔王アバドン
衝撃反射 妖魔ガネーシャ
火炎吸収 秘神カンギテン
電撃吸収 妖精オベロン -- (名無しさん) 2013-05-29 01:00:25
マーヤー(78)精神異常無効 -- (名無しさん) 2013-06-01 19:09:26
自分では確認してないので誰か確証があれば掲載お願いします -- (名無しさん) 2013-06-02 03:48:28
衝撃反射 狂神テスカトリポカ(83)
魔王マーラはLv95で物理反射です。 -- (名無しさん) 2013-06-05 16:00:09
-- (名無しさん) 2013-06-05 20:39:24
アナンタ×ウロボロス、×フレイミーズ、×ダーキニー
=ランダ(氷結吸収、身体異常無効、精神異常無効)
マハーマユリ×ヴィシュヌ(=サラマンダー)、×幻魔(何でも)=幻魔
イグドラジル×妖精(何でも)=幻魔
幻魔×幻魔(=ウンディーネ)、×アヌビス
=バロン(物理吸収、銃吸収、衝撃吸収)
ランダ×バロン=シヴァ(全吸収・破魔呪殺身体精神無効)
スキルが二つ余るのでアンティクトンとか雄叫びとか不屈とか
マハーマユリからメシアライザーもってくるとかアヌビスのサマリカームとか
イグドラジルをククノチ×ノーム×ノームで作ればテトラもマカラもエナジードレインも -- (名無しさん) 2013-06-06 15:15:33
アナンタ×ウロボロス(=フレイミーズ)、×ダーキニー
=ランダ(氷結吸収、身体異常無効、精神異常無効) -- (名無しさん) 2013-06-06 15:17:00
スキル枠が少なすぎて -- (名無しさん) 2013-06-08 22:50:11
何周もしてると剣振るのがかったるくなってきますが、先手取られても大抵一瞬で取り返します
となりに各属性魔法覚えた仲魔をおいとけばかなり楽。
ボスが強くなってきたらボスの時だけシヴァを変えればいいので。 -- (名無しさん) 2013-06-09 10:30:44
また、物理耐性持ちなので物理無効に反応して発狂するボスにも有効
HPが低いのが欠点なので三分の活泉がほしい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 15:28:51
オート戦闘で便利かもしれない -- (名無しさん) 2013-06-10 12:44:09
物理耐性、破魔無効、身体、精神異常無効つけても4つスキル使える。 -- (名無しさん) 2013-06-11 15:17:03
耐性でも万能連打になるんだっけ? -- (名無しさん) 2013-06-11 18:14:54
物理耐性x4で発狂だから↑x5のコメントのアリラトは囮役としてはNGだね -- (名無しさん) 2013-06-12 02:30:04
初回プレイ時はレベル順表記が凄くありがたかったので残念です -- (名無しさん) 2013-06-13 13:43:35
適当書いて申し訳ない。 -- (名無しさん) 2013-06-13 14:51:00
メシアライザーとサマリカーム持たせて緊急時の立て直し役に。 -- (名無しさん) 2013-06-14 01:31:37
見辛くて仕方ないです -- ( ) 2013-06-14 19:15:50
>プレロマスキル一覧と属性耐性スキル一覧は有用スキルに移動しました。
とちゃんとリンク付きで書いてあるんだが。 -- (管理人) 2013-06-15 00:58:03
-- (名無しさん) 2013-06-17 22:35:18
↑↑同胞がいたとは!(笑) シーサーは耐性優秀でメデューサからセイオウボまでLv30と初周長く愛用してました。HP型ともあって壁役として序盤ながら地味に優秀です。 -- (南北作者) 2013-06-17 23:10:14
マザーハーロット、トランペッター、ペイルライダーあたりも優秀な筈なのに除外されているのは何故なんでしょう?
そのあたりの線引きがいまいち分かりません。 -- (名無しさん) 2013-06-22 18:45:59
アリラトはその限りじゃないけど。 -- (名無しさん) 2013-06-22 21:11:05
ここ見るような人は自分のLV帯で判断するんだし。低レベル高レベルごっちゃなのは使いづらい。 -- (名無しさん) 2013-06-23 01:55:24
あと個人的に物理&銃反射は終盤かなり役立つと思ったのでランダを追加。
まあギリメカラでもいいんですが、あっちは弱点が3つあったので…。 -- (名無しさん) 2013-06-23 13:50:09
お任せします。
あとチョトンダの「
1vs1だと行動ルーチンの関係上、絶対負けない(銃属性→銃属性ループの為)。」表記は
難易度によって確実性が消えるので消しました。
必要性あれば復帰御願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-23 20:18:03
ヘアリージャックと違ってレベルを2上げる必要ありますが
東京での経験値はかなり多いのでそこまでレベル上げは辛くなかった気がします
神樹ダフネの物理耐性は初耳なので合体の参考にしますね。
多分HP型の電撃無効以上ならセイオウボまでぐっと楽になるな -- (名無しさん) 2013-06-28 11:06:48
補助スキルのページになかったので見落としていました。 -- (名無しさん) 2013-06-30 14:22:51
タケミ使っている人少ないのか…地味にムドハマ耐性、ジオンガ+電撃プロレマ持ち
デュラハン狩りとセイオウボ狩りには使えたが、長HP短MP型だからか…MP短いとなにかと辛いよな。 -- (名無しさん) 2013-06-30 15:24:01
魔神とかを愛用してると素材を回しにくい。鬼神とかを好んで使ってる人ならまた別だと思いますが。
簡単に持ってこれる素材で作れるレシピとかがあればまた評価かわってくると思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-06-30 21:00:57
さらに昔で言うlight悪魔を使うからハイコストっていう感じですかね?
ただランクが一番下とあってか上野辺りで外道と悪霊と妖鬼オニをスカウト(要Dリンガル)すれば
外道+悪霊=神樹ダフネ、神樹ダフネ+妖鬼オニ=国津神タケミナカタ
てな感じで簡単に出来ると思います。
まあ、あそこら辺になるとボスの切り抜け方が多様化するから一例として。
後、神樹ダフネのレシピはとっても簡単だったので追記しておきました。
-- (名無しさん) 2013-07-05 22:32:53
両状態以上の表記を全状態以上で統一
デイビットが状態異常耐性が無効となってたので耐性に修正
問題あれば戻して下さい。 -- (名無しさん) 2013-08-12 17:35:19
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ミノタウロス戦のおとも。 -- (名無しさん) 2021-11-10 20:59:40
銃無効なのも地味に仕事する。 -- (名無しさん) 2021-11-10 21:02:21