FAQ

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購入前

Q. 真IVはどんな感じ?

  • マルチエンディング
  • 戦闘は真III式のプレスターンバトルがベース
    弱点をつくと一定確率で一時的に能力が強化される「ニヤリ」
  • 敵が徒党を組み、通常時と弱点が変わる「軍勢」
  • 3体の悪魔と同時戦闘確認
  • フィールドマップは主人公後方視点の3Dで下画面にマップ表示
  • エンカウント方式が従来のランダムエンカウントではなくシンボルエンカウントでシンボル攻撃で先制やダメージ
  • 装備は剣、銃、頭、上半身、下半身、アクセサリー
    装備によって外見が変わる
  • 仲魔400体以上
  • 仲魔はLVUPでステ上昇、スキル習得、一定LVで進化出来る仲魔も
  • 各パラメーター上限は表記上で200(それ以上も可能)
  • 仲魔LVUPで仲魔が覚えているスキルを主人公に覚えさせることができる「ウィスパーイベント」
  • 合体は2身、3身、4身合体、特殊合体。便利機能として検索合体、おすすめ合体有り
  • ガントレットにバロウズアプリを組み込み各種強化が可能
  • 物語を進めるメインクエスト、いつでも遊ぶことができるチャレンジクエストが100種類以上
  • いつでも難易度選択
  • いつでもセーブ
  • 全滅後所持金またはゲームコインをカロンに渡せば全滅直前の状態まで戻れる
  • すれちがい通信有り
  • ボイス有り、悪魔にもボイス。フルボイスと一部ボイス併用
  • 戦闘中に悪魔合成が可能に

Q. 従来の真シリーズとの違いは?

  • いつでもセーブ可能
  • 月齢とマグネタイトなし
  • 仲魔召喚、維持にマッカ負担は一切なし
  • エンカウント方式がシンボルエンカウントに変更
  • パーティは主人公含めて4人、人間の仲間はNPC扱い
  • 戦闘で主人公がやられても戦闘継続、全滅しても所持金やゲームコイン消費でその場復活
  • 仲魔がアイテム利用可能になるスキルの実装
  • 真III同様に仲魔が成長する
  • 従来作で所謂DARKに属していた種族でも会話で仲魔にすることが可能
  • 合体後のスキル継承はデフォスキル含めてプレイヤーが自由に選択可能
  • 戦闘中、仲魔が待機中の悪魔と交代可能
    (従来作では一度帰還させてから空き枠に召喚)
  • 戦闘でマッカが入手できず、クエスト報酬か資源ポイントから換金アイテムを入手して店で売却
  • ブフ系の凍結効果、ジオ系の感電効果の廃止
    ザン系に戦闘からの強制離脱効果が追加
  • 有料・無料DLCあり
  • 複数回ゲームオーバーや2周目開始で難易度変更可能
  • 反射ダメージが従来までの反射した属性のダメージから万能属性のダメージに変更

Q. バグあるの?

細かいバグが結構あるようです。
  • セーブデータ読み書き中にHOMEボタンを押せる事によるセーブデータの破損
  • 進入不可ブロックに入り込む(再度ロード)
  • 強制戦闘時に混乱→トラフーリを使うと、その後バグる(再度ロード)
  • 下画面が消える
バグ情報に目を通しておきましょう。

システム

Q. 難易度の違いと解禁条件は?

難易度 詳細 解禁条件
候補生 敵からの先制率ダウン、与ダメ1.5倍、被ダメ半分、経験値増加 2回全滅すると解禁
新人 従来以上に理不尽な難易度
熟練者 「新人」以上に理不尽な難易度
店における購入と悪魔全書での必要マッカ3倍
2周目から解禁
「物語」と「クエストの報酬」には変化がないと明記されている。

Q. 主人公のパラメータはどんなのがいいの?

パーティ内で主人公の行動順が最初になるよう「速」を上げつつ、攻撃パラメータに振る。
  • 物理型:【 技>速>運 】 物理・銃スキルへの影響度は「力」より「技」の方がかなり大きく、大器晩成。
  • 魔法型:【 魔>運>速 】 4属性攻撃を主体に。序盤から後半まで安定して戦える。 

説明書による基本能力の概要 詳細
通常攻撃と物理・銃スキルに影響 通常攻撃UP、物理・銃スキル小UP
銃攻撃や物理・銃スキルに影響 銃攻撃UP、物理・銃スキル大UP
魔法スキルに影響 魔法スキルUP
先制率や回避率、行動順に影響 行動順UP、命中率UP、回避率UP
クリティカル率など、さまざまな要素に影響 クリティカル率UP、回避率UP
状態異常付加率UP、状態異常回復速度UP
アイテムドロップ率UP

他、パラメーターの値が判定される項目があるので注意
能力値 要求値 詳細
100 霞ヶ関IDカードLv3入手後の右扉開放:プラズマソード入手
100 霞ヶ関IDカードLv3入手後の左扉開放:プラズマガン入手
100 NEUTRALルートでレッドライダー遭遇に必要

Q. 主人公のスキルはどんなのがいいの?

育成タイプにもよりますが、初心者の場合は属性攻撃主体で、アイコン稼ぎが良い
自分で育成方針が決められるようになったら好きなスキルを入れてみよう!
時期/型 物理型 魔法型 速運型
序盤 物理&銃スキル(単体/全体) 4属性(アギ系/ブフ系/ジオ系/ザン系)
に加え銃属性の技+回復
会心波・状態異常付与スキル
中盤 物理&銃スキル(単体/全体)回復・補助スキル メディア・リカーム・4属性
吸収系(吸魔/エナドレ)
メガトンプレス・状態異常付与スキル
終盤 物理&銃スキル(単体/全体)回復・補助スキル 4属性・万能属性・メシアライザー・吸収系 ティタノマキア・状態異常付与スキル
備考 何も考えずにぶっぱすれば強い
終盤は物理が通らない時になにかできるようにしておく
あらゆる敵に対応、弱点対応優先 クリティカル→ニヤリで幸せになれるが終盤火力不足か?
状態異常系も○

Q. レベルいくつまで?パラメータ上限は?アプリ全部取れる?

レベルは99まで。
Lv.99の段階でNextExpが0になり、真IIIのようにLv.99のままさらにレベルアップはしない。
各パラメータの表示バーは200で最大値になるが、それ以上振れる(香・装備を含めて500以上は確認)。
悪魔からのギフトで香を貰える事があるので、理論上は全パラメータMAX可能。
レベルアップで獲得するアプリポイントでは全アプリは取得できない。
アプリポイントはすれちがい通信・有料DLCクエストで稼ぐことが可能。

Q. 検索合体しか出来ないんだけど?

他の条件は指定せず、1体目だけ指定すれば従来の検索合体方式に近くなる。
「詳しく→未確認の悪魔」「より詳しく→作りたい種族」「もっと詳しく→全書の仲魔も材料にする」で検索すれば大抵の悪魔は引っかかるはず。
種族指定は一度仲魔にした種族しか選択できないので見当たらない場合は「より詳しく→強くしたい属性」を少し変えてみるといい。

Q. 御魂がないけどスキルはどう引き継ぐの?

欲しいスキルを持った悪魔を素材に精霊にして、そいつを素材に欲しい悪魔やその素材を作れ

Q. おすすめアプリは?

意見が分かれるところなのでバロウズアプリ参照。

Q. すれ違い通信っていつ出来るようになる?

ナラク5Fミノタウロス戦後ターミナル起動後、少し進めばイベントで開放。

Q. ターミナルどこ?

ミカド・スカイ・上野・霞ヶ関・新宿・池袋・渋谷・銀座・豊洲・天王洲・プルガトリウム(NC)・ルシファーパレス(LN)
全部行けるのはNルートのみ
プルガトリウム・ルシファーパレスは最奥のボスを倒してクリアすると行けなくなるので注意

Q. アメノトリフネの使い方は?

使える場所と降りられる場所(全体図参照)が決まっているのでその間の移動のみ可能

Q. DLCってどう?

装備はチート性能というわけではないので、気に入れば購入くらいでOK。
「地獄の沙汰シリーズ」は一気にヌルゲーになるくらい効果が高い。
詳細はDLC関連を参照。

Q. 周回プレイの特典は?

引継ぎ要素 新生リスタート 転生リスタート 備考
レベル ×
マッカ ×
装備 ×
アイテム × 装備と消費物のみ
「フケイの羽」などの遺物と貴重品は破棄
アプリポイント × 習得分はポイントに還元
スキル枠増設アプリ 強制で引継ぎ
アナライズ 強制で引継ぎ
合体制限解除 強制で引継ぎ
悪魔全書 強制で引継ぎ
難易度 「熟練者」追加
仲魔はDDSに添付したもののみ引継ぎ可能で、他は引継ぎ不可。
2周目以降、開放されるクエストがある。


戦闘

Q. 先制攻撃できません

沸き始め、地面に円が出た時点で判定があるので注意。
下手に近づいて攻撃するより、敵影を確認したら一旦停止し、敵がこちらに気づいて近くに来たところを攻撃するとやり易い。
装備している武器によって攻撃範囲や振る速度が変わるので、武器を振ることを前提に武器を選ぶのも手。
武器を振った際に若干前進するので、その点も考慮しよう。
なお、ボスと赤色のターゲット、敵の増援の場合は先制が取れるかどうかは完全に運次第となる。
後ろから接触されると極めて高い確率で先制されること、武器を振っている間に接触されることがある点にも注意。

Q. 敵が強すぎ

今作は序盤が最も難しくデフォルトの「新人」でも従来のHARDと同等かそれ以上の難易度になっている。
2回全滅すれば被ダメ半分になる「候補生」が選択できるようになるので、辛いのなら素直に変更するといい。
ただしプレイログに心が折れた回数がカウントされるので気にする人は注意。
DLCクエスト「地獄の沙汰シリーズ」を購入するのも手。
ナラクを抜けた辺りからは、こちらの成長とも相まって抑え目の難易度になっていく。

Q. 戦闘で勝てません(最序盤)

仲魔3匹入手まではスカウト最優先。仲魔が多い=行動回数が多い=勝ちやすい。
弱点をつける敵を優先、仲魔に敵と同じ悪魔がいれば、会話で戦闘回避も可能。
また、チュートリアル中も城に戻れる。

Q. 敵がニヤニヤしながら連続攻撃してきて耐え切れません

弱点を突かれて『ニヤリ…』が出ると相手の行動回数が増える上次の攻撃で受けるダメージが大きくなり危険。
対策としては、パーティ編成の段階で1つでも多くの属性に無効や反射が適用されるようにすることが挙げられる。
弱点を突かれても他の仲間が無効や反射すれば相手の行動回数を減らせ全滅の危険は大きく減る。

Q. 主人公がやられた後手詰まりになる

今回は主人公がやられても即ゲームオーバーにならないものの、主人公不在では仲魔の入れ替え等に制限がかかるため非常に危険。
最低一人はリカーム、道具の知恵・癒による回復アイテム使用等の蘇生手段を用意しておきたい。
道具の知恵・癒は序盤からでも習得する悪魔が仲魔になるのでメンバーに入れておいて損はない。

Q. 人間の仲間AIがアホ過ぎる…

ワルターは火炎・物理、ヨナタンは氷結・衝撃、イザボーは電撃・回復、といった感じで微妙に使うスキルがばらけている。
戦闘毎に誰が出るかは変わるので、ボス前でセーブしてやり直す。
ちなみに、メルカバー(LAWルート)のスキルは「天罰」「審判の光」「テトラカーン」「マカラカーン」。
ルシファー(CHAOSルート)のスキルは「刹那五月雨撃ち」「殺風激」「大いなるロゴス」「ランダマイザ」。

Q. 「弱点オートプラグイン」取ったのに弱点突いてくれないんだけど?

Rボタンは通常の「オート」のまま。
「弱点オート」はLボタン。
通常の「オート」より効率はいいがMP消費を一切気にせず派手に技を使うので注意。

Q. 仲魔がふっ飛ばされて迷子になったんだけど

何度か戦闘を繰り返していると帰ってきます
お土産も持ってくることもある

Q. DLCの御魂が倒せなくていつも逃げられる

邪鬼ラームシェルグを仲魔にしてLV1で登録してLV3で会心波を覚えたらスキルを貰って削除し再び召喚
それを繰り返して会心波+8にすればそこそこのレベルなら一撃で倒せるはず

ストーリー

Q. 銃はいつ手に入る?

ナラク5Fミノタウロス戦後、少し進んだ先のイベント。
ターミナルの手前で手に入る。

Q. ダンジョンから街へ戻るのが面倒

ナラク5Fミノタウロス戦後、少し進んだ先のイベント。
ターミナルが街と直通になる。

Q. ミノタウロス強すぎ

牙折り・ラクカジャ・スクカジャ・メディアを揃えてガチガチに補助重ねろ。
それでも全体複数回攻撃スキルは基本的に運ゲーになるので祈るしかない。

Q. ミノタウロス戦後ボロボロなのにまだダンジョン続くのか…

少し進めばターミナルがあるので必死に戻る必要なし。

Q. 天王洲や豊洲、台場ってどう行くの?

LNCのルート確定後六本木の東の地下道から行ける様になる。

Q. 今○○まで進んだんですが、ルート変えられますか?

メインクエスト「東京王になるんだぜ」を達成し、リモコンを押した後のホワイトメンとの問答でルートが確定します。
現在の属性については人外ハンター商会の「斜に構えた男」から聞くことが出来るが、
現在の東京で一度無限発電炉ヤマトのリモコンを押してしまうと、属性を聞くことはルート確定後まで不可能。
よって、進むルートを決めている場合は無限発電炉ヤマトのリモコンを押す際までに 属性値について でよく吟味しておくといい。

Q. 白黒の森でホワイトメンどこ?

バロウズが警告するマップ中に穴があるので、そこで十字キー下


クエスト

Q. チャレンジクエの納品クエストが何度も出来るんだけど?

納品クエストは何回でも納品できるものが多い。
ただし2回目以降は報酬が減る。

Q. ピアレイどこ?

上野の人外ハンター商会で「白目がちな男」に話を聞いてから不忍池のボート乗り場に行く。
話を聞いてクエストとして受注しないと出てこない。

Q. ピアレイ倒した後どこ行けばいいの?

上野から南にある橋にいるケルピーの群れに首を渡す。
橋を渡ったら霞ヶ関へ。

Q. オシリスの棺どこ?

酒場でコープス退治のクエストをクリアした後、ナラクB4の滝の奥に行くとある。

Q. ピャンカラどこ?

メインクエスト「セイオウボ狩りのススメ」を済ますと結界が解けるので、池袋 サンショイン前の南西にある出口から出て、フィールドを移動して池袋 地下街へ。
池袋 地下街の北東の階段を上がって池袋 東口駅前に着いたら、そのまま壁伝いに南に向かって歩いていくとピャンカラのいる小部屋がある。

Q. ランキングで一位になれない

下記のクエストを全部こなす。
  • フィルムを届けてください→サムライ&ハンター共闘戦線→大いなる酩酊→連続誘拐消失事件→多重悪魔合体→転生する地母神
  • フィルムを届けてください→写真クエスト4つ
  • 天王州奇譚
  • ハンタートーナメント予選・決勝
  • 三千大千東京?
これで一位ならなければ各地のハンター協会を回ってクエストをクリアしまくる。


その他

Q. お金が貯まらない

どの時期でも悪魔全書から召喚しまくれるほどのお金は貯めにくい為、金策が必要。
  • アプリ「ファンド」「スカウトボーナス」でマッカを貰う
  • 「スカウトギフト」でアイテムを売って貯める
  • 宝玉・反魂香など、スキルで代替できる消費アイテムを売る
  • 装備品はセール中になるまで買わないでおく
  • DLCクエスト「地獄の沙汰もマッカ次第」を導入し、御霊を狩る。下記は報告例
    • 30分/50万マッカ コメント欄の報告反映

Q. フィールドマップでの移動がダルいんだけど…

クエスト「皇祖神復活」をクリアすると新たな移動手段を入手します。
入手可能になるのは後半ですが、まだ他にクエストをやるつもりならまずこのクエストからクリアするのが良いでしょう。
徒歩移動時は接触するだけで悪魔を追い払える「エストマソード」が使える仲魔を連れて行くのも良いでしょう。


コメント

※ここはFAQをまとめるページであり、質問する場所ではありません。 質問は交流掲示板
  • その他の欄ってゲーム購入前にこそ知りたい情報だからFAQの一番最初に持って来るべきなんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-05-28 14:11:13
  • その他欄対応しました。 -- (管理人) 2013-05-28 14:15:47
  • お店のSALEは30%OFF -- (名無しさん) 2013-05-29 23:26:37
  • 序盤気になってたんですけど、宿舎で回復できますが自由にいつでも回復できる環境はない、ってのが質問ありそうかなと思いました。 -- (名無しさん) 2013-05-29 23:28:03
  • 購入前のページは新規さん用の真・女神転生ってどんなゲーム?って感じの
    項目があったほうがいいかも。 -- (名無しさん) 2013-05-30 02:54:57
  • オシリスの棺のクエストはコープス退治以前から出るし、
    クエスト受注すればコープス関係なく棺は出現する。 -- (名無しさん) 2013-05-30 10:22:18
  • 一周目は難易度下げるのが無難ってあるけど中盤以降はそうでもないよね -- (名無しさん) 2013-05-30 22:59:21
  • 難易度高いのはミノタウルスまでじゃない?
    そこ越えると難易度下げなくてもそこまで鬼畜じゃない。 -- (名無しさん) 2013-05-31 20:50:23
  • 一度でも三途の川を利用したデータだと引継ぎで難易度「精鋭」は解禁されないという情報を聞きましたが・・・ -- (名無しさん) 2013-05-31 23:05:01
  • 「精鋭」はガセじゃないの?解禁されてるスクショとかみたことないんだが…? -- (名無しさん) 2013-06-01 05:37:38
  • 「30分で50万マッカ」はちょっと盛り過ぎじゃない?
    そんなに都合よく御霊4種ばかりでるもんじゃないし -- (名無しさん) 2013-06-01 17:50:16
  • 三途の川行かなかったけど、精鋭なんて解禁されなかったぞ
    属性エンドじゃなかったからかもしれんが
    それと、全能力値を力に振ったらLV99で400越えた -- (名無しさん) 2013-06-01 20:24:52
  • >「30分で50万マッカ」はちょっと盛り過ぎじゃない?
    普通にたまるよ?
    運がよければ70万くらい行く。悪くとも30万強くらい。
    コツは御霊がいればそれを優先、いない場合は獣型を狩ること。 -- (名無しさん) 2013-06-01 20:57:26
  • 試したが30分じゃあドロップ全売りしてもよくて5~10万だよ -- (名無しさん) 2013-06-01 23:53:48
  • ↑もちろん、御霊最優先で
    スキルレベル8の全体攻撃で取りこぼしは無し。でだ -- (名無しさん) 2013-06-01 23:55:33
  • 1分で1~2シンボル狩れるから
    よほど運が低いかリアルラックが悪いかじゃない限り
    基本1分で1万程は稼げるはずだけど。
    運がよければ1シンボルで5万ほど稼げるし、
    運がよほど悪いとしても30分で5~10万なんてありえないと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-02 03:00:49
  • 5~10万という額でふと思ったんだけどクエスト名を確認してみた?
    もしかしたらそこから勘違いしてるんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2013-06-02 03:06:56
  • 30分…いや、20分とかからず黄金ジェットが99いくからそれで既に10万なんだがな…。単純に倒せるだけのスキルが揃ってないのでは? -- (名無しさん) 2013-06-02 05:07:10
  • 精鋭は結局ガセなの?カロンに合わずにクリアしたけど出なかった… -- (名無しさん) 2013-06-02 05:17:55
  • マッカ次第は御魂狙って狩ると効率悪いぞ。その辺の雑魚の方がデスマスク落とす -- (名無しさん) 2013-06-02 05:32:18
  • 解決しました
    根本的なクエストを間違えていたのが食い違いの理由でした
    30日に追加配信されたクエストがあったんですね、お騒がせしました -- (名無しさん) 2013-06-02 11:16:25
  • 魔人は2周目説とかNルート限定説とか各サイトで異なるんですけど、1周目でNルート以外で遭えたって人いますかね? -- (名無しさん) 2013-06-03 18:46:20
  • 混乱を避ける為、30分/50万マッカ の部分を報告例の一つとして記入変更 -- (管理人) 2013-06-03 20:35:01
  • 大MAPの敵ダルい、にエストマソード効くよって書いてあげれば? -- (名無しさん) 2013-06-04 03:18:19
  • バグのページが消えちゃってるみたいで、↑のリンクから飛べなくなってます -- (名無しさん) 2013-06-04 09:35:44
  • 大魔王再誕は一位になる条件に入ってないっぽいです
    やらなくてもなりました -- (名無しさん) 2013-06-06 14:36:16
  • 確かノーカロンでクリアすると先鋭というありえない難易度ができるそうです
    未確認です -- (名無しさん) 2013-06-07 18:59:40
  • >Q. 先制攻撃できません
    >沸き始め、地面に円が出た時点で判定があるので、慣れるまでは
    >沸く場所覚えて走って近付いて切ろう。駄目なら扉抜けてやり直し。

    ちょっと答えとしてずれてる気が
    自分は斬る感じじゃなくて置いておく感じかな
    からぶってももう一回振れることもあるし -- (名無しさん) 2013-06-07 21:05:45
  • 精鋭はまず間違いなくネタですな -- (名無しさん) 2013-06-08 12:28:25
  • 新宿東口にいけませんLVがひくいのかな?クエもできないしなんで? -- (ひろろん) 2013-06-08 13:05:12
  • 主人公のスキルカーン系を入れたらMPはきついけどボス戦がかなり楽になったよ -- (名無しさん) 2013-06-10 23:51:03
  • カーンはボス戦以外では空気だからなぁ -- (名無しさん) 2013-06-11 01:14:16
  • ↑主人公に持たせるより所持悪魔をストックに常駐させとく方が便利だよね。 -- (名無しさん) 2013-06-11 17:24:39
  • >セーブデータ破損(セーブデータ読み書き中にHOMEボタンを押す)
    これバグじゃねーだろ -- (うんこ) 2013-06-11 19:26:38
  • 3DSはセーブデータの読み書き中はHOMEボタンが無効になってて禁止マークが表示されるのが仕様のはずだからバグであってる
    少なくとも他のゲームのセーブデータ読み書き中はHOMEボタンは押しても何も起きないし -- (名無しさん) 2013-06-11 22:37:06
  • なんで東口いけないの?クエができないの? -- (ひろろん) 2013-06-12 11:01:10
  • 大MAPにエストマソードきくんだ!ありがとう!
    剣ふれないけどいいのかな -- (まはぶふ) 2013-06-12 20:36:57
  • 12体以上の悪魔と同時戦闘確認 って軍勢じゃないの?
    12体以上の悪魔と同時戦闘した記憶がない -- (名無しさん) 2013-06-27 04:38:36
  • 4回エンディング見たらどうなる?
    -- (ああ) 2013-06-28 22:23:24
  • 悪魔合体ライトで理想のスキル受け継がせるテクニックを教えて欲しいです -- (名無しさん) 2013-07-05 17:19:03
  • セーブデータ読み書き中にHOMEボタンとか、バグっていうかバカだろ -- (名無しさん) 2013-07-06 12:35:41
  • 名前変えることってできないんですか? -- (名無しさん) 2013-07-17 01:05:40
  • ◆ナバールって結局なんだったの?◆ -- ( ) 2013-09-04 18:34:10
  • 反射ダメージの万能化はSJであったね。既出かもだけど一応。 -- (名無しさん) 2014-04-14 22:55:31
  • デュラハン戦敗北したのにコープス退治クリアになってる。
    (そしてなぜかオートセーブ)なんか怖い。 -- (けんさん) 2019-03-20 19:24:29
  • デュラハン戦敗北したのにコープス退治クリアになってる。
    (そしてなぜかオートセーブ)なんか怖い。 -- (けんさん) 2019-03-20 19:24:29
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最終更新:2013年12月13日 19:49