対戦ルール一覧
種別 | ゲーム名 | プレイ人数 | プレイ時間 | 勝利条件 |
---|---|---|---|---|
個人戦 | バトルロイヤル | 12人~16人 | 10分 | 個人獲得ポイント1位 |
デスマッチ | 4人 | 5分 | 個人獲得ポイント1位 | |
ケージマッチ | 1 vs 1 | 1ラウンド 99秒 |
3ラウンド先取 | |
タッグ戦 | タッグバトル | 2 vs 2 vs 2 vs 2 | 10分 | タッグ合計ポイント1位 |
タッグデスマッチ | 2 vs 2 | 5分 | 敵タッグより 多くのポイントを稼ぐ | |
チーム戦 | チームデスマッチ | 4 vs 4 | 10分 | 敵チームより先に20キル達成 |
チームバトル | 4 vs 4 | 10分 | 先に敵チームの隊長を10キル | |
サバイバル | 3人 | 10分 | チームを全滅させずに 10ラウンド制覇 | |
特殊 |
キャプチャー・
ザ・フラッグ |
4 vs 4 | 10分 | 敵チームより多くの フラッグを自軍陣地に持ち帰る |
3チーム・
キャプチャー・ ザ・フラッグ |
2 vs 2 vs 2 | 10分 | より多くの フラッグを自軍陣地に持ち帰る | |
デスボール | 4 vs 4 | 10分 | 敵チームより多くの得点を稼ぐ | |
追加 | マッドサバイバル | 3人 | 10分 | チームを全滅させずに ラウンド制覇 |
ドッグファイト | 3 vs 3 | 5分 | 敵チームより多くのポイントを稼ぐ |
種別 | 個人戦 |
---|---|
プレイ人数 | 12人~16人 |
プレイ時間 | 10分 |
勝利条件 | 個人獲得ポイント1位 |
アビリティ | 有効 |
対戦中のLVアップ | 有効 |
リスポーンタイプ | 時間固定型 |
ビクトリースコア | 40万 |
種別 | チーム戦 |
---|---|
プレイ人数 | 4 vs 4 |
プレイ時間 | 10分 |
勝利条件 | 敵チームより先に20キル達成 |
アビリティ | 有効 |
対戦中のLVアップ | 有効 |
リスポーンタイプ | 時間固定型 |
種別 | 個人戦 |
---|---|
プレイ人数 | 4人 |
プレイ時間 | 5分 |
勝利条件 | 個人獲得ポイント1位 |
アビリティ | 無効 |
対戦中のLVアップ | 無効 |
リスポーンタイプ | 即復活型 |
ビクトリースコア | 40万 |
種別 | 個人戦 |
---|---|
プレイ人数 | 1 vs 1 |
プレイ時間 | 1ラウンド99秒 |
勝利条件 | 3ラウンド先取 |
アビリティ | 無効 |
対戦中のLVアップ | 無効 |
リスポーンタイプ | - |
種別 | チーム戦 |
---|---|
プレイ人数 | 4 vs 4 |
プレイ時間 | 10分 |
勝利条件 | 先に敵チームの隊長を10キル |
アビリティ | 無効 |
対戦中のLVアップ | 無効 |
リスポーンタイプ | 移動型 |
役職 | 能力アップ | アビリティ | 役職スキル |
---|---|---|---|
隊長 | 体力1.5倍 攻撃力1.5倍 キラーウェポンゲージ1.5倍 |
レイジマシンガン レイジマスター ヒットマン |
チーム全員をレイジ開放可能! |
特攻隊 (2人) |
攻撃力1.5倍 キラーウェポンゲージ1.5倍 |
チャージアタック ロングリーチ スプリンター |
|
衛生兵 | 体力1.5倍 | 360°マスター ステップマスター スピードリスポーン |
携帯型オアシスで仲間を蘇生可能 回復量によってポイント獲得! |
種別 | タッグ戦 |
---|---|
プレイ人数 | 2 vs 2 vs 2 vs 2 |
プレイ時間 | 10分 |
勝利条件 | タッグ合計ポイント1位 |
アビリティ | 有効 |
対戦中のLVアップ | 有効 |
リスポーンタイプ | 移動型 |
ビクトリースコア | 40万 |
種別 | タッグ戦 |
---|---|
プレイ人数 | 2 vs 2 |
プレイ時間 | 5分 |
勝利条件 | 敵タッグより多くのポイントを稼ぐ |
アビリティ | 無効 |
対戦中のLVアップ | 無効 |
リスポーンタイプ | 即復活型 |
ビクトリースコア | 40万 |
種別 | 特殊 |
---|---|
プレイ人数 | 4 vs 4 |
プレイ時間 | 10分 |
勝利条件 | 敵チームより多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る |
アビリティ | 有効 |
対戦中のLVアップ | 有効 |
リスポーンタイプ | 時間固定型 |
ビクトリースコア | 8本 |
種別 | 特殊 |
---|---|
プレイ人数 | 2 vs 2 vs 2 |
プレイ時間 | 10分 |
勝利条件 | より多くのフラッグを自軍陣地に持ち帰る |
アビリティ | 有効 |
対戦中のLVアップ | 有効 |
リスポーンタイプ | 時間固定型 |
ビクトリースコア | 5本 |
種別 | 特殊 |
---|---|
プレイ人数 | 4 vs 4 |
プレイ時間 | 10分 |
勝利条件 | 敵チームより多くの得点を稼ぐ |
アビリティ | 無効 |
対戦中のLVアップ | 無効 |
リスポーンタイプ | 時間固定型 |
ビクトリースコア |
種別 | チーム戦 |
---|---|
プレイ人数 | 3人 |
プレイ時間 | 10分 |
勝利条件 | チームを全滅させずに10ラウンド制覇 |
アビリティ | 無効 |
対戦中のLVアップ | 無効 |
リスポーンタイプ | 時間固定型 |
ビクトリースコア |
種別 | 追加 |
---|---|
プレイ人数 | 3人 |
プレイ時間 | 10分 |
勝利条件 | チームを全滅させずにラウンド制覇 |
アビリティ | 無効 |
対戦中のLVアップ | 無効 |
リスポーンタイプ | 時間固定型 |
ビクトリースコア |
種別 | 追加 |
---|---|
プレイ人数 | 3 vs 3 |
プレイ時間 | 5分 |
勝利条件 | 敵チームより多くのポイントを稼ぐ |
アビリティ | 無効 |
対戦中のLVアップ | 無効 |
リスポーンタイプ | 即復活型 |
ビクトリースコア |