クリス&ジル
|
1Lv |
25Lv |
50Lv |
99Lv |
HP |
3909 |
|
12975 |
|
ATK |
114 |
|
352 |
|
DEF |
121 |
|
373 |
|
TEC |
104 |
|
155 |
|
SPD |
96 |
|
144 |
|
移動範囲:5
攻撃範囲:3
技名 |
分類 |
習得Lv |
追加効果 |
攻撃力 |
XP上昇 |
ブロック破壊力 |
最大hit数 |
備考 |
アッパー&アサルトライフル |
通常技 |
初期 |
- |
B |
5% |
32 |
10 |
|
ナイフ&後ろ回し蹴り |
通常技 |
初期 |
- |
B |
7% |
27? |
8 |
|
アサルトライフル&両膝落とし |
通常技 |
初期 |
- |
B |
5% |
37? |
9 |
|
マグナム&ショットガン |
通常技 |
Lv28 |
気 |
C |
6% |
37? |
9 |
CRT+ |
Gランチャー&近接戦闘A+ |
通常技 |
Lv35 |
気 |
A |
3% |
37? |
11 |
|
ペイルライダー&ジェネシス |
必殺技 |
初期 |
気 |
S |
- |
- |
13 |
|
ハイドラ&ロケットランチャー |
複数技 |
初期 |
気 |
B |
- |
- |
13×敵の数 |
対象2~4体 |
焼夷弾&スナイパーライフル |
サポートアタック |
初期 |
気 |
C |
|
37? |
17 |
|
スキル名 |
習得Lv |
スキル効果 |
消費XP |
対象 |
備考 |
ジェネシス |
初期 |
入手経験値20%アップ |
20% |
自分 |
|
救急スプレー |
Lv28 |
HP30%回復(味方) |
30% |
味方 |
|
ボイスアクション |
Lv30 |
サポートアタック回数+1 |
35% |
自分 |
|
連携攻撃 |
Lv39 |
ソロアタック回数+1 |
35% |
自分 |
|
反撃 |
Lv28 |
反撃時の行動回数+1 |
AUTO |
自分 |
HP50%以上 |
スタンガン |
Lv44 |
敵からの反撃キャンセル |
AUTO |
自分 |
XP50%以上 |
プロローグ1話で使えるものの、再度加入するのは数えて25話後となりペアユニットでは一番最後に参戦することになる。
SPDが低く移動力5ということもあり、全軍をまとめて前進させると置き去りにされやすい。
スキルで反撃+1を習得するので、あえて他の味方は待機させて先にクリス&ジルを先行させるようにするなどして活用してやるといい。
プロローグの時点で唯一複数技を習得している。
正式参戦の時点でも複数技を習得しているのはフランク&レイレイや春麗&モリガンなどの
一部の習得の早いユニットに限られているはずなので、しばらくは雑魚掃除役として働ける。
発動条件が緩い割に有用な反撃キャンセル効果を持つ「スタンガン」がボス戦では便利。
- おすすめコンボ
- 適当、右A、(ジルがクリスの真上にきたら)サポート。膝落としに合わせる。
- おすすめソロ
スキルが一部被ってしまうが、それを差し引いてもSPD2倍と条件付ながら移動+2は魅力的。
自己回復にスキル消費XP減少とこちらも相性は悪くない。発動条件のHP50%以下も壁役としての仕事をこなしていれば達成しやすい。
ただしSPDは一切補われないためアクセサリによる底上げは必須。
最終更新:2015年04月21日 22:53