ジュリ

ハン・ジュリ 出典:ストリートファイターシリーズ

初登場ステージ:プロローグ2 強いやつらが待つ場所で(敵として)
正式加入:第26話 仮想と現実の闘志

  • 技性能
技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考
回旋断界落 ソロアタック 初期 C - 37? 21

  • スキル
スキル名 習得Lv スキル効果 消費XP 対象 備考
風水エンジン 初期 ソロアタック回数+1 35% 自分
化殺視 初期 敵からの反撃キャンセル 20% 自分
道を忘れない 初期 SPD2倍 AUTO 自分 HP50%以下

  • ユニット解説
例えXヒット中であっても敵を移動させるキャラは幾人かいるが、ジュリはその最高峰。打ち上げたり叩き落としたり敵をバウンドさせたりとせわしなく上下に動かす為に安定しない。
攻撃中よりも、攻撃終了後に合わせたほうが後に繋げ易いか。
ただしその分スキルは優秀。ソロ+1に反撃キャンセル、SPD2倍と優秀なものをそろえている。いっそXヒットはあきらめてスキル目当てだけで組ませるのも手か。

  • おすすめペア(クロスヒット編)
    • 春麗&モリガン ↓AのFシャワー超広範囲、そこそこの持続時間なのでジュリが振り回すのと同時に使うとかなり安定する。
    • カイト&ブラックローズ Aの一双燕返しの初撃が当たる直前(ヒットした瞬間でもよし)でジュリ呼び出し、下段回し蹴り直前に左目を光らせるのと重ねる様に→Aを入力すればほぼmissなく繋がる。
    • ゼファー&リーンベル 適当な技とジュリの初撃でクロスヒットさせ、左目を光らせた辺りでA・↑A以外の技に繋げればmissは限りなく0に近くなる。
    • ソーマ&アリサ ↑Aで拘束した瞬間を狙って呼び出し、←Aを最速で繋ぐとジャンプ斬りが綺麗に重なる。一番安定してmissを出さないコンボではないだろうか。ただし、二撃目以降で↑Aを使う場合、拘束位置が高くてジュリの下段回し蹴りがスカったり、そもそもクロスヒットすらしない可能性も出てくるのでオススメ出来ない。
    • 他にもフランクの←Aやエリカ&ジェミニの←A・→A、大神&さくらのAなどが安定してダメージを与えられる。安定したダメージを与える際に共通しているのは、「低い位置でクロスヒットさせて敵を拘束し、ジュリが左目を光らせるのに合わせて、高い位置を攻撃する技か攻撃範囲の広い技を発動させる」という点。

  • おすすめペア(スキル編)
    • ゼファー&リーンベル ソロアタック+1での火力強化と反撃キャンセルでの打たれ強さ向上が見込める。反撃キャンセルはゼファー達も覚えるが、習得レベルが43とかなり高めなので、終盤に差し掛かる辺りまではスキルのダブりはない。また、ジュリの回旋断界落に合わせられる通常技を3つも持っているので、状態異常狙い・XP回収狙いといったコンボの幅を狭めずに、クロスヒット安定させる事が可能。唯一の欠点はジュリがたまにゼファーのトラウマを抉ってくる所だろうか・・・。

  • ソロ+1発動中のクロスコンボ
A&Bの表記は「Aを押したらすぐにBを押す」という意味。ジュリまでにブロック破壊が前提。

カイト&ブラックローズ
←A>(放物線の頂点後)ジュリ&A>A→>ジュリカットイン&サポート&↓A>↑A&ジュリ>→A

春麗&モリガン
←A>A(HIT後)ジュリ>↓A>ジュリカットイン&サポート&→A>↑A(HIT後)ジュリ>↓A

ジェミニ&エリカ
↑A>(ある程度落ちてきてから)ジュリ&A>←A>ジュリカットイン&サポート&→A>ジュリ&↓A>←A

リュウ&ケン
↓A>→A(リュウが掴んだら)ジュリ>↑A>(ジュリカットイン後目が光ったら)←A&サポート>A(リュウの2撃目後)ジュリ>↑A

ゼファー&リーンベル(要ブロック無効)
↑A(氷結後に)ジュリ>←A>↓A>(ジュリが消えてから)サポート>A>→A(ゼファーが左に行き切った頃に)ジュリ>←A

大神&さくら 偶にmissが出るが一番マシなレシピ。A2回なので安くなるのがネック。ブロック値32(4ゲージ分)でも無理やり可能
←A>(敵が頂点から降りてくるときに)ジュリ&↑A>A>ジュリカットイン&サポート&↓A>→A(大神が銃を打ったら)ジュリ>A

ダンテ&デミトリ
↓A>↑A(1HIT後・要ディレイ)ジュリ>→A>ジュリカットイン&サポート&←A>A(2HIT後・要ディレイ)ジュリ>→A

ハーケン&神夜 2miss程度で済む
A>(放物線の頂点後)ジュリ&↓A>←A>ジュリカットイン&サポート&→A>↑A&ジュリ>←A

トウマ&シリル・KOS-MOS&T-elos KOS-MOSはカットイン後ジュリの目が光ったら↑Aで2missで済む
←A>(放物線の頂点で)ジュリ&↓A>↑A>ジュリカットイン&サポート&→A>A&ジュリ>↑A



  • コメント

  • コスモス&テロスと組ませて、A↓で拘束+ジュリカットイン、A↑で攻撃、ジュリが敵を動かしまくったらA→。風水エンジンで更に発生した攻撃回数+1を上記の迷惑使用な攻撃する瞬間にA→でミスが無しに近い状態にできる。あと、戦闘前後の掛け合いも面白い - 名無しさん 2013-03-12 19:47:27
  • クロスヒットなどで上手く足の上に乗せられないと二度目の目が光るカットインが出ずに帰ってしまう。 - 名無しさん 2012-10-31 08:43:15
  • ↓補記 ~飛び回る為「ジュリの攻撃で上下していても」全段~ - 名無しさん 2012-10-30 11:41:03
  • クロスヒット狙うなら「ハーケン&神夜」と組ませると良いです。ニュートラル+A以外なら神夜の月鱗があちこちを飛び回る為大抵全段ヒットします。 - 名無しさん 2012-10-30 11:06:15
  • 攻撃の最中は、コスモス&テロスのストームワルツみたいな技を出しておくといいんじゃないだろうか - 名無しさん 2012-10-30 10:21:19
  • だが初撃のブロック破壊能力が高め・角度と速度が優秀なので - 名無しさん 2012-10-27 22:29:47
  • とにかく使いづらい いっそ初手やアイテム稼ぎのブロック破壊用と割り切るのも手 - 名無しさん 2012-10-20 18:57:22

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最終更新:2012年12月25日 02:09